Rata de creștere pozitivă.  Rânduri de dinamică.  Aducerea seriilor temporale la aceeași bază

Rata de creștere pozitivă. Rânduri de dinamică. Aducerea seriilor temporale la aceeași bază


Rezoluția analogică și digitală sunt concepte similare, dar există o diferență importantă în definiție. În sistemele video analogice, imaginea conține linii de televiziune, deoarece tehnologia video analogică a evoluat din industria televiziunii. În sistemele digitale, o imagine este formată din pixeli.

Rezoluții PAL și NTSC

Rezoluții NTSC ( Comitetul Sistemului Național de Televiziune) și PAL (Phase Alternating Line) sunt standarde în sistemele video analogice. Ele sunt importante și pentru sistemele de rețea, digitale, video, deoarece codificatoarele video oferă exact astfel de rezoluții atunci când digitizează semnalul de la camerele analogice. Camerele moderne de rețea PTZ și camerele de rețea dom PTZ funcționează cu rezoluții PAL și NTSC, deoarece aceste tipuri de camere folosesc, împreună cu o placă de codificare video integrată, o unitate de cameră (care combină o cameră, zoom, autofocus și iris automat) proiectată pentru analogic. camere video.

ÎN America de Nordși Japonia, NTSC este standardul video analogic predominant. În Europa, majoritatea țărilor asiatice și africane, este utilizat standardul PAL. Rezoluția standard pentru NTSC este de 480 de linii, utilizează o rată de reîmprospătare de 60 de linii întrețesute pe secundă (adică 30 de cadre complete). Conform noii convenții de denumire, acest standard se numește 480i60 (i înseamnă through-scan). Standardul PAL are 576 de linii și folosește o rată de reîmprospătare de 50 de linii întrețesute pe secundă (sau 25 de cadre complete). În notația nouă - 576i50. Valoare totală informația care este transmisă într-o secundă este aceeași în aceste standarde.

La digitizarea unui semnal video analogic, numărul maxim de pixeli care pot fi creați este limitat de numărul de linii TV utilizate. În acest fel dimensiune maximă imagine digitizată - D1 și cea mai comună rezoluție - 4CIF.

Când se afișează informații video analogice digitizate pe ecranele computerului, pot apărea efecte de întrețesere, cum ar fi neclaritatea și neclaritatea marginilor imaginilor, din cauza unei nepotriviri între pixelii creați și pixelii pătrați ai ecranului computerului. Aceste efecte de întrețesere pot fi reduse cu ajutorul tehnologiilor de dezintercalare.

În stânga sunt diferite rezoluții NTSC, în dreapta sunt PAL.

Rezoluții VGA

Toate sistemele digitale bazate pe camere de rețea folosesc rezoluții standard la nivel mondial pentru o mai mare flexibilitate. Limitările standardelor NTSC și PAL nu sunt importante aici.

VGA (Video Graphics Array) este un ecran de grafică pentru computer dezvoltat inițial de IBM. Rezoluția VGA este de 640x480 pixeli și este folosită ca format principal pentru majoritatea camerelor de rețea fără megapixeli. Rezoluția VGA este de obicei mai potrivită pentru camerele de rețea, deoarece produsele video care utilizează această rezoluție produc pixeli pătrați care se amestecă cu pixelii ecranului.

Rezoluții megapixeli

Camerele de rețea care oferă rezoluție megapixeli folosesc senzori foto corespunzători care conțin un milion sau mai mulți pixeli pentru a captura o imagine. Mai mulți pixeli pe senzor înseamnă mai multe oportunități de a extrage detalii și de a obține o imagine video mai bună. Camerele de rețea megapixeli pot fi folosite pentru accesul utilizatorilor la Mai mult detalii ale unei imagini video (foarte bune pentru identificarea persoanelor și a obiectelor) sau pentru a vizualiza o zonă mai mare. Acest avantaj este deosebit de important atunci când este utilizat în supravegherea video.

Rezoluția în megapixeli este un domeniu în care camerele de rețea depășesc camerele analogice. Rezoluția maximă a camerelor analogice după digitizarea de către un video recorder sau un codificator video este D1 (720×480 pentru NTSC sau 720×576 pentru PAL). Rezoluția D1 corespunde la 414.720 pixeli, adică 0,4 megapixeli. Pentru comparație, formatul standard de 1280×1024 megapixeli corespunde unei rezoluții de 1,3 megapixeli. Aceasta este de peste 3 ori rezoluția oferită de camerele CCTV analogice. Există și camere de rețea de 2 și 3 megapixeli. Camerele cu rezoluție și mai mare vor apărea pe piață în viitorul apropiat.

Sistemele video de rețea vă permit să schimbați raportul de aspect al imaginii afișate, ceea ce reprezintă un avantaj semnificativ în combinație cu rezoluția înaltă oferită de camerele de rețea megapixeli. Raportul de aspect este raportul dintre lățimea imaginii și înălțimea acesteia. Monitoarele de televiziune au un raport de aspect de 4:3. Camerele cu megapixeli Axis pot oferi diferite raporturi de aspect, cum ar fi 16:9. Avantajul raportului de aspect 16:9 este faptul că mai puțin detalii importante, care se află de obicei în partea de sus sau de jos a ecranului standard, nu sunt afișate și, prin urmare, nu ocupă lățime de bandă sau spațiu de stocare.

Raport de aspect 4:3 și 16:9.



Rezoluție HDTV

HDTV oferă o rezoluție de până la cinci ori mai mare decât sistemele analogice standard. În plus, HDTV are o claritate mai mare a culorilor și un raport de aspect de 16:9. SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) a definit două standarde principale HDTV: SMPTE 296M și SMPTE 274M.

  • SMPTE 296M (HDTV 720P) definește o rezoluție de 1280×720 pixeli cu fidelitate mare a culorii în format 16:9 folosind scanarea progresivă 25/30 Hz, corespunzătoare la 25 sau 30 fps în funcție de țară, și 50/60 Hz ( 50/ 60 fps).
  • SMPTE 274M (HDTV 1080) definește o rezoluție de 1920×1080 pixeli cu fidelitate ridicată a culorilor în format 16:9 utilizând scanarea progresivă întrețesată de 25/30 Hz și 50/60 Hz.

O cameră compatibilă SMPTE oferă calitate HDTV și toate beneficiile HDTV, cum ar fi rezoluția, claritatea culorilor și rata de cadre.

HDTV se bazează pe pixeli pătrați, similar cu un ecran de computer, astfel încât videoclipurile HDTV de la echipamentele video de rețea pot fi vizionate atât pe ecranele HDTV, cât și pe monitoarele obișnuite de computer. Când utilizați videoclipuri cu scanare progresivă HDTV, nu este necesară nicio conversie sau dezintercalare pentru a procesa sau a vizualiza videoclipul pe un computer.

Ce este QVGA? Inițial, termenul înseamnă: Quarter Video Graphics Array. În esență, QVGA este un termen pentru anumit fel rezoluții pentru monitoare de calculator. Și anume: 320 x 240 (sau 240 x 320) pixeli.

Quarter VGA (cum este numit uneori) este folosit cel mai des în dispozitivele portabile: în telefoane mobile, diverse console de jocuri de buzunar, PDA-uri, playere multimedia.

Deoarece majoritatea dispozitivelor sunt utilizate în modul portret (peisaj), rezoluția 240 x 320 este menționată în astfel de cazuri, deoarece ecranele sunt de obicei mai înalte decât largi. Termenul QVGA și-a primit numele pe baza faptului că numărul de pixeli în acest mod este un sfert (sfert - din trimestrul englez) dintr-o rezoluție de 640 × 480. Această permisiune- maximul pentru formatul adaptor video IBM VGA, care a devenit principalul standard al industriei la sfârșitul anilor 80.

Formatul QVGA este folosit și în videoclipurile digitale pentru moduri de înregistrare mai economice. Acest mod este utilizat în mod special pentru camerele și dispozitivele digitale. comunicatii mobile. Cu toate acestea, modul QVGA nu este considerat un format de fișier video. Fiecare cadru de pe afișajul dispozitivului este o imagine de 320 x 240. Viteza video QVGA este de obicei 15, rareori 30 de cadre pe secundă.

VGA a devenit principalul „concurent” al QVGA. Ei argumentează adesea care este mai bun, dar răspunsul standard este mai bun decât VGA, dar și mai scump.

Deci, după cum ne amintim, QVGA este un fel de rezoluție a ecranului, cu dimensiunea de 320 pe 240 de pixeli. Iar formatul VGA are dimensiuni de 640 pe 480.

Dar uneori nu prea contează. Deci, de exemplu, atunci când ascultați muzică, nu este deosebit de importantă ce rezoluție are ecranul. Rezoluție QVGA potrivită pentru cărți electronice. De asemenea, nu este esențial atunci când alegeți telefon mobil, în timp ce pentru jucători, rezoluția ecranului contează foarte mult pentru calitatea jocului în sine.

Cel mai mare avantaj pe care VGA îl are față de QVGA este calitatea video. Pentru vizionarea filmelor, este mai bine să alegeți primul format. Dar în alte cazuri, imaginea sau fontul este „redus”, ceea ce poate părea incomod.

Este important de știut că programele și jocurile concepute pentru rezoluție VGA nu vor funcționa pe QVGA sau nu vor funcționa corect. În timp ce jocurile, videoclipurile, textul în format QVGA vor fi redate fără probleme pe dispozitivele VGA.



Generația noastră trăiește într-o eră revoluție științifică și tehnologică, dar din moment ce suntem „în interiorul procesului”, nu observăm schimbarea rapidă a generațiilor din jurul nostru dispozitive tehnice. Dacă mai devreme Aparate ar putea servi zeci de ani, dar acum în doi sau trei ani devine iremediabil depășit - apar idei noi, tehnologii și materiale noi care permit realizarea acestor idei.

De la crearea primelor emițătoare de scânteie, echipamentele electronice au fost analogice. Cu toate acestea, după al Doilea Război Mondial, când au fost inventate tranzistoarele bipolare și cu efect de câmp, au fost dezvoltate primele circuite integrate, tehnologiile digitale au început să-și câștige locul în soare. Din punct de vedere al circuitelor, echipamentele digitale sunt mai complicate decât cele analogice, dar funcționalitatea sa este mult mai largă, iar unele dintre ele sunt fundamental de neatins cu procesarea semnalului analogic. În ciuda acestui fapt, în domeniul tehnologiei moderne de televiziune, semnalele video analogice sunt utilizate pe scară largă și nu vor deveni un lucru din trecut.

Problema reprezentării digitale a unui semnal video este că lățimea spectrului acestuia este de multe ori mai mare decât lățimea spectrului aceluiași semnal video, dar în formă analogică. Sisteme moderne televiziune digitală, care sunt treptat comutate în întreaga lume, nu pot funcționa cu un semnal necomprimat. Trebuie să fie codificat folosind algoritmul MPEG, despre care se știe că este un algoritm cu pierderi. Deci, se dovedește că, în ciuda dezvoltării și îmbunătățirii tehnologii digitale, este mai ușor și mai ieftin să folosiți formate video analogice pentru transmiterea unui semnal video pe distanțe lungi: lățimea spectrului de semnal este destul de acceptabilă, iar flota de echipamente este extinsă, iar tehnologiile au fost elaborate la perfecțiune.

Interfețele digitale DVI și dezvoltarea sa HDMI sunt, în general, interfețe apropiate, dar viitoare, și sunt destinate rezolvării altor probleme.

Semnalul video analogic utilizat în sistemele moderne de televiziune poate fi compus sau component.

CV compus(video compozit) este cea mai simpla forma semnal video analogic, în care sunt transmise informații despre luminozitate, culoare și sincronizare formă mixtă. În primele etape ale dezvoltării tehnologiei video, semnalul compozit era transmis printr-un cablu coaxial care conecta aparatele video sau playerele video la televizoare.

O versiune mai perfectă a semnalului compozit este semnalul S-Video. Acest tip de semnal video analogic asigură transmisia separată a semnalului de luminanță (Y) și a celor două semnale combinate de crominanță (C) prin cabluri independente, motiv pentru care acest semnal este numit și YC. Deoarece semnalele de luminanță și crominanță sunt transmise separat, semnalul S-Video ocupă o lățime de bandă mult mai mare decât cel compozit. În comparație cu videoclipul compus, S-Video oferă o îmbunătățire semnificativă a clarității și stabilității imaginii, grad mai mic- în redarea culorilor. S-Video este utilizat pe scară largă în echipamente semi-profesionale, studiouri de difuzare și atunci când se înregistrează pe film de 8 mm în standardul Sony Hi-8.

Pentru televiziunea de înaltă definiție și video pe computer, aceste interfețe nu sunt potrivite deoarece nu oferă permisiunea necesară Imagini.

Semnale video componente

Pentru a obține o calitate maximă a imaginii și a crea efecte video în echipamentele profesionale, semnalul video este împărțit în mai multe canale. De exemplu, în sistemul RGB, semnalul video este împărțit în componente roșii, albastre și verzi, precum și un semnal de sincronizare. Acest semnal se mai numește și semnal RGBS, este cel mai utilizat în Europa.


În funcție de modul în care sunt transmise semnalele de sincronizare, semnalul RGB are mai multe varietăți. Dacă impulsurile de sincronizare sunt transmise pe canalul verde, atunci semnalul se numește RGsB, iar dacă semnalul de sincronizare este transmis pe toate canalele de culoare, atunci RsGsBs.


Pentru a conecta semnalul RGBS, utilizați cabluri cu patru conectori BNC sau un conector SCART.


Cablu video RGBS cu conectori BNC.


conector SCART

Tabelul 1. Scopul pinii conectorului SCART

a lua legatura Descriere
1. Ieșire audio, dreapta
2. Intrare audio, dreapta
3. Ieșire audio, stânga + mono
4. Pământ pentru sunet
5. Masa pentru RGB Blue
6. Intrare audio, stânga + mono
7. Intrare RGB Albastru
8. Intrare, comutare mod TV, în funcție de tipul de televizor - Audio / RGB / 16: 9, uneori pornind AUX (televizoare vechi)
9. Masa pentru verde RGB
10. Date 2: Clockpulse Out, numai pentru VCR mai vechi
11. Intrare RGB verde (verde)
12. Date 1 Ieșire date
13. Masa pentru RGB Red
14. Pământ pentru date, telecomandă, numai aparate video mai vechi
15. Intrare RGB Red sau intrare canal C
16. Intrare semnal de golire, comutare mod TV (compozit/RGB), semnal rapid (televizoare mai noi)
17. pământ video compozit
18 Semnal de blocare la sol (pentru pinii 8 sau 16)
19. Ieșire video compozit
20. Intrare video compozit sau canal Y (luminanță).
21. Ecran de protecție (corp)

Sistemul YUV utilizat în SUA folosește un set diferit de componente: semnale mixte de luminanță și sincronizare, precum și semnale de diferență de culoare roșu și albastru. Fiecare sistem component necesită propriul său tip de echipament, fiecare cu propriile avantaje și dezavantaje. Pentru a combina dispozitive de diferite formate video, sunt necesare blocuri speciale de interfață. Conectorii de la capetele cablurilor sunt de obicei RCA sau BNC.


Semnal component YUV


Semnal component format RGBHV

Modul în care se formează semnalul video este următorul: imaginea este descompusă în semnale de trei culori primare: roșu (Roșu - R), verde (Verde - G) și albastru (Albastru - B) - de unde și numele „RGB”, la care se adaugă semnale de sincronizare orizontală și verticală (HV) și apoi convertite într-un semnal RGB cu sincronizare canal verde (RGsB), care este ulterior convertit în: semnal component YUV (diferență de culoare), unde Y=0,299R+0,5876G+ 0,114V; U=R-Y; V= V–Y, care este apoi convertit în S-Video și video compozit. Semnalul video compozit este convertit într-un semnal RF care combină semnale audio și video. Apoi este modulat de o frecvență purtătoare și convertit într-un semnal de televiziune.

Pe partea de recepție, semnalul RF este demodulat într-un semnal video compozit, din care, la rândul său, se obțin componente RGB și HV ca urmare a unei serii de transformări.

Semnalul componentei YPbPr este convertit în RGB + HV, ocolind multe circuite din calea video. Separarea semnalelor de diferență de culoare Pb și Pr în canale separate îmbunătățește considerabil acuratețea fazei subpurtătorului de culoare și nu este necesară ajustarea nuanței.

Semnalele de televiziune de înaltă definiție 720p și 1080i (HDTV, HDTV) sunt transmise întotdeauna în format component, HDTV în formate compozite sau s-video nu există.

Când a luat naștere formatul DVD, s-a decis ca la digitalizarea materialului pentru înregistrarea pe DVD, semnalul component să fie tradus în vizualizare digitalăși apoi procesate de algoritmul de compresie a datelor video MPEG-2. Semnalul RGB ieșit de la playerul DVD este derivat din semnalul componentului YUV.

Este important de remarcat diferența dintre raportul componentelor de culoare în RGB și un semnal component YUV (YPbPr). În spațiul de culoare RGB, conținutul relativ (greutatea) fiecărei componente de culoare este același, în timp ce în YPbPr ia în considerare sensibilitatea spectrală a ochiului uman.


Raportul componentelor în spațiul de culoare RGB

Raportul componentelor în spațiul de culoare YPbPr

Limitările privind distanța de transmisie a semnalelor video componente de la sursele de semnal la receptoare sunt rezumate în Tabelul 2 (unele interfețe digitale sunt, de asemenea, prezentate pentru comparație).

Tipul semnalului Lățimea de bandă, MHz tip cablu Distanța, m
UXGA (componentă)
HDTV/1080i (componentă)
170
70
Coaxial 75 Ohm 5
5-30
Componenta UXGA (cu amplificare) 170 Coaxial 75 Ohm 50-70
Standard (SDI digital)
HDTV (SDI digital)
270
1300
Coaxial 75 Ohm 50-300
50-80
DVI-D 1500 pereche răsucită 5
DVI-D (cu amplificare) 1500 pereche răsucită 10
IEEE 1394 (Fiwire) 400(800) pereche răsucită 10

Semnale video VGA

Unul dintre cele mai utilizate tipuri de semnal component este formatul VGA.

Formatul VGA (Video Graphics Array) este un format de semnal video conceput pentru afișare pe monitoarele computerelor.

După rezoluție, formatele VGA sunt de obicei clasificate în funcție de rezoluția plăcilor video calculatoare personale, care formează semnalele video corespunzătoare:

  • VGA (640x480);
  • SVGA (800x600);
  • XGA (1024x780);
  • SXGA (1280x1024);
  • UXGA (1600x1200).

În fiecare pereche de numere, primul arată numărul de pixeli în direcția orizontală, iar al doilea în direcția verticală a imaginii.

Cu cât rezoluția este mai mare, cu atât dimensiunea elementelor luminoase este mai mică și imaginea de pe ecran este mai bună. Este întotdeauna ceva pentru care să depuneți eforturi, dar pe măsură ce rezoluția crește, costul plăcilor grafice și al dispozitivelor de afișare crește.

Tehnologia video se dezvoltă rapid, iar unele formate de computer, cum ar fi MDA, CGA și EGA, fac parte din trecut. De exemplu, formatul CGA, considerat cel mai răspândit de câțiva ani, asigura o imagine cu o rezoluție de doar 320x200 cu patru culori!

„Cel mai slab” dintre formatele video utilizate în prezent, VGA, a apărut în 1987. Numărul de gradări ale fiecărei culori din ea este crescut la 64, drept urmare numărul de culori posibile a fost 643=262144, ceea ce este chiar mai important pentru grafica pe computer decât rezoluția.

Atribuirea pinii conectorului VGA este prezentată în tabel.

a lua legatura Semnal Descriere
1. ROȘU Canalul R (roșu) (75 ohmi, 0,7 V)
2. VERDE Canal G (verde) (75 ohmi, 0,7 V)
3. albastru Canalul B (albastru) (75 ohmi, 0,7 V)
4. ID2 ID bit 2
5. GND Pământ
6. RGND Masa canalului R
7. GGND Masa canalului G
8. BGND Masa canalului B
9. cheie Fără contact (cheie)
10. SGND Sincronizarea Pământului
11. ID0
ID bit 0
12. ID1 sau SDA
Bit de identificare 1 sau date DDC
13. HSYNC sau CSYNC
Sincronizare orizontală H sau compozită
14. VSYNC
Sincronizarea cadrelor V
15. ID3 sau SCL Bit 3 de identificare sau cicluri DDC

Pe lângă semnalele video reale (R, G, B, H și V), în conector sunt furnizate și unele semnale suplimentare (conform specificației VESA).

Canalul DDC (Display Data Channel) este proiectat pentru a transmite procesorului un „dosar” detaliat al afișajului, care, familiarizându-se cu acesta, produce semnalul optim pentru acest afișaj cu rezoluția dorităși raportul de aspect al ecranului. Acest dosar, numit EDID (Extended Display Identification Data, sau date detaliate de identificare a afișajului), este un bloc de date cu următoarele secțiuni: denumirea mărcii, numărul de identificare a modelului, număr de serie, data lansării, dimensiunea ecranului, rezoluțiile acceptate și rezoluție nativă ecran.

Astfel, tabelul arată că, dacă nu utilizați canalul DDC, atunci semnalul în format VGA este, de fapt, un semnal component RGBHV.

În echipamentele profesionale, se folosește de obicei un cablu cu cinci conectori BNC în locul unui cablu D-Sub cu un conector DB-15, care oferă cea mai buna performanta linii de transmisie. Un astfel de cablu are o impedanță mai potrivită cu receptorul și transmițătorul semnalului, are mai puțină diafonie între canale și, prin urmare, este mai potrivit pentru transmiterea de semnale video de înaltă rezoluție (spectru larg de semnal) pe distanțe lungi.


Cablu VGA cu conector DB-15


Cablu VGA cu cinci conectori BNC

Dispozitivele de afișare cu raport de aspect 4:3 sunt în prezent cele mai utilizate: 800x600, 1024x768 și 1400x1050, dar există formate cu rapoarte de aspect neobișnuite: 1152x970 (aproximativ 6:5) și 1280x1024 (5:4).

Proliferarea panourilor plate împinge piața spre o utilizare mai mare a ecranelor late cu raport de aspect 16:9 cu rezoluție de 852x480 ( display-uri cu plasmă), 1280x768 (LCD), 1366x768 și 920x1080 (plasmă și LCD).

Lățimea de bandă de legătură necesară pentru transmiterea unui semnal VGA sau amplificator video este determinată prin înmulțirea numărului de pixeli orizontali cu numărul de linii verticale cu rata de cadre. Rezultatul obținut trebuie înmulțit cu un factor de siguranță egal cu 1,5.

W [Hz] = Hor * Vert * Frame * 1,5

Frecvența de scanare orizontală este produsul dintre numărul de linii (sau rânduri de pixeli) și rata de cadre.

Tipul semnalului Ocupat
spectru de frecvență, MHz
Max recomandată
distanta de transmisie, m
Video analogic NTSC 4,25 100 (cablu RG-6)
VGA (640x480, 60Hz) 27,6 50
SVGA (800x600, 60Hz) 43 30
XGA (1027x768, 60Hz) 70 15
WXGA (1366x768, 60Hz) 94 12
UXGA (1600x1200, 60Hz) 173 5

Astfel, un semnal UXGA necesită o lățime de bandă de 173 MHz. Aceasta este o bandă uriașă: se extinde de la frecvențele audio până la al șaptelea canal de televiziune!

Cum se prelungește un semnal component

În practică, adesea devine necesară transmiterea semnalelor video pe distanțe mai mari decât cele indicate în tabelele de mai sus. O soluție parțială a problemei este utilizarea cablurilor coaxiale de înaltă calitate, cu rezistență ohmică scăzută, bine adaptate la linie și cu un nivel scăzut de interferență. Aceste cabluri sunt destul de scumpe și nu oferă solutie completa Probleme.

Dacă receptorul de semnal este situat la o distanță considerabilă, ar trebui să se utilizeze echipamente specializate - așa-numitele extensii de interfață. Dispozitivele din această clasă ajută la eliminarea limitării inițiale privind lungimea liniei de comunicație dintre un computer și elementele rețelei de informații. Extensoarele de semnal VGA funcționează la nivel hardware, astfel încât nu au probleme de compatibilitate software, negociere codec sau conversie de format.

Dacă luăm în considerare o linie pasivă (adică o linie fără echipament terminal activ), atunci cablul de tip RG-59 este capabil să transmită semnal de televiziune video compozit, PAL sau NTSC doar la 20-40 m (sau până la 50-70 m) fara distorsiuni vizibile pe ecran.m prin cablu RG-11). Cablurile specializate precum Belden 8281 sau Belden 1694A vor crește distanța de transmisie cu aproximativ 50%.

Pentru semnalele VGA, Super-VGA sau XGA primite de la plăcile grafice de computer, un cablu VGA convențional oferă o transmisie a imaginii cu rezoluție 640x480 pe o distanță de 5-7 m (și la rezoluție 1024x768 și mai mare, un astfel de cablu nu trebuie să fie mai lung decât 3 m.). Cablurile industriale VGA/XGA de înaltă calitate oferă o gamă de până la 10-15, rareori până la 30 m. În plus, linia de comunicație va fi supusă pierderii de înaltă frecvență, care se manifestă printr-o scădere a luminozității până când culoarea dispare, deteriorarea rezoluției și clarității.

Pentru a elimina această problemă, puteți folosi un amplificator-corector liniar inclus ÎNAINTE de un cablu lung. Utilizează o schemă de compensare a pierderilor de înaltă frecvență numită control EQ (Egalizare cablu, corecție prin cablu) sau control HF (Frecvență înaltă). Circuitul EQ oferă o amplificare a semnalului dependentă de frecvență pentru a „aplatiza” răspunsul în frecvență (AFC). Controlul general al câștigului vă permite să evitați pierderile obișnuite (ohmice) din cablu.

Astfel de amplificatoare liniare permit (când se folosesc cabluri de cea mai înaltă calitate) să transmită un semnal cu o rezoluție de până la 1600x1200 (60 Hz) la distanțe de până la 50-70 m (și mai mult, cu rezoluții mai mici).

Totuși, acest lucru nu este întotdeauna suficient: uneori sunt necesare distanțe mari, alteori interferențe pot fi induse pe un cablu lung cu care un amplificator liniar nu poate face față. În acest caz, cablul coaxial VGA obișnuit poate fi înlocuit cu un alt mediu, mai potrivit. Astăzi, pentru aceasta, cel mai des este folosit un cablu cu pereche răsucită ieftin și convenabil, instalând convertoare speciale (emițător și receptor) la capetele cablului.

Emițătorul unui astfel de cablu prelungitor convertește semnalele video într-un format simetric diferențial, care este cel mai potrivit pentru perechi răsucite. Pe partea de recepție, formatul video standard este restaurat.

Utilizează un cablu Ethernet LAN obișnuit, Categoria 5 sau mai mare. Pentru semnalele video, cablul neecranat (UTP) este mai potrivit. Datorită costului scăzut al unui astfel de cablu, întreaga cale de transmisie a semnalului, de obicei, nu devine mai scumpă, în ciuda necesității de a instala dispozitive suplimentare.

Această metodă de extindere a semnalului VGA funcționează bine la distanțe de până la 300 m.

Metode similare pot fi folosite pentru a extinde alte tipuri de semnale componente (YUV, RGBS, s-Video), industria produce tipurile corespunzătoare de dispozitive.

Rețineți că dispozitivele de semnal VGA sunt de obicei potrivite pentru transmiterea video cu componente YUV (și acest lucru este stipulat în descrierile lor), dacă utilizați canalele lor R, G, B pentru a transmite canalele Y, U și V (canalele de sincronizare H și V nu pot fi folosit). De obicei, este suficient să folosiți cabluri adaptoare pentru a se potrivi tipului de conectori.

Mediul de transmisie în prelungitoare poate fi, de asemenea, fibră optică și un canal radio fără fir. În comparație cu perechile răsucite, fibra optică va crește semnificativ costul, iar comunicațiile fără fir nu vor oferi suficientă imunitate la zgomot și fiabilitate și nu este ușor să obțineți permisiunea de a o folosi.

- Extensia (formatul) sunt caracterele de la sfârșitul fișierului după ultimul punct.
- Computerul determină tipul fișierului exact după extensie.
- În mod implicit, Windows nu afișează extensii de nume de fișiere.
- Unele caractere nu pot fi folosite în numele și extensia fișierului.
- Nu toate formatele sunt legate de același program.
- Mai jos sunt toate programele cu care puteți deschide fișierul VGA.

XnView este un program destul de puternic care combină multe funcții pentru lucrul cu imagini. Poate fi o simplă vizualizare a fișierelor și conversia acestora și o procesare minoră. Este multiplatformă, ceea ce îi permite să fie utilizat în aproape orice sistem. Programul este, de asemenea, unic prin faptul că acceptă aproximativ 400 de formate de imagine diferite, printre care se numără atât cele mai utilizate și populare, cât și formate non-standard. XnView poate converti imagini în loturi. Adevărat, ele pot fi convertite doar în 50 de formate, dar printre aceste 50 de formate există toate extensiile populare.

XnConvert- utilitate utilă a converti si prelucrare primară fotografii si imagini. Funcționează cu peste 400 de formate. Sprijină toate populare formate grafice. Prin intermediul instrumente simple XnConvert poate regla luminozitatea, gama și contrastul. În aplicație, puteți redimensiona fotografiile, puteți aplica filtre și o serie de efecte populare. Utilizatorul poate adăuga filigrane și retușa. Folosind aplicația, puteți elimina metadatele, puteți decupa fișiere și le puteți roti. XnConvert menține un jurnal în care utilizatorul va vedea toate detaliile manipulărilor recente ale imaginilor.

Rezoluția dispozitivelor digitale și analogice este exact aceeași, dar există unele diferențe în definiția sa. În dispozitivele analogice, imaginea este construită datorită așa-numitelor linii TV, acest lucru a fost determinat încă de la începuturile televiziunii. În echipamentele digitale, imaginea este construită într-un mod diferit - datorită pixelilor pătrați.

Rezoluție NTSC și PAL.
În televiziunea analogică, există două standarde - NTSC și PAL. Standardul NTSC (National Television System Committee - National Television Standards Committee) este distribuit în principal în America de Nord și Japonia, PAL (Phase Alternating Line - progresivă schimbare de fază), dimpotrivă, este folosit în Europa și multe asiatice și țările africane. NTSC are o rezoluție de 480 de linii, iar rata de reîmprospătare a imaginii este de 60 de câmpuri întrețesute sau 30 de cadre pe secundă. Noua denumire pentru standardul 480i60 specifică numărul de linii și rata de reîmprospătare, iar litera „i” reprezintă scanarea întrețesată. Standardul PAL oferă o rezoluție de 576 de linii și o rată de reîmprospătare de 50 de câmpuri sau 25 de cadre complete pe secundă, iar noua desemnare standard este 576i50. Ambele standarde transmit exact aceeași cantitate de informații pe secundă. La digitizarea informațiilor video analogice, calculul număr maxim pixeli este construit pe baza numărului de linii TV, astfel încât există o dimensiune maximă strict definită a materialului video digitizat, care este definită ca D1 sau 4CIF.

Dacă vorbim despre rezoluție pur digitală, și nu digitalizată, atunci totul este mai flexibil, iar aceste tipuri de rezoluție își iau bazele în mediu informaticși au devenit acum standarde mondiale. Nu există restricții NTSC și PAL în această rezoluție. VGA (Video Graphics Array - Video Graphics Logic Array) este o dezvoltare IBM concepută special pentru afișarea graficelor pe un PC. Rezoluția VGA este de 640x480 pixeli. Toate monitoarele de computer acceptă această rezoluție și echivalentele acesteia.

Atunci când utilizați sisteme bazate pe camere digitale de rețea, este posibil să obțineți rezoluția care a evoluat în mediul computerului și oferă flexibilitate suplimentară. standard acceptat la nivel mondial. Limitările standardelor NTSC și PAL nu mai contează. VGA (Video Graphics Array) este un sistem de afișare grafică pentru computere dezvoltat de IBM. Rezoluția sa este de 640x480 pixeli, un format folosit în mod obișnuit în camerele de rețea fără megapixeli. Rezoluția VGA este, în general, mai potrivită pentru camerele de rețea, deoarece video bazat pe VGA utilizează pixeli pătrați care se potrivesc cu cei ai monitoarelor de computer. Monitoarele computerelor acceptă rezoluție VGA sau echivalent. Acest tip rezoluția este mai aproape de sisteme de retea Supraveghere video.

rezoluții megapixeli.
Sistemele moderne de supraveghere video au mers mult înainte și sunt deja semnificativ superioare calității imaginii analogice. Camerele moderne de rețea sunt capabile de rezoluție megapixeli, ceea ce înseamnă că senzorul lor de transmisie a imaginii conține un milion și uneori chiar mai mulți pixeli. Camerele cu megapixeli arată o imagine mai detaliată, puteți vedea cu ușurință fețele oamenilor sau obiectele mici de pe ele. Capacitatea de a opera la rezoluție megapixeli este unul dintre modurile în care camerele de rețea depășesc camerele analogice. Rezoluția maximă posibilă a unei camere analogice după ce a fost digitizată de un video recorder este D1 sau 720x576. Aceasta corespunde la aproximativ 0,4 megapixeli. În comparație cu formatul megapixeli, rezoluția standard aici este 1280x1024, ceea ce corespunde la 1,3 megapixeli. Această rezoluție depășește de mai bine de trei ori camerele analogice, dar nu aceasta este limita, deoarece există camere care funcționează la rezoluție de doi și chiar trei megapixeli. Pe lângă toate, rezoluția în megapixeli are un alt plus semnificativ. La această rezoluție, se formează o imagine cu raport diferit laturi (raportul dintre lățimea și înălțimea imaginii). Un televizor obișnuit funcționează în format 4:3, iar unele dintre camerele de rețea megapixeli sunt capabile să funcționeze în format 16:9. Avantajul acestui format este tăierea informațiilor video inutile din partea superioară și părțile inferioare, care poate reduce semnificativ cerințele de lățime de bandă și spațiu de stocare.

Rezoluție HDTV.
Această rezoluție este de aproape cinci ori mai mare decât sistemele analogice standard și, în plus, HDTV are o fidelitate crescută a culorilor și, desigur, are capacitatea de a utiliza raportul de aspect 16:9.
Există două standarde principale HDTV definit de societate SMPE (Societatea Inginerilor de Film și Televiziune):
SMPTE 296M (HDTV 720P) - Această rezoluție este standardizată ca 1280x720 pixeli în culori de înaltă definiție și scanare progresivă 16:9 la 25/30Hz. Aceasta corespunde la aproximativ 25-30 de cadre pe secundă, în funcție de tari diferiteși 50/60 Hz corespunzând, respectiv, 50-60 de cadre pe secundă.
SMPTE 274M (HDTV 1080) este definit ca mai mult o rezoluție înaltă 1920x1080 pixeli cu reproducere a culorilor de înaltă definiție, format 16:9, scanare progresivă întrețesă 25/30 Hz și 50/60 Hz.
Camerele video care funcționează în aceste standarde oferă o calitate înaltă a imaginii HDTV, rezoluție înaltă, reproducere clară a culorilor și rate ridicate de cadre. Această rezoluție se bazează pe pixeli pătrați, la fel ca monitoarele computerelor. Dacă utilizați HDTV progresiv, nu este nevoie de dezintercalare video.