Ce este un NPC la Institut.  NPS: „indicele de loialitate al consumatorilor” pe care fiecare companie trebuie să îl urmărească.  Rezultate NPS: în spatele numerelor

Ce este un NPC la Institut. NPS: „indicele de loialitate al consumatorilor” pe care fiecare companie trebuie să îl urmărească. Rezultate NPS: în spatele numerelor

Câte lucruri pot face NPC-urile! În fiecare zi, dezvoltatorii de jocuri încearcă să îmbunătățească inteligența artificială (inteligență artificială sau inteligență artificială) adăugând rutine zilnice, emoții, acțiuni mai logice privind comportamentul jucătorului etc. Dar, oricât de mult ar încerca dezvoltatorul de astăzi, unele prostii par să rămână în jocuri pentru totdeauna. Îți voi spune ce fel de circ se întâmplă în lumea NPC-urilor în timp ce dormi liniștit în paturile tale.

NPC-urile lasă cufere cu bine peste tot

Lăzile de comori din jocuri sunt ca bancomatele: metodă grozavă obțineți bani rapid și fără probleme și se găsesc și în fiecare colț al lumii jocului. Este atât de ciudat să ne imaginăm cum un personaj aleargă în jurul lumii cu o grămadă uriașă de cufere, le umple cu bine (cel mai probabil furat) și apoi fuge, lăsând aceste cufere în voia soartei lor. Este ciudat să le vezi închise constant, pentru că ce frumos ar fi să găsești câteva cufere complet goale în joc: la urma urmei, altcineva le-a deschis deja! Lăzile găsite în peșteri sau temple antice conțin ceva mai multă semnificație, cu toate acestea, cutiile împrăștiate pe străzile orașelor și satelor sunt o prostie.

NPC-urile împrăștie pagini din jurnalele lor peste tot în lume

NPC-urilor nu le pasă deloc de cine le citește jurnalele și cu atât mai mult nu le pasă unde ajung aceste jurnale. Și este în regulă dacă întregul exemplar stătea undeva în coșul de gunoi sau pe masă, dar nu: NPC-urilor le place să-și împartă cărțile în multe părți mici și să le împrăștie peste tot, dar nu într-un singur loc. Paginile sunt pe acoperișuri, în cadavre, în mașini de spălat... Oriunde! Sunt necesare jurnale pentru a-ți păstra sentimentele și emoțiile, dar dacă părțile lor sunt împrăștiate în toată lumea afurisită, atunci ce rost are deloc aceste jurnale?!

NPC-urile uită de crimele care s-au întâmplat acum un minut chiar în fața ochilor lor

Ce ai face dacă o persoană ar fi ucisă în fața ochilor tăi? Cel puțin, ai spune altor trecători despre el și ai suna la poliție (cel puțin sper să o faci). Cu toate acestea, NPC-urile din jocuri par a fi complet neinteresate de viața altor persoane sau de lucrurile furate: după ce vor căuta un minut pentru personajul tău, vor scuipa pe pământ, spunând „A fost vântul!” sau „Mi s-a părut!”, după care se vor întoarce și vor pleca. Și o vor face chiar dacă le „pare” de peste 10 ori! Erau doar șobolani, sau doar vă imaginați. Loc de muncă bun, NPC.

NPC-urile sunt destul de calmi în legătură cu persoanele care au pătruns în casa lor

În jocuri TES, desigur, nu există o astfel de problemă: NPC-urile aruncă cu adevărat personajul principal din casa lor, nedorind să vorbească cu el dacă și-a depășit puterile. Restul jocurilor nu se pot lăuda cu acest lucru și nu se vor deranja dacă o persoană complet stângă intră în casa lor în mijlocul zilei și începe să vorbească cu ei, să pună întrebări ciudate și să spună povești plictisitoare... Putem spune, spun ei, "Ei înșiși lasă ușile deschise, ceea ce înseamnă că nu sunt împotriva oaspeților care intră și care iese", dar știm perfect cine este de vină.

NPC-urile își impun sarcinile pe străini complet

Înțeleg personajele care au o problemă care nu tolerează depunerile, dar există adesea mai multe astfel de sarcini pe tot parcursul jocului. Găsiți o moștenire de familie? Salvați-vă fiul pierdut? Rezolvați problema cu tâlharii? Doamne, există o mulțime de gardieni și războinici foarte puternici în jur, de ce, abia după ce m-au văzut, NPC-urile, fără să spună măcar salut, încep să vorbească despre problemele lor? Decât sunt mai rău decât alții, lasă-mă în pace! Nici măcar nu sunt un erou, nu am terminat povestea!

NPC-urile păstrează lucruri pe care nu le vor folosi niciodată

Uneori, în casele personajelor din joc puteți găsi lucruri despre care nu știu nimic sau pur și simplu nu au ocazia să le folosească cumva. Dacă vă imaginați pentru o clipă că lumea jocului nu se învârte în jurul personajului principal, atunci este foarte amuzant să găsiți ceva pe care nimeni altcineva să nu-l poată folosi și pe care să nu-l poată folosi. V Final Fantasy 8 în case pot fi găsite „smochine” care restabilesc mana, într-un moment în care oamenilor obișnuiți nu le place și chiar se tem de această magie. Dacă intră Poțiunile de îmbunătățire Bioshock 2 au venit peste noi datorită fiicei protagonistului sau în „terminale” speciale, apoi în Bioshock Infinite Booker poate găsi o astfel de poțiune în dulapuri și mese oameni normali când numai personajul principal le poate folosi. Dacă aș cădea în mâinile mele un obiect neobișnuit pe care nu îl pot folosi, l-aș vinde sau pur și simplu l-aș arunca.

NPC-urile vând artefacte puternice în stânga și în dreapta

Uneori devine foarte înfricoșător când o armă incredibil de puternică se află în magazinul NPC distrugere în masăși răul din întreaga lume. Și doar îl vinde! Dacă, din nou, încercăm să ne imaginăm că lumea nu se învârte în jurul personajului principal (este deja ridicol să ne imaginăm, ca să fim sinceri), atunci se dovedește că orice trecător poate pur și simplu să cumpere și să cumpere „SABATA INCREDIBILĂ A MORȚII ȘI BLESTEMUL VENTURILOR DE INCENDIU ANTIC (99 lvl.) ”! Acest lucru ar putea duce la o catastrofă mondială, dar îi pasă cuiva? Cu siguranță nu este un NPC. Apoi, dacă dintr-o dată, va găsi un alt artefact și îl va vinde unui alt erou. Lasă-i să lupte pentru bucuria oamenilor.

NPC-urile cumpără de la tine absolut orice junk (c) Missiya

Dar sigur! Sunt NPC-urile cu adevărat necugetate în ceea ce privește finanțele lor, complet fără să se gândească ce anume cumpără de la personajul principal? O sabie veche? BINE. Piele de lup? Să recunoaștem. Gheara unei vidre înaripate? Pentru ce ai nevoie?! Lucrul amuzant este că sunt gata să cumpere totul și în orice cantitate, chiar dacă nu are niciun sens. Sângele unei gargole "non-pietre", chiloții unui ogru sentimental și un ochi de păianjen - îl vor cumpăra. Și apoi spun: „Trăiesc atât de prost, impozite, nu sunt absolut bani”. Desigur că nu, tocmai ai cumpărat de la mine o bucată de lut pentru 100 de aur!

Cine le programează? (Dragoste, TES)

Serios? Un imens bloc ascuțit de gheață tocmai a zburat în fața PNJ și el, după ce a căutat puțin inamicul, a continuat să patruleze zona? Amenda! Doamne, nu voi înțelege niciodată aceste personaje stupide, ciudate. Dar pentru asta îi vom iubi.

Ce te surprinde în acțiunile NPC? Comentariile sunt întotdeauna deschise!

Black Desert Online are un sistem de prietenie cu NPC-urile. Fiecare NPC are „Puncte de Prietenie” și, cu cât scara lor este mai mare, cu atât NPC-urile sunt mai prietenoase cu tine. În timp ce comunicați cu un NPC, prietenia dintre dvs. și acest NPC crește. Când interacționați cu un NPC, în fereastra de interacțiune vor apărea cel mai adesea 2 funcții Dialog „R” și Salutul „F5”. Dar unele NPC-uri vor avea o altă funcție numită furt "F6". Dar să vorbim despre toate în etape.

Pentru a obține locația NPC, trebuie să discutați cu el.

Bazele comunicării cu NPC-urile

Făcând clic pe NPC din funcția Dialog, se va deschide o fereastră. Aici puteți vedea amploarea punctelor de prietenie, valoare totală a primit prietenie cu acest NPC, butonul de comunicare și cunoștințele necesare pentru a comunica cu acest NPC.

Pregătirea pentru comunicare

Deci, în stânga, într-un cadru verde, este afișată scara de prietenie cu NPC. Această scară este nelimitată, chiar și atunci când arată că este plină. Pe el puteți vedea numărul total de puncte de prietenie cu NPC. În plus, diferite pictograme sunt adesea afișate lângă scară. Dacă treci peste ele, atunci vei vedea că poate fi o căutare, cunoștințe, buff, magazin. Adică, pentru ca dvs., de exemplu, să deschideți un magazin de prietenie, trebuie să obțineți 501 de puncte de prietenie.
Pentru a începe o conversație, aveți nevoie de puncte energetice. O etapă a comunicării începe de obicei cu cheltuirea a 2 puncte de energie de fiecare dată, dar pe măsură ce crește prietenia ta cu NPC, va crește și cantitatea de energie pe care trebuie să o cheltuiți. Puteți vedea câtă energie este necesară pentru comunicare și cantitatea totală de energie acest moment... De exemplu, în imaginea de mai sus (evidențiată cu roșu în captura de ecran de mai sus), puteți vedea asta valoarea actuala comunicare 20 de puncte de energie și am 218 de puncte de energie pe care le pot folosi.
În plus, vei avea nevoie și de cunoștințe, astfel încât să ai subiecte despre care să vorbești cu NPC. Cunoașterea se dobândește în timpul diferite acțiuniîn joc, acesta poate comunica cu un alt NPC, omorând monștri, finalizând misiuni, explorând noi zone etc. Fiecare NPC are propria sa zonă de expertiză, despre care le place să vorbească, iar conversația cu ei va deveni disponibilă pentru dvs. dacă îndepliniți anumite cerințe. În fereastra din stânga (încercuită în albastru în captura de ecran de mai sus), veți vedea cantitatea totală de cunoștințe pe care o aveți în prezent și cât de mult trebuie să deblocați pentru a comunica.

Începutul comunicării

Interacționați cu NPC-uri apăsând „R”, apoi apăsați „Chat” pentru a deschide interfața de conversație.
În interfața de conversație, veți vedea semnul zodiacal NPC cu cercuri de fereastră pentru fiecare cunoștință și liniile care le conectează. Aceasta este ordinea în care veți plasa fiecare cunoaștere. Cunoștințele pe care le puteți selecta vor fi afișate în colțul din dreapta jos. Clic Click dreapta treceți cu mouse-ul peste cunoștințe pentru ao adăuga la dialog.
După ce ați completat toate spațiile de cunoștințe disponibile, puteți face clic pe butonul de mai jos pentru a porni un dialog. Când dialogul este finalizat, veți primi un răspuns pozitiv sau negativ de la NPC, care va fi descris ca emoticoane fericite sau triste. În partea de sus a ecranului, vi se va oferi și un obiectiv despre ceea ce trebuie să faceți pentru a obține puncte de prietenie cu NPC. Fiecare obiectiv este susținut în detaliu cu sfaturi despre ce trebuie făcut pentru a obține efectul dorit.

Doriți să continuați dialogul sau să-l încheiați?
Când conversația s-a încheiat și ați atins cu succes obiectivul, veți avea opțiunea de a continua conversația sau de a o încheia.
Dacă decideți să finalizați, veți primi suma acumulată de puncte de prietenie pe care le-ați acumulat în timpul dialogului. Dacă decideți să continuați, puteți continua să discutați fără a cheltui puncte energetice, dar dacă nu ajungeți următoarea țintă, veți pierde tot ce ați câștigat în toate etapele acestei conversații. Puteți continua să vorbiți de încă 2 ori, făcând un total de 3 conversații pentru o cantitate de puncte de energie.

Nivel procentual și interes

Când începeți o conversație cu un NPC, nivelul lor de interes va fi afișat în fereastra din stânga. Interesul NPC se poate schimba de fiecare dată când porniți o conversație, dar dacă alegeți să continuați conversația, aceasta va rămâne aceeași. Dacă interesul este foarte mare, poate fi dificil să obțineți puncte de prietenie cu NPC.
Când treceți peste cunoștințe (pictogramele subiectului din partea de jos), puteți vedea, de asemenea, că are și un interes. Interesul pentru cunoaștere este stabil și nu se schimbă. Efectul cunoașterii este calculat prin împărțirea nivelului procentual al cunoștințelor la nivel procentual NPC. Efectul cunoașterii este procentul de a primi un răspuns pozitiv într-o conversație. Dacă procentul din NPC este sub nivelul de interes pentru cunoștințe, veți primi întotdeauna un răspuns pozitiv atunci când utilizați aceste cunoștințe.

În imaginea de mai jos, de exemplu:
Lara este interesată de 22
Cunoașterea Caresto Fonti - interes 25
Cunoașterea interesului efectului Caresto Fonti: 25x100 / 22 = 100% (crește, dar 100% este maxim).

Aceasta înseamnă că există 100% șanse să primiți o reacție pozitivă atunci când utilizați aceste cunoștințe într-o conversație.
De asemenea, este important să rețineți că efectul cunoașterii poate afecta următoarea cunoaștere din lanț. Dacă reușiți să obțineți o reacție pozitivă, este posibil să aveți șanse mai mari de cunoștințe următoare și invers.

Simpatie și interes

Când începeți o conversație cu NPC-urile, simpatia lor este afișată în fereastra din stânga. Simpatia NPC se poate schimba, de asemenea, de fiecare dată când porniți un dialog, dar dacă alegeți să continuați să comunicați, acesta va rămâne același. Dacă gustul este foarte scăzut, atunci poate fi dificil să obțineți puncte de prietenie cu acest NPC.
Când plasați mouse-ul peste cunoștințe, puteți vedea și plăcerea cunoașterii. Simpatia pentru cunoaștere este întotdeauna stabilă și nu se schimbă. Procentul este calculat prin scăderea plăcerii NPC din plăcerea cunoștințelor. Procentele afectează aprecierile dvs. maxime / acumulate în timpul unei conversații și cu cât aceste rate sunt mai mari, cu atât colectați mai multă simpatie la sfârșitul dialogului.
Veți obține interes doar dacă veți obține o reacție pozitivă de la NPC!
În imaginea de mai sus, de exemplu:
Lara are simpatie 7
Cunoașterea lui Caresto Fonti - Simpatia 23 ~ 26
Simpatia lui Caresto Fonti: (23 ~ 26) - 7 = (16 ~ 19)
Aceasta înseamnă că, dacă veți obține o reacție pozitivă pentru aceste cunoștințe, veți primi un număr aleator de puncte de la 16 la 19.

Niveluri maxime și acumulate de plăcere

Nivelul maxim de apreciere este calculat prin însumarea interesului pe care îl obțineți din fiecare cunoștință. De fiecare dată când se discută despre cunoștințe, nivel maxim plăcerea va fi recalculată și utilizată pentru a calcula nivelul plății acumulate.
Nivelul maxim de apreciere poate fi resetat și dacă primiți un răspuns negativ din cunoștințe.
De asemenea, este important să rețineți că nivelul maxim de plăcere și nivelul de plăcere acumulat sunt afișate numai atunci când sunt discutate următoarele cunoștințe.

Scopul conversației

De fiecare dată când începeți să comunicați cu un NPC, trebuie să atingeți obiectivul indicat în partea de sus a ecranului. Pentru a finaliza această sarcină, trebuie să obțineți numărul exact de reacții de cunoaștere necesare în timpul conversației. În funcție de modul în care este formulat obiectivul, poate fi necesar să generați în mod constant interes de un anumit număr de ori.
Obiective de bază:
Vorbește cu NPC - trebuie să obții orice reacție la cunoaștere, cel mai bun mod alege cunoștințe cu un indicator ridicat de interes;
Stârniți interesul de 5 ori la rând - trebuie să obțineți reacții pozitive la cunoștințe de 5 ori la rând;
Eșecul de a genera interes de 5 ori la rând - trebuie să obțineți reacții negative la cunoștințe de 5 ori la rând;
Ridicați parametrul maxim la 23 - trebuie să obțineți 23 maxim.
Ridicați parametrul de simpatie acumulată la 23 - trebuie să obțineți un minim de simpatie acumulată 23.

Efecte combinate

Efecte de câștig combinate pot fi create între cunoștințe dobândă suplimentară sau puncte de apreciere, care la rândul lor vă vor crește nivelul maxim / acumulat de apreciere. Formularea poate fi înșelătoare, dar după ce o înțelegeți, le puteți folosi cu ușurință.
Unele cunoștințe vor avea o descriere a efectului combo atunci când treceți peste acesta. De exemplu, cunoștințele Larei: „După 3 ture, următoarele 3 cunoștințe obțin +5 la parametrul Simpatie”. Aceasta înseamnă că va fi combinată cu cunoștințe care sunt plasate la 3 ture după ea. Acesta va crește nivelul procentual de cunoștințe cu 5 și, de asemenea, va crește nivelul de plăcere al următoarelor trei cunoștințe după aceea. Este posibil ca unele cunoștințe să nu aibă efecte combo.
Un link combinat este afișat între cunoștințe cu o linie albastră strălucitoare și puteți vizualiza efectele, sugerând cunoștințele care cauzează acest link. Efectele sunt afișate în albastru.

Funcția de a comunica cu NPC - Salutări

Există momente când, dintr-un anumit motiv, este imposibil să te împrietenești cu un NPC sau ai nevoie de o cantitate foarte mică de puncte de prietenie cu acest NPC, atunci poți folosi funcția Salut sau F5. Această metodă va consuma 3 puncte de energie și, respectiv, va oferi 3 puncte de prietenie cale rapidă nu obține un numar mare de prietenie.

Funcția de a comunica cu NPC - Furt

Puteți fura și obține niște obiecte aleatorii de la NPC, dar dacă furtul eșuează, prietenia dvs. cu acest NPC va scădea și poate merge pe teritoriu negativ. În plus, în timpul comiterii furtului, gardienii pot veni în fugă.

Folosind prietenia

În magazine, NPC-urile pot avea unele articole care pot fi achiziționate prin completarea cantității necesare de prietenie. După ce ai cantitatea necesară de puncte de prietenie, poți cumpăra aceste articole până la prețul indicat... La cumpărarea unui produs, vor fi cheltuite și puncte de prietenie cu acest NPC. Dacă NPC nu are un magazin de prietenie, atunci vă pot oferi obiect rar, o nouă căutare, noi cunoștințe, un buff sau câteva informații valoroase.

Sfaturi suplimentare
Pomparea unui nod facilitează comunicarea cu NPC-urile din această zonă. În plus, dacă ai același semn zodiacal care ți-a fost dat la începutul jocului, îți va fi mai ușor să comunici cu acest NPC cu 10%.
Pentru a facilita dialogul cu NPC, puteți utiliza diverse mijloace suplimentare:
Buff al adăposturilor Shakatu, Merkes, Tallia, Ismail, Kilto: creșterea punctelor de prietenie + 10%.
Gătit:
Pește sărat, pește murat acru - puncte de prietenie + 5%
Chicken Pie, Large Chicken Pie - Puncte de prietenie + 5%
Alchimie:
Poțiune de prietenie - Puncte de prietenie + 20%
Poțiune de prietenie puternică - Puncte de prietenie + 30%
Costum Calpheon Noble - Puncte de prietenie + 15%

Reputația teritoriului și măreția aventurierului

Din 10 mai 2018, o altă inovație a fost adăugată la versiunea rusă a BDO. Acum reputația teritoriului crește nivelul „Măreției” jucătorului.
În fiecare regiune (Balenos, Serendia, Media, Valencia, Kamasylvia etc.) aveți un nivel de reputație al unui teritoriu de la 1 la 5. Acest lucru se calculează prin însumarea întregii prietenii cu fiecare NPC din acel teritoriu. În plus, primești un bonus de atac bazat pe tine nivel inalt reputația teritoriului, care se adaugă la atacul armelor principale și trezite. Aceasta înseamnă că puteți obține reputația teritorială nivelul 5 într-un singur teritoriu și veți obține cel mai mare nivel bonus disponibil atacuri.
Puteți vizualiza bonusul în fereastra „Echipament”, în fila cu indicatorul măreției.
A verifica nivelul actual reputația teritoriului, deschideți harta lumii (M) și faceți clic deasupra emblemei teritoriului pentru a vizualiza informații despre teritoriu.

Nivelul 1 - Drifter: Adventurer Majestate 0 (Atac +0, Precizie +0). Necesită un total de 600 de puncte de prietenie.
Nivelul 2 - Outsider: Maiestatea aventurierului +1 (atac +0, precizie +4). Necesită un total de 3600 de puncte de prietenie.
Nivelul 3 - Familiar: Adventurer Grandeur +2 (Atac +1, Precizie + 8). Necesită un total de 9600 de puncte de prietenie.
Nivelul 4 - Fiabil: Maiestatea aventurierului +3 (atac +2, precizie +12). Necesită un total de 27.600 de puncte de prietenie.
Nivelul 5 - Cunoscut: Maiestatea aventurierului +5 (Atac +3, Precizie +16).
Necesită un total de 87600 de puncte de prietenie.
Se crede că Balenos este cel mai ușor teritoriu de unde poți ajunge Rata ridicată prietenie și trebuie să te împrietenești cu diferiți PNJ: Igor Bartelli, David Pinto, Cryo, Eileen, Bahar, Artemio, Allustin, Alfredo, Adriano Loggi, Aiselin Bartelli, Liano Pietro.
Continuați să cultivați prietenia cu fiecare NPC până când ajungeți la 20 de puncte de energie pe conversație.
Puteți cumpăra bunuri de la NPC-uri pentru a reseta costul energiei pentru dialog. Cumpărarea articolelor nu vă resetează indicator general prietenie în regiune și economisește energie.
Dar dacă nu vrei să te deranjezi prea mult, mergi la Heidel la Jardine Dukas. Nu este un lanț rău de cunoaștere: nelegiuirea în mahalale - Uniunea Sayanului - Marele camaral de Heidel - Speranța fermierilor - Criza lui Kallis - Colecția de Tantinite - Onoare și Glorie - Război și mass-media.

Relație caldă cu NPC

În versiunea rusă a Black Desert Online, a apărut o funcție - relații calde cu NPC.

Pasul 1: alegeți un NPC
Puteți mărturisi sentimente calde următoarelor NPC-uri:
Cryo este o vânzătoare de pești din Velia;
Eileen este alchimist în Velia;
Valks - comandant al Ordinului Trina din Calpheon;
Bahar este negustor în Velia;
Brego - Maestrul Ordinului lui Delphe la Castelul Cavalerilor Delphe;
Leona - Preoteasa lui Ellian în Calpheon;
Grace Lauren, proprietara hanului Lily of the Valley din Heidel;
Ellina Reith - deputat Callis în Calpheon;
Isabelle Enkrosher - Reprezentant al Uniunii Sayan la Heidel;
Dominic Erne - deputat Callis în Calpheon;
Santo Manzi - Manager în Velia;
Annalisa este bibliotecară în Calpheon;
Ruensley - Armașul Templului de la Forest Watch Post;
Ornella este armurier în Heidel.

Pasul 2: Crește-ți nivelul de prietenie
Odată ce ai ales cui să îți exprimi sentimentele, este timpul să îți crești nivelul de prietenie. Arată-ți favoarea NPC-ului prin dialog sau selectează opțiunea „Oferă un cadou” atunci când interacționezi cu el (R).
Vă puteți spori prietenia rapid aducând bunuri și obiecte NPC (numai obiecte în valoare de mai puțin de 50 de milioane de argint).

Puteți afla care sunt NPC-urile „Obiecte selectate”. Dacă oferiți un astfel de obiect, veți primi și mai multă prietenie.
Dacă dai un cadou, atunci vei cheltui 5 puncte de energie. Când prietenia cu NPC ajunge la 1000, va fi posibil să „spuneți” NPC despre sentimentele voastre.

Pasul 3: așteptați un răspuns
După ce îți recunoști sentimentele, NPC va dura ceva timp să se gândească. După următoarea tehnologie. funcționează, veți primi un răspuns prin e-mail în joc.
Dacă NPC acceptă mărturisirea ta, vei deveni iubitul lui și vei primi un titlu special în joc cu o culoare specifică. Dar prietenia ta cu acest NPC va scădea cu 10%.
Dacă ești respins, nu vei primi nimic și prietenia ta va scădea cu 5%.

Pasul 4: Nimic nu durează pentru totdeauna
Întâlnirile NPC pot fi savurate de toți jucătorii. Indiferent dacă devii cuplu sau nu, se calculează pe baza raportului „Câtă prietenie ai cu acest NPC” / „Prietenia generală a tuturor jucătorilor care au mărturisit acest NPC în aceeași săptămână”.
Deci, chiar dacă nu aveți cea mai înaltă prietenie a grupului, aveți totuși o șansă! Cu toate acestea, cu cât prietenia ta cu NPC este mai mare, cu atât șansele sunt mai mari.
Din păcate, noua relație poate dura doar o săptămână. Alți aventurieri pot continua să mărturisească, iar NPC-ul tău preferat poate alege pe altcineva după încheierea săptămânii. Cu toate acestea, dacă aveți cel mai mare scor de prietenie cu acest NPC, veți putea continua să mențineți relația respectivă.
Prin urmare, continuă să vorbești și să-ți exprimi afecțiunea pentru a-ți menține prietenia.

Aproape fiecare joc pe computer are un număr mare de personaje pe care le poți întâlni pe parcursul trecerii sale. Cineva va vorbi doar cu tine, cineva te va amenința, unii eroi îți dau sarcini, alții îți vând lucruri. În general, fiecare are propriul scop. Și toate sunt numite printr-o simplă abreviere - NPC. Ce este acest NPC, cum este descifrat și ce se află în spatele lui? Veți afla despre toate acestea din acest articol.

Ce înseamnă termenul NPC?

Dacă îți place jocurile pe computer, atunci cel mai probabil întâlnești foarte des personaje în care nu te poți juca singur. Sunt doar în cadrul lumii, puteți interacționa cu ei. căi diferite, este pur și simplu imposibil să preia controlul asupra lor. Astfel de personaje se numesc NPC-uri. Ce este? NPC este un personaj care nu poate fi jucat (abrevierea în sine este inițial un NPC englezesc, care înseamnă personaj care nu poate fi jucat). În consecință, din această cauză nu puteți prelua controlul asupra lui - el a fost inițial planificat ca un erou care va fi controlat de un computer. Și cel mai adesea are propriul său sistem de acțiuni programat, la care aderă. Uneori, NPC-urile sunt capabile doar de una sau două linii și nu fac altceva. Dar în jocuri moderne oportunitățile s-au extins, iar acum unele personaje au programe extinse odată cu adoptarea decizii propriiși diverse reacții la anumite acțiuni ale tale. Cu toate acestea, unii jucători pot întreba - care este diferența dintre adversarii obișnuiți și NPC-urile? Ce au NPC-urile pe care dușmanii tăi nu le au?

Diferența dintre NPC-uri și dușmani

Deci ai deja ideea generala despre NPC-uri: ce sunt aceste NPC-uri, cum se comportă și pentru ce sunt. Cu toate acestea, cel mai adesea nu includ acele personaje care sunt adversarii tăi, cu care trebuie să lupți. De asemenea, sunt controlate de computer și au program propriu acțiuni, dar în același timp puteți interacționa cu ele exclusiv într-o manieră ostilă - prin urmare, ele nu aparțin NPC-urilor tradiționale, care sunt numite NPC-uri. Dar asta nu înseamnă că nu pot exista NPC-uri ostile față de tine. Ce se poate întâmpla ca un NPC să se transforme într-un adversar direct?

Natura NPC

După cum sa menționat mai devreme, NPC-urile pot fi foarte diverse, deoarece li se prescrie propriul caracter, pe baza căruia acționează. Bineînțeles, dacă nu vorbim despre cele mai simple NPC-uri care îndeplinesc o sarcină specifică, indiferent de ce se întâmplă exact în joc. Ei vă vor vinde întotdeauna lucruri și vă vor cumpăra articolele, vă vor oferi mereu misiuni și așa mai departe. Dar nu toate NPC-urile sunt neutre - există și NPC-uri pozitive și negative. Acest lucru poate afecta și gameplay-ul - NPC-urile pozitive vă vor oferi, de exemplu, reduceri, în timp ce cele negative vă vor amenința și vor refuza să coopereze cu dvs. În unele jocuri, caracterul personajului și atitudinea lui față de tine se vor schimba în funcție de acțiunile tale din lumea jocului. În general, acum știți ce este un NPC, precum și faptul că aceștia sunt departe de a fi întotdeauna doar eroi din lemn, care sunt puși într-un singur punct, pe care îl ocupă pe tot parcursul jocului.

Ce fac NPC-urile?

Cu toate acestea, nu este suficient să știți ce este un NPC - trebuie, de asemenea, să înțelegeți în ce scopuri pot servi aceste personaje într-un anumit joc. Cele mai frecvente NPC-uri sunt cele care îți dau misiuni. Puteți vorbi liber cu ei - ei vă vor răspunde întotdeauna. Dacă au o nouă căutare pentru dvs., vă vor informa cu siguranță despre aceasta și, dacă nu ați finalizat încă sarcina anterioară pe care ați primit-o de la ei, vă vor reaminti ce anume trebuie să faceți. Cu toate acestea, există și alte tipuri de NPC-uri. De exemplu, comercianții sunt extrem de obișnuiți - acestea sunt personaje care vând un anumit tip de articole și, de asemenea, cumpără de la dvs. lucruri de care nu mai aveți nevoie. Puteți găsi, de asemenea, NPC-uri care vă pot vindeca, iar unii chiar vă pot alătura pentru a vă ajuta să faceți față cu adversarii - atât de divers sunt NPC-urile. Acum aveți o idee completă despre ceea ce sunt aceste NPC-uri.

Modificare NPC

Acum înțelegeți ce este NpC în jocuri - acestea sunt personaje non-jucătoare cu care puteți interacționa pentru a obține niște informații, sarcini, lucruri și așa mai departe. Ei nu intră în luptă cu tine, totuși, o situație în care un NPC s-a alăturat personajului tău a fost menționată chiar mai sus. Acum el acționează ca asistentul dvs., dar situația poate fi opusă. În unele cazuri, NPC se poate enerva cu tine și se poate transforma în adversarul tău direct. De exemplu, gardienii din oraș păstrează ordinea și, dacă furi sau ataci cetățenii, aceștia vor înceta să comunice cu tine și vor începe să te atace. În general, există situații diferite, în care un personaj non-jucător se poate transforma în aliat sau, dimpotrivă, inamic. Deci, dacă credeți că știți ce este un NPC în joc, atunci s-ar putea să vă înșelați, deoarece totul aici nu este atât de simplu pe cât ar putea părea la prima vedere.

Uciderea unui NPC

În majoritatea cazurilor, nu este permisă uciderea NPC-urilor în jocurile pe computer - cel mai adesea, pur și simplu nu le poți ataca. Acest lucru se face datorită faptului că acești eroi vor fi necesari pentru dezvoltarea complotului și în alte scopuri, astfel încât nu pot fi distruși. Cu toate acestea, în unele jocuri este permis să facă acest lucru, caz în care NPC-urile se regenerează în timp. Dacă ucizi un astfel de erou, nu va fi permanent. Este adevărat, există excepții, cum ar fi seria de jocuri The Elder Scrolls - acolo poți ucide orice personaj pe care îl întâlnești în drum, dar trebuie să înțelegi că acest lucru va avea consecințe. În primul rând, gardienii te vor vâna, în al doilea rând, vei pierde avantajele pe care ți le-a dat acest NPC și, în al treilea rând, în unele cazuri, jocul se poate sfârși chiar dacă omori personajul necesar pentru dezvoltare ulterioară complot.

O stație de pompare a petrolului sau o stație de pompare a uleiului este un complex de diverse tipuri de echipamente și structuri, al căror scop principal este de a crea (cu ajutorul pompelor) presiune într-o conductă de petrol pentru pomparea petrolului din câmpurile de petrol sau rafinării până la final punct. La începutul conductei există o stație de pompare a uleiului (stația de pompare a uleiului principal), scopul acestei instalații este de a primi ulei preparat din câmp sau produs petrolier de la fabrici. Uleiul ajunge la stația de pompare a uleiului din punctele de producție, trece prin sistemul de filtrare și intră în rezervoare. De acolo, transportul începe de-a lungul autostrăzii principale. Majoritatea NPC-urilor din Federația Rusă deținut de PJSC Transneft.

PPS - Stații intermediare de pompare a uleiului, pe conductă sunt situate la anumite distanțe (de la 50 la 200 km), care depind de diferiți factori: proprietățile fizice ale uleiului (în primul rând - vâscozitatea), debitul de ulei dat (adică cât trebuie pompat pe o anumită unitate de timp), diametrul conductei, caracteristicile pompelor utilizate și alte condiții. Curge ulei depășește forța de frecare a peretelui conductei. Presiunea în conductă scade treptat, iar la stația de pompare a uleiului crește din nou până la parametrii care vor fi suficienți pentru a continua pomparea uleiului la următoarea stație.

Stație de pompare a produselor petroliere - pompează produsul petrolier finit de la fabrici la locurile de consum. Compoziția și scopul său sunt aceleași ca și NPC.

Echipamentul principal și auxiliar al stației de pompare a uleiului

Stația de pompare a uleiului include diverse echipamente, care este împărțit în mod convențional în două grupe: principal și auxiliar.

Echipamentul principal sau tehnologic al stației de pompare a uleiului

  • fermă de tancuri (RP);
  • unitate de filtrare - capcane de murdărie;
  • stația principală de pompare (MNS);
  • stație de pompare rapel;
  • sistem de netezire a undelor de presiune (sau SSVD, care este instalat numai pe PPS);
  • conducte tehnologice de petrol și supape de închidere și control;
  • regulatoare de presiune;
  • Checkpoint SOD (camere pentru lansarea și primirea instrumentelor de curățare și diagnostic).

Accesorii - echipamente de uz casnic sau auxiliare ale stației de pompare a uleiului

  • Sistem de alimentare cu apă;
  • centru de comunicare;
  • clădiri administrative și de utilități;
  • sisteme de drenaj (menajere și industriale);
  • ateliere de reparatii si mecanice;
  • statie de pompieri;
  • transformator pas cu pas;
  • camera cazanelor;
  • depozite;
  • garaje etc.

Schema de funcționare a NPS

Echipamentul GNPS este proiectat să funcționeze urmând operațiuni: uleiul este pompat din ferma de tancuri (folosind pompe de rapel) și trece printr-o rețea de stații de măsurare. La trecerea prin ele, se determină cantitatea optimă de ulei, care trebuie să intre în conductă, astfel încât procesul de pompare să nu fie perturbat. La ieșirea din stația de pompare, uleiul trebuie curățat de diferite tipuri de contaminanți. Pentru aceasta este destinat un element precum filtrele de murdărie.

După curățare, uleiul ajunge în ansamblul dispozitivului de siguranță. De fapt, este Etapa finalăînainte de a intra direct în linie. Trecând prin acest nod, indicatorii de presiune sunt determinați, dacă sunt mai mari decât valorile maxime admise, atunci excesul de ulei revine în rezervoare și suma corectă merge de-a lungul autostrăzii.

Creșterea presiunii debitului de ulei în conducta principală de petrol pentru transport ulterior se efectuează la stațiile intermediare de pompare a uleiului (PPS). Stația intermediară de pompare a uleiului poate include o fermă de tancuri sau o stație fără RP. Există diferite moduri de a lucra stații de pompare a uleiului, alegerea modului de funcționare depinde de prezența rezervoarelor în stația de pompare a uleiului.

  1. Dacă stația de pompare a uleiului nu include o fermă de tancuri, atunci acest mod de funcționare se numește „de la pompă la pompă” (adică, secțiunea anterioară a conductei intră (se conectează) direct la linia de aspirație a pompei stației următoare) ;
  2. Dacă stația are o fermă de tancuri, atunci lichidul este pompat prin rezervoare.

La stația de pompare sunt instalate, de asemenea, camere pentru primirea și lansarea instrumentelor de curățare și diagnostic, care sunt utilizate pentru lansarea și extragerea mijloacelor de curățare a pereților conductelor de contaminare (depozite de parafină), precum și a dispozitivelor de diagnosticare care detectează defectele conductelor. Sistemul de control al suprapresiunii deversează excesul de ulei într-un colector special de depozitare. SSVD (sisteme de netezire a undelor de presiune), scopul acestui sistem este de a proteja conducta de ulei de șocurile hidraulice care pot apărea în timpul opririlor de urgență.

Pompe de transfer de ulei și acționări electrice OPS

Echipamentul principal al stațiilor de pompare a uleiului este utilizat:

  • pompe de transfer de ulei niveluri diferite(de înaltă presiune sau de joasă presiune);
  • acționări electrice.

Tipuri de pompe de transfer de ulei și aplicațiile acestora

Cu privire la pompe de transfer de ulei, atunci acestea ar trebui să fie, în primul rând, extrem de productive (mai ales când vine vorba de conducte de petrol lungi). Cea mai eficientă utilizare a pompelor de transfer de ulei de înaltă presiune. Acest lucru se explică prin faptul că pentru un proces mai rapid de pompare a uleiului, presiunea din interiorul conductei trebuie să fie cât mai mare posibil.

Pompele sunt instalate în stația principală de pompare, pot fi conectate în paralel sau în serie.

Pompele de transfer de ulei de joasă presiune pot fi utilizate în conductele de ulei medii și scurte. În plus, pot fi utilizate în conducta principală, dar numai ca pompe de rapel (prin care uleiul pătrunde în ferma de tancuri).

Conduce ca parte a echipamentului de bază

Motoarele electrice sunt utilizate ca acționări. Deoarece puterea lor trebuie să fie cât mai mare posibil (pentru a controla funcționarea pompelor de transfer de ulei de înaltă presiune), este necesară o rețea electrică de înaltă tensiune pentru a asigura funcționarea acestor motoare.

Cel mai mare companiile petroliere(de exemplu, „Transneft”) instalați acționări în aceleași încăperi ca pompele principale de transfer de ulei. Acest lucru se datorează în primul rând faptului că, în primul rând, este cheltuit mai puține fonduri pe echipament adiționalși în al doilea rând, un astfel de sistem este mai sigur în ceea ce privește funcționarea. Uneori în scopuri Siguranța privind incendiile clădirea stației de pompare este împărțită de un perete special (firewall) în două hale

Sisteme auxiliare NPS

LA sisteme de sprijin stațiile de pompare a uleiului includ diverse tipuri de dispozitive auxiliare - sistem de ulei, sistem de ventilație. În plus, aceasta include și un set de dispozitive care oferă utilizare sigură NPC.

Importanța furnizării PS-ului cu un sistem de ventilație de înaltă calitate.

Asigurarea funcționării normale a unei stații de pompare a uleiului nu poate fi realizată fără o ventilație bună. În imediata vecinătate a conductei, aerul are umiditate ridicată. În plus, aici se pot forma vapori de ulei care sunt destul de periculoși pentru echipamente și lucrători. Pentru a le îndepărta de sistem, este necesar să aranjați un sistem de ventilație adecvat. În plus, nu mai puțin important este sistemul de stingere a incendiilor și de drenaj.

De asemenea la echipament auxiliar include sistemul prevedere autonomă cu electricitate de la stația de pompare. În cazul unei întreruperi a curentului electric, comutați de urgență la sistem autonom, prin care proces de fabricație nu se oprește.

Construirea unei stații de pompare a uleiului

Construcția stațiilor de pompare a petrolului este un complex de lucrări efectuate în mai multe etape succesive:

  • pregătitoare;
  • elementar;
  • de bază.

Etapele inițiale și caracteristicile acestora

Prima etapă este mai degrabă organizațională. Acesta are în vedere și aprobă proiectul viitoarei conducte de petrol, amplasarea stației de pompare a petrolului pe acesta. În plus, documentația principală este pregătită aici, sunt determinați termenii și caracteristicile construcției. La elaborarea unui proiect, este necesar să se ia în considerare, în primul rând, parametri precum lungimea conductei, caracteristicile stării geologice mediul etc.

În a doua etapă, începe construcția de instalații subterane. Se sapă tranșee, se așează o conductă și se instalează, de asemenea elemente constitutive(care, la rândul lor, sunt elemente ale stației de pompare a uleiului).

Etapa principală a construcției stației de pompare a uleiului

A treia etapă include construcția de clădiri și structuri supraterane. De fapt, în legătură cu construcția stației de pompare a uleiului, această etapă este cea principală. Instalarea este efectuată după construcția clădirii echipamente de pompare, acționări electrice și alte elemente conexe.

Înainte de a construi o clădire, va trebui să decideți ce dispozitive pot fi instalate mai jos (cel mai adesea astfel de structuri sunt echipate, în plus față de camera principală, cu un subsol). Acest lucru va reduce oarecum timpul de construcție.

Finalizarea construcției

După finalizarea construcției, înainte de începerea PS, va fi necesar să se efectueze teste hidraulice și alte teste ale conductelor și rezervoarelor. Datorită acestui fapt, este posibilă identificarea preliminară a prezenței deficiențelor și remedierea rapidă a acestora.

NPC - provine din expresia engleză personaj non-jucător și înseamnă literal un personaj care nu este controlat de jucători. Ce este un NPC? De fapt, inteligența artificială sau un program (bot) acționează ca o creatură în lumea jocului. Poate fi un negustor sau un negustor, un personaj important sau un personaj secundar, chiar și un monstru.

În comunitatea vorbitoare de limbă rusă, le place să spună „non-writing” sau „enpisi”, în în ultimă instanță„Nipisi”. Și în versiunea în limba engleză este mai bine să vorbești NPC - acest lucru este suficient pentru a fi înțeles.

Termenul a apărut mult mai devreme decât jocurile online - a fost folosit pentru prima dată în jocurile de rol cu ​​cuvinte și texte pentru a descrie creaturi care nu aparțineau jucătorilor.

Un NPC dintr-un joc este un personaj AI sau un bot cu care poți interacționa căi diferite... Puteți tranzacționa cu el, puteți lua sarcini de la el, puteți cumpăra ingrediente, vă puteți lupta și chiar a ucide. În esență, enpizările sunt create pentru a diversifica și decora lumea oricărui joc, pentru a crește interesul și a completa gameplay-ul.

Nu puteți prelua controlul unui astfel de personaj, el va acționa independent în conformitate cu algoritmul stabilit sau sistemul de acțiuni. În urmă cu câțiva ani, majoritatea NPC-urilor erau capabili de una sau două replici sau puteau da un număr mic de sarcini. Și acum pot lua decizii, pot interacționa cu oamenii, pot reacționa la acțiuni și schimbări în mediu.

În ce se deosebesc de monștri?

Amintiți-vă că NPC-urile nu sunt monștri sau dușmani cu care vă veți lupta. Inițial, NPC-urile sunt neutre față de tine, nu atacă și nu fug. Poți vorbi cu ei, comerț și multe altele. În același timp, mult depinde de atitudinea personală (dacă există o astfel de oportunitate în joc) a scrisorii către dvs. - dacă este un aliat sau un prieten, poate oferi o sarcină neobișnuită sau un articol rar de vânzare, dar dacă este ostil, poate refuza să vorbească cu tine.

Multe NPC-uri pot fi distruse, precum și monștri. Îi poți ataca și încerca să provoace daune. Anterior, NPC-urile erau literalmente tăiate din cauza experienței și a posibilului, așa că acum dezvoltatorii de jocuri pe computer le fac foarte puternice sau chiar le fac astfel încât să nu poată fi atacate.

Natura NPC-urilor

Atitudinea unui NPC față de tine depinde de mulți factori, dar în primul rând de caracterul său și de reputația ta. În multe jocuri online există facțiuni prietenoase, ostile și neutre - în consecință, membrii acestor facțiuni vă vor trata în mod corespunzător.

Imaginați-vă, jucați pentru Hoarda în WoW și ajungeți la o căutare în Ironforge sau mergeți în orice alt oraș al Alianței. De îndată ce intrați în oraș și gardienii vă văd, ei vă atacă imediat - aceasta se numește ostilitate. În acest caz, garda este exact NPC-ul care își joacă rolul.

Dar acesta este un exemplu de NPC-uri simple care îndeplinesc o sarcină specifică. Și dacă luați personajele AI mai avansate, atunci caracterul și relațiile încep să joace un rol mai semnificativ. Șeful satului îți poate da o sarcină, iar când vei finaliza această sarcină, el îți va crește reputația în întregul sat ca recompensă, ceea ce îți va deschide imediat accesul la fierari, proprietarul tavernei etc. .

Acțiunile tale determină în mare măsură cum te vor trata anumite personaje. Adesea, un act poate crește reputația unuia și îl poate reduce pentru al doilea. Prin urmare, nu sfătuim să pompăm relațiile cu toată lumea dintr-o dată - nu va rezulta nimic bun.

Dar dacă ataci un NPC, acesta va reduce imediat reputația la minimum și îl va face dușman. Dacă este slab, atunci este în regulă - luptă și scoate din el spiritul. Dar dacă este vorba de o gardă de nivel 300 sau de o gardă a unui rege? Apoi, vă sfătuim să vă gândiți cu atenție, deoarece este foarte puternic și își poate chema tovarășii de armă pentru ajutor. În plus, un astfel de atac va reduce imediat relațiile cu întreaga fracțiune.

Sateliți

În unele jocuri, NPC poate deveni partenerul tău. Dacă un personaj te tratează bine, îl poți face însoțitor sau îl poți include într-un grup. Apoi se va lupta cu tine, te va ajuta să îndeplinești sarcini, să vorbești și să dai sfaturi valoroase, și mult mai mult.

Într-un singur joc al poveștii, acest lucru asistent de neînlocuit, dar într-un mod de rețea, totul nu este atât de simplu. Dacă pkshar-urile rele te atacă, atunci, desigur, el te va ajuta, dar cu toate acestea, greul bătăliei va cădea pe umerii tăi. Și dacă este deteriorat, va dura ceva timp pentru a-și reveni.

Ce se întâmplă dacă NPC lipsește?

Uneori, NPC-urile pot dispărea, chiar dacă i-ai luat o sarcină sau dorești să cumperi o armă rară. Acesta este motivul pentru care se întâmplă acest lucru:

  • A fost distrus de un jucător ostil. În acest caz, vă recomandăm să așteptați revigorarea acestuia.
  • Se află într-un „complot” diferit - când au loc diferite evenimente în același loc, se dezvoltă povestea și așa mai departe. Adesea veți putea vedea cum un astfel de NPC, conform complotului, a mers într-o altă cameră și comunică cu un jucător sau alt personaj.
  • Se mișcă în jurul lumii, cu alte cuvinte, rătăcește. Astfel de nescrieri sunt, de asemenea, obișnuite - pot fi negustori rătăcitori, tâlhari și alte personalități care se mișcă constant și nu stau niciodată în picioare.

Dacă aveți nevoie urgentă de a găsi NPC-ul lipsă, așteptați puțin la locul în care vă aflați ultima data văzut. Sau uită-te în jur și încearcă să cauți fără să te îndepărtezi de locul său original. Dar dacă acesta este un NPC rătăcitor, atunci va trebui să explorați harta și să calculați locurile posibile ale apariției sale.

Exemple de

„Unde a ajuns acest NPC, nu îl mai găsesc timp de 30 de minute”

„Am primit o nouă căutare de la NPC, voi merge să o îndeplinesc”

„Orice instrument poate fi cumpărat de la NPC de pe pătrat.”