Pozitivna stopnja rasti.  Vrstice dinamike.  Približevanje vrstic dinamike na isto osnovo

Pozitivna stopnja rasti. Vrstice dinamike. Približevanje vrstic dinamike na isto osnovo


Analogna in digitalna ločljivost sta podobna pojma, vendar je v definiciji pomembna razlika. V analognih video sistemih slika vsebuje televizijske linije, saj se je analogna video tehnologija razvila iz televizijske industrije. V digitalnih sistemih pa je slika sestavljena iz slikovnih pik.

ločljivosti PAL in NTSC

ločljivosti NTSC ( Odbor za nacionalni televizijski sistem) in PAL (Phase Alternating Line) sta standarda v analognih video sistemih. Pomembne so tudi za omrežne, digitalne, video sisteme, saj video kodirniki pri digitalizaciji signala iz analognih kamer zagotavljajo prav takšne ločljivosti. Sodobne PTZ omrežne kamere in PTZ kupolaste omrežne kamere delujejo z ločljivostmi PAL in NTSC, saj tovrstne kamere uporabljajo enoto kamere (ki združuje kamero, zoom, samodejno ostrenje in samodejno zaslonko), namenjeno analognim video kameram, skupaj z integriranim videom. kodirna kartica.

V Severna Amerika in Japonsko, je NTSC prevladujoči analogni video standard. V Evropi, večini azijskih in afriških držav se uporablja standard PAL. Standardna ločljivost NTSC je 480 vrstic, uporablja hitrost osveževanja 60 prepletenih vrstic na sekundo (to je 30 polnih sličic). V skladu z novo konvencijo o poimenovanju se ta standard imenuje 480i60 (i pomeni sidescan). Standard PAL ima 576 vrstic in uporablja hitrost osveževanja 50 prepletenih vrstic na sekundo (ali 25 polnih sličic). V novih oznakah - 576i50. Skupni znesek informacije, ki se prenesejo v eni sekundi, so v teh standardih enake.

Pri digitalizaciji analognega video signala je največje število slikovnih pik, ki jih je mogoče ustvariti, omejeno s številom uporabljenih TV linij. Tako največja velikost digitalizirana slika je D1 in najpogostejša ločljivost je 4CIF.

Pri prikazovanju digitaliziranih analognih video informacij na računalniških zaslonih se lahko pojavijo prepleteni učinki, kot so »nazobčanost« in zamegljenost robov slik, ki se pojavijo zaradi neskladja med ustvarjenimi slikovnimi pikami in kvadratnimi slikovnimi pikami računalniškega zaslona. Te prepletene učinke je mogoče zmanjšati z uporabo tehnologij za deprepletanje.

Na levi so prikazane različne ločljivosti NTSC, na desni PAL.

VGA resolucije

Vsi digitalni sistemi, ki temeljijo na omrežnih kamerah, uporabljajo svetovne standardne ločljivosti za večjo prilagodljivost. Omejitve standardov NTSC in PAL tukaj niso pomembne.

VGA (Video Graphics Array) je računalniški grafični zaslon, ki ga je prvotno razvil IBM. Ločljivost VGA je 640 x 480 slikovnih pik in se uporablja kot primarni format za večino omrežnih kamer brez megapikslov. Ločljivost VGA je na splošno bolj primerna za omrežne kamere, ker video izdelki, ki uporabljajo to ločljivost, proizvajajo kvadratne slikovne pike, ki se zlijejo v slikovne pike zaslona.

Ločljivosti megapikslov

Omrežne kamere, ki zagotavljajo ločljivost megapikslov, za pridobitev slike uporabljajo ustrezen senzor, ki vsebuje milijon ali več slikovnih pik. Več slikovnih pik na senzorju pomeni več prostora za ekstrakcijo podrobnosti in boljšo kakovost videa. Za uporabniški dostop je mogoče uporabiti omrežne kamere z megapiksli več video podrobnosti (odličen za prepoznavanje ljudi in predmetov) ali za ogled širšega območja. Ta prednost je še posebej pomembna pri videonadzoru.

Ločljivost megapikslov je eno področje, kjer omrežne kamere prekašajo analogne kamere. Največja ločljivost analognih kamer po digitalizaciji z videorekorderjem ali video kodirnikom je D1 (720 × 480 - za NTSC ali 720 × 576 - za PAL). Ločljivost D1 ustreza 414.720 slikovnim pikam ali 0,4 milijona slikovnih pik. Za primerjavo, standardni format megapikslov 1280x1024 ustreza ločljivosti 1,3 milijona slikovnih pik. To je več kot 3-krat večja ločljivost, ki jo zagotavljajo analogne CCTV kamere. Obstajajo tudi omrežne kamere z 2 in 3 milijoni slikovnih pik. V bližnji prihodnosti se bodo na trgu pojavile kamere še z višjo ločljivostjo.

Omrežni video sistemi vam omogočajo spreminjanje razmerja stranic prikazane slike, kar je pomembna prednost v kombinaciji z visoko ločljivostjo, ki jo zagotavljajo omrežne kamere z megapiksli. Razmerje stranic je razmerje med širino slike in njeno višino. TV monitorji imajo razmerje stranic 4:3. Kamere z megapiksli Axis so na voljo v različnih razmerjih stranic, kot je 16:9. Prednost razmerja stranic 16:9 je dejstvo, da je manj pomembne podrobnosti, ki se običajno nahajajo na vrhu ali dnu standardnega zaslona, ​​niso prikazani in tako ne porabijo pasovne širine in pomnilnika pri shranjevanju podatkov.

Razmerja stranic 4:3 in 16:9.



Ločljivost televizije visoke ločljivosti HDTV

HDTV zagotavlja do petkratno ločljivost standardnih analognih sistemov. Poleg tega ima HDTV boljšo barvno zvestobo in razmerje stranic 16:9. SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) je opredelilo dva glavna standarda HDTV: SMPTE 296M in SMPTE 274M.

  • SMPTE 296M (HDTV 720P) določa ločljivost 1280 × 720 slikovnih pik z barvo visoke ločljivosti v formatu 16:9 z uporabo progresivnega skeniranja 25/30 Hz, kar ustreza 25 ali 30 sličic na sekundo, odvisno od države, in 50/60 Hz (50/60 sličic na sekundo).
  • SMPTE 274M (HDTV 1080) določa ločljivost 1920 × 1080 slikovnih pik z barvo visoke ločljivosti v formatu 16:9 z uporabo prepletenega progresivnega skeniranja 25/30 Hz in 50/60 Hz.

Kamera, združljiva s SMPTE, zagotavlja kakovost HDTV in vse prednosti HDTV, kot so ločljivost, zvestoba barv in hitrost sličic.

HDTV temelji na kvadratnih slikovnih pikah, kot je računalniški zaslon, zato je HDTV video iz omrežne video opreme mogoče gledati tako z HDTV zaslonov kot običajnih računalniških monitorjev. Pri HDTV videu s progresivnim skeniranjem za obdelavo ali ogled videa v računalniku ni potrebna pretvorba slik ali razpletanje.

Kaj je QVGA? Sprva izraz pomeni Quarter Video Graphics Array. QVGA je v svojem bistvu izraz, ki označuje določene vrste ločljivosti za računalniške monitorje. In sicer: 320 x 240 (ali 240 x 320) slikovnih pik.

Quarter VGA (kot se včasih imenuje) se najpogosteje uporablja v prenosnih napravah: mobilni telefon, različne žepne igralne konzole, dlančniki, multimedijski predvajalniki.

Ker se večina naprav uporablja v »portretnem« (ležečem) načinu, se v takih primerih omenja ločljivost 240 × 320. To pa zato, ker so zasloni običajno večji po višini kot po širini. Izraz QVGA je dobil ime po tem, da je število slikovnih pik v tem načinu ena četrtina (četrtina - iz angleščine. Quarter) ločljivosti 640 x 480. To dovoljenje- maksimum za format video adapterja IBM VGA, ki je postal glavni industrijski standard v poznih 80. letih.

Format QVGA se uporablja tudi v digitalnem videu za bolj ekonomične načine snemanja. Ta način se uporablja posebej za digitalne fotoaparate in naprave. mobilne komunikacije... V tem primeru se način QVGA ne nanaša na format video datoteke. Vsak okvir na zaslonu naprave je slika velikosti 320 × 240. Hitrost QVGA videa je običajno 15, redkeje 30 sličic na sekundo.

Glavni konkurent QVGA je VGA. Pogosto se prepira, kaj je bolje, vendar je odgovor standarden - boljši od VGA, a tudi dražji.

Torej, kot se spomnimo, je QVGA nekakšna ločljivost zaslona, ​​ki meri 320 x 240 slikovnih pik. In format VGA je 640 x 480.

Toda včasih to ni bistveno. Tako na primer pri poslušanju glasbe pravzaprav ni pomembno, kakšno ločljivost ima zaslon. Ločljivost QVGA je primerna za e-knjige... Tudi pri izbiri ni kritično mobilni telefon medtem ko je za igralce ločljivost zaslona zelo pomembna za kakovost same igre.

Največja prednost VGA pred QVGA je kakovost videa. Za gledanje filmov je bolje izbrati prvi format. Toda v drugih primerih pride do "zmanjšanja" slike ali pisave, kar se morda zdi neprijetno.

Pomembno je vedeti, da programi in igre, zasnovani za ločljivost VGA, ne bodo delovali na QVGA ali pa ne bodo delovali pravilno. Medtem ko se bodo igre, video posnetki, besedilo v formatu QVGA brez težav predvajali na napravah VGA.



Naša generacija živi v dobi znanstveno in tehnološko revolucijo, a ker smo »znotraj procesa«, ne opazimo hitre menjave generacij okoli nas tehnične naprave... Če prej Naprave bi lahko služil desetletja, zdaj pa je v dveh ali treh letih brezupno zastarel - pojavljajo se nove ideje, nove tehnologije in materiali, ki omogočajo uresničitev teh idej.

Od nastanka prvih oddajnikov isker je elektronska oprema analogna. Toda po drugi svetovni vojni, ko sta bila izumljena bipolarni tranzistor in tranzistor na polju, so se razvila prva integrirana vezja, digitalne tehnologije so začele osvajati mesto na soncu. Z vidika vezij je digitalna oprema bolj zapletena od analogne, vendar je njena funkcionalnost veliko širša in nekatere od njih so v osnovi nedosegljive pri analogni obdelavi signalov. Kljub temu se na področju sodobnih televizijskih tehnologij analogni video signali uporabljajo zelo široko in ne bodo postali stvar preteklosti.

Problem digitalne predstavitve video signala je v tem, da je njegova širina spektra večkrat večja od širine spektra istega video signala, vendar v analogni obliki. Sodobni sistemi digitalna televizija, ki se postopoma uvajajo po vsem svetu, ne zmorejo delati z nekomprimiranim signalom. Kodirati ga je treba z algoritmom MPEG, za katerega je znano, da je algoritem z izgubo. Tako se izkaže, da kljub razvoju in izboljšavam digitalne tehnologije, je lažje in ceneje uporabljati analogne video formate za prenos video signala na dolge razdalje: tako širina spektra signala je povsem sprejemljiva, kot tudi park opreme je obsežen, tehnologije pa so izdelane do popolnosti.

Digitalni vmesniki DVI in njegov razvoj HDMI sta na splošno vmesnika bližnje, a prihodnosti in sta namenjena reševanju drugih problemov.

Analogni video signal, ki se uporablja v sodobnih televizijskih sistemih, je lahko sestavljen in komponentni.

Sestavljen življenjepis(kompozitni video) je najpreprostejši pogled analogni video signal, v katerem se prenašajo informacije o svetlosti, barvi in ​​času mešana oblika... V zgodnjih fazah razvoja video tehnologije je bil sestavljeni signal, ki se je prenašal po koaksialnem kablu, ki je povezoval videorekorderje ali video predvajalnike s televizorji.

Boljša različica sestavljenega signala je signal S ‑ Video... Ta vrsta analognega video signala zagotavlja ločen prenos signala svetilnosti (Y) in dveh kombiniranih signalov barvnosti (C) prek neodvisnih kablov, zato se ta signal imenuje tudi YC. Ker se signala svetilnosti in barvnosti prenašata ločeno, ima S-Video signal bistveno širšo pasovno širino kot sestavljeni signal. V primerjavi s kompozitnim videom S-Video zagotavlja opazno izboljšanje jasnosti in stabilnosti slike manjša stopnja- v barvni izvedbi. S-Video se pogosto uporablja v polprofesionalni opremi, oddajnih studiih, pa tudi pri snemanju na 8 mm film v standardu Hi-8 podjetja Sony.

Ti vmesniki niso primerni za televizijo visoke ločljivosti in računalniški video, saj ne zagotavljajo zahtevano dovoljenje Slike.

Komponentni video

Za doseganje največje kakovosti slike in ustvarjanje video učinkov v profesionalni opremi je video signal razdeljen na več kanalov. Na primer, v sistemu RGB je video signal razdeljen na rdečo, modro in zeleno komponento ter sinhronizacijski signal. Ta signal se imenuje tudi RGBS signal, najbolj razširjen je v Evropi.


Obstaja več različic signala RGB, odvisno od tega, kako se sinhronizirajo signali. Če se sinhronizacijski impulzi prenašajo v zelenem kanalu, se signal imenuje RGsB, in če se sinhronizacijski signal prenaša v vseh barvnih kanalih, potem RsGsBs.


Za priključitev signala RGBS uporabite štiri kable BNC ali priključek SCART.


RGBS video kabel z BNC konektorji.


SCART konektor

Tabela 1. Namen kontaktov priključka SCART

Kontakt Opis
1. Pravi izhod zvoka
2. Zvočni vhod desno
3. Avdio izhod levo + mono
4. Podlaga za zvok
5. Ozemljitev za RGB modro
6. Avdio vhod, levi + mono
7. RGB modri vhod
8. Vhod, preklapljanje TV načina, odvisno od vrste TV-ja - Avdio / RGB / 16: 9, včasih vklop AUX (stari televizorji)
9. Ozemljitev za RGB zeleno
10. Podatek 2: Clockpulse Out, samo na starejših videorekorderjih
11. RGB zeleni vhod (zelen)
12. Podatki 1 Izhod podatkov
13. Ozemljitev za RGB rdečo
14. Ozemljitev za podatke, daljinski upravljalnik, samo pri starejših videorekorderjih
15. RGB rdeči vhod (rdeč) ali vhod kanala C
16. Blažilni signalni vhod, preklapljanje TV načina (kompozitni / RGB), hitri signal (novejši televizorji)
17. Kompozitna video ozemljitev
18 Signal ozemljitve (za nožice 8 ali 16)
19. Kompozitni video izhod
20. Kompozitni video vhod ali kanal Y (svetilnost).
21. Zaščitni ščit (telo)

Sistem YUV, ki je postal zelo razširjen v Združenih državah, uporablja drugačen nabor komponent: mešane signale svetilnosti in sinhronizacije ter rdeče in modre barvne signale. Vsak komponentni sistem zahteva svojo vrsto opreme, vsak ima svoje prednosti in slabosti. Za kombiniranje naprav različnih video formatov so potrebni posebni vmesniški bloki. Konektorji na koncih kablov so običajno RCA ali BNC.


Komponentni signal YUV


Komponenta RGBHV

Način oblikovanja video signala je naslednji: slika se razgradi na signale treh osnovnih barv: rdeče (Red - R), zelene (Green - G) in modre (Modre - B) - od tod tudi ime "RGB", kateremu se dodajo signali horizontalne in vertikalne sinhronizacije (HV), nato pa se pretvori v signal RGB s sinhronizacijskimi impulzi v zelenem kanalu (RGsB), ki se nato pretvori v: komponentni (barvna razlika) signal YUV, kjer je Y = 0,299 R + 0,5876G + 0,114 V; U = R – Y; V = B – Y, nato se pretvori v S-Video in kompozitni video. Sestavljeni video se pretvori v RF signal, ki združuje zvočne in video signale. Nato se modulira z nosilno frekvenco in pretvori v televizijski signal v oddaji.

Na sprejemni strani se RF signal kot rezultat demodulacije pretvori v sestavljeni video signal, iz katerega se posledično kot rezultat serije transformacij pridobita komponente RGB in HV.

Komponentni signal YPbPr se pretvori v RGB + HV in zaobide številne video poti. Ločevanje signalov barvne razlike Pb in Pr v ločene kanale znatno izboljša natančnost faze barvnega podnosilca in prilagajanje barvnih tonov ni potrebno.

HDTV signali (HDTV) 720p in 1080i se vedno prenašajo v komponentnem formatu, HDTV ne obstaja v kompozitnih ali s-video formatih.

Ko se je DVD format rodil, je bilo odločeno, da se pri digitalizaciji materiala za snemanje na DVD komponentni signal pretvori v digitalni pogled, nato pa obdelano z algoritmom za stiskanje videa MPEG-2. Izhodni signal RGB iz predvajalnika DVD izhaja iz signala komponente YUV.

Pomembno je opozoriti na razliko med razmerjem barvnih komponent v RGB in komponentnim signalom v formatu YUV (YPbPr). V barvnem prostoru RGB je relativna vsebina (teža) vsake barvne komponente enaka, pri YPbPr pa upošteva spektralno občutljivost človeškega očesa.


Razmerje komponent v barvnem prostoru RGB

Razmerje komponent v barvnem prostoru YPbPr

Omejitve prenosne razdalje komponentnih tipov video signala od virov signala do sprejemnikov so povzete v tabeli 2 (za primerjavo so podani tudi nekateri digitalni vmesniki).

Vrsta signala Pasovna širina, MHz Vrsta kabla Razdalja, m
UXGA (komponenta)
HDTV / 1080i (komponentni)
170
70
Koaksialni 75 Ohm 5
5-30
Komponenta UXGA (ojačana) 170 Koaksialni 75 Ohm 50-70
Standardno (digitalni SDI)
HDTV (digitalni SDI)
270
1300
Koaksialni 75 Ohm 50-300
50-80
DVI-D 1500 Sukani par 5
DVI-D (z ojačanjem) 1500 Sukani par 10
IEEE 1394 (Firewire) 400(800) Sukani par 10

VGA video signali

Ena najpogostejših vrst komponentnega signala je format VGA.

Format VGA (Video Graphics Array) je format video signala, zasnovan za izhod na računalniške monitorje.

Glede na ločljivost so formati VGA običajno razvrščeni glede na ločljivost video kartic. osebni računalniki tvorijo ustrezne video signale:

  • VGA (640 x 480);
  • SVGA (800x600);
  • XGA (1024 x 780);
  • SXGA (1280 x 1024);
  • UXGA (1600 x 1200).

V vsakem paru številk prva prikazuje število slikovnih pik v vodoravni smeri, druga pa v navpični smeri slike.

Višja kot je ločljivost, manjša je velikost svetlečih elementov in boljša je slika na zaslonu. Vedno si morate prizadevati za to, vendar se s povečanjem ločljivosti povečujejo stroški grafičnih kartic in zaslonskih naprav.

Video tehnologija se hitro razvija in nekateri računalniški formati, kot so MDA, CGA in EGA, so stvar preteklosti. Na primer, format CGA, ki že nekaj let velja za najbolj razširjenega, je zagotovil sliko z ločljivostjo le 320x200 v štirih barvah!

"Najšibkejši" video format, ki se trenutno uporablja, VGA, se je pojavil leta 1987. Število gradacij vsake barve v njem se je povečalo na 64, zaradi česar je bilo število možnih barv 643 = 262144, kar je za računalniško grafiko še pomembnejše od ločljivosti.

Dodelitve zatičev priključka VGA so prikazane v tabeli.

Kontakt Signal Opis
1. RDEČA Kanal R (rdeči) (75 ohmov, 0,7 V)
2. ZELENA Kanal G (zelen) (75 Ω, 0,7 V)
3. MODRA Kanal B (modra) (75 Ohm, 0,7 V)
4. ID2 Identifikacijski bit 2
5. GND Zemlja
6. RGND R kanal ozemljitev
7. GGND G kanal ozemljitev
8. BGND Ozemljitev kanala B
9. KLJUČ Brez stika (ključa)
10. SGND Ozemljitev za sinhronizacijo
11. ID0
Identifikacijski bit 0
12. ID1 ali SDA
ID bit 1 ali podatki DDC
13. HSYNC ali CSYNC
Mala črka H ali sestavljena sinhronizacija
14. VSYNC
Sinhronizacija okvirja V
15. ID3 ali SCL ID bit 3 ali taktni cikli DDC

Poleg dejanskih video signalov (R, G, B, H in V) priključek (po specifikaciji VESA) zagotavlja tudi nekaj dodatnih signalov.

Kanal DDC (Display Data Channel) je zasnovan za prenos podrobne "dosje" zaslona v procesor, ki, ko se z njim seznani, daje optimalen signal za ta zaslon z želeno ločljivost in razmerja zaslona. Takšna dokumentacija, imenovana EDID (Extended Display Identification Data, ali podrobni identifikacijski podatki zaslona), je podatkovni blok z naslednjimi razdelki: ime blagovne znamke, identifikacijska številka modela, serijska številka, datum izdaje, velikost zaslona, ​​podprte ločljivosti in lastno dovoljenje zaslon.

Tako je iz tabele razvidno, da če ne uporabljate kanala DDC, je signal VGA pravzaprav komponentni signal RGBHV.

Profesionalna oprema običajno uporablja kabel 5-BNC namesto kabla D-Sub DB-15 za zagotavljanje najboljša zmogljivost daljnovodov. Tak kabel se po impedanci bolje ujema s sprejemnikom in oddajnikom, ima manj preslušavanja med kanali in je zato bolj primeren za prenos video signala z visoko ločljivostjo (širok signalni spekter) na dolge razdalje.


VGA kabel na priključek DB-15


VGA kabel s petimi BNC konektorji

Trenutno so najbolj razširjene zaslonske naprave 4:3:800x600, 1024x768 in 1400x1050, vendar obstajajo formati z nenavadnimi razmerji stranic: 1152x970 (približno 6:5) in 1280x1024 (5:4).

Širjenje ravnih plošč potiska trg k večji uporabi širokozaslonskih zaslonov 16:9 z ločljivostjo 852 x 480 ( plazemski zasloni), 1280x768 (zasloni s tekočimi kristali), 1366x768 in 920x1080 (zasloni s plazma in tekočimi kristali).

Zahtevana pasovna širina povezave za signal VGA ali video ojačevalnik se določi tako, da se število vodoravnih slikovnih pik pomnoži s številom navpičnih črt s hitrostjo sličic. Dobljeni rezultat je treba pomnožiti z varnostnim faktorjem 1,5.

W [Hz] = Gore * Vert * Okvir * 1,5

Horizontalna hitrost skeniranja je zmnožek števila vrstic (ali vrstic slikovnih pik) in hitrosti sličic.

Vrsta signala Zasedena
frekvenčni spekter, MHz
Priporočena maks.
razdalja prenosa, m
Analogni video signal NTSC 4,25 100 (kabel RG-6)
VGA (640x480, 60Hz) 27,6 50
SVGA (800x600, 60Hz) 43 30
XGA (1027 x 768 pri 60 Hz) 70 15
WXGA (1366 x 768 pri 60 Hz) 94 12
UXGA (1600 x 1200 pri 60 Hz) 173 5

Tako signal UXGA zahteva pasovno širino 173 MHz. To je ogromen pas: razteza se od zvočnih frekvenc do sedmega televizijskega kanala!

Kako podaljšati komponentni signal

V praksi je pogosto potrebno oddajati video signale na razdalje, daljše od navedenih v zgornjih tabelah. Delna rešitev problema je uporaba visokokakovostnih koaksialnih kablov z nizko ohmsko upornostjo, ki so dobro usklajeni z linijo in imajo nizko raven hrupa. Ti kabli so precej dragi in ne zagotavljajo popolna rešitev Težave.

Če je naprava za sprejem signala na precejšnji razdalji, morate uporabiti specializirano opremo - tako imenovane razširitvene vmesnike. Naprave tega razreda pomagajo odpraviti začetno omejitev dolžine komunikacijske linije med računalnikom in elementi informacijskega omrežja. Razširjevalniki signala VGA delujejo v strojni opremi, tako da nimajo težav z združljivostjo programsko opremo, pogajanje za kodek ali pretvorbo formata.

Če upoštevamo pasivno linijo (tj. linijo brez aktivne terminalske opreme), potem je kabel RG-59 sposoben oddajati kompozitni video, televizijski signal standardov PAL ali NTSC le za 20-40 m (ali do 50-70 m). prek kabla RG-11). Namenski kabli, kot sta Belden 8281 ali Belden 1694A, bodo razširili vaš domet prenosa za približno 50%.

Za signale VGA, Super-VGA ali XGA, pridobljene iz računalniških grafičnih kartic, lahko navaden VGA kabel prenaša slike z ločljivostjo 640x480 na razdaljo 5-7 m (in pri ločljivosti 1024x768 in več tak kabel ne sme biti daljši več kot 3 m). Visokokakovostni industrijski kabli VGA / XGA zagotavljajo doseg do 10-15, redko do 30 m. Poleg tega bo komunikacijski vod izpostavljen visokofrekvenčnim izgubam, kar se kaže v zmanjšanju svetlosti do popolnega izginotja barva, poslabšanje ločljivosti in jasnosti.

Za odpravo te težave lahko uporabite ojačevalnik linearnega izenačevalnika, ki je priključen PRED dolgim ​​kablom. Uporablja vezje za kompenzacijo visokofrekvenčne izgube, imenovano EQ (kabelsko izenačevanje) ali HF (visokofrekvenčno) krmiljenje. EQ vezje zagotavlja frekvenčno odvisno ojačanje signala, da "izravna" frekvenčni odziv. Splošni nadzor ojačenja vam omogoča, da preprečite normalne (omske) izgube v kablu.

Takšni linearni ojačevalniki omogočajo (z uporabo kablov največje kakovosti) prenos signala z ločljivostjo do 1600x1200 (60 Hz) na razdaljah do 50-70 m (in več, pri nižjih ločljivostih).

Vendar to ni vedno dovolj: včasih so potrebne velike razdalje, včasih se lahko na dolgem kablu inducira hrup, s katerim se linearni ojačevalnik ne more spopasti. V tem primeru lahko običajni koaksialni kabel VGA zamenjate z drugim, primernejšim medijem. Danes se za to najpogosteje uporablja poceni in priročen kabel z zvitim parom, pri čemer se na koncih kabla namestijo posebni pretvorniki (oddajnik in sprejemnik).

Oddajnik tega podaljška pretvori video signale v diferencialno uravnotežen format, ki je najbolj primeren za sukane pare. Na strani sprejema se obnovi standardni video format.

Uporablja se navaden ethernetni kabel kategorije 5 ali višje. Za video signale je bolj primeren neoklopljeni kabel (UTP). Zaradi nizke cene takega kabla se celotna pot prenosa signala običajno ne podraži, kljub potrebi po namestitvi dodatnih naprav.

Ta metoda razširitve signala VGA deluje dobro do 300 m.

Podobne metode se lahko uporabljajo za podaljšanje drugih vrst komponentnih signalov (YUV, RGBS, s-Video), industrija proizvaja ustrezne vrste naprav.

Upoštevajte, da so za prenos komponentnega videa YUV naprave za signal VGA običajno zelo primerne (in to je določeno v njihovih opisih), če uporabljate njihove kanale R, G, B za prenos kanalov Y, U in V (sinhronizacija kanalov H in V lahko opustite uporabo). Običajno je dovolj, da uporabite adapterske kable, ki ustrezajo vrsti priključkov.

Prenosni medij v podaljških kablih je lahko tudi optična vlakna in brezžični radijski kanal. V primerjavi s kabli z sukanimi pari bo optična vlakna občutno zvišala stroške, brezžična komunikacija pa ne bo zagotovila zadostne odpornosti proti hrupu in zanesljivosti ter ni enostavno pridobiti dovoljenja za njeno uporabo.

- Končnica (format) so znaki na koncu datoteke za zadnjo točko.
- Računalnik natančno določi vrsto datoteke s pripono.
- Windows privzeto ne prikazuje razširitev imen datotek.
- Nekaterih znakov ni mogoče uporabiti v imenu datoteke in priponi.
- Vsi formati niso povezani z istim programom.
- Spodaj so vsi programi, s katerimi lahko odprete datoteko VGA.

XnView je dokaj zmogljiv program, ki združuje številne funkcije za delo s slikami. To je lahko preprosto ogledovanje datotek in njihovo pretvarjanje ter manjša obdelava. Je večplatforma, kar omogoča uporabo v skoraj vsakem sistemu. Program je edinstven tudi po tem, da podpira okoli 400 različnih formatov slik, med katerimi so tako najbolj uporabljeni kot priljubljeni in nestandardni formati. XnView lahko paketno pretvarja slike. Res je, da jih je mogoče pretvoriti samo v 50 formatov, a med temi 50 formati so vse priljubljene razširitve ...

XnConvert - uporaben pripomoček pretvoriti in primarna obdelava fotografije in slike. Deluje z več kot 400 formati. Podpira vse priljubljene grafični formati... Z uporabo preprosta orodja XnConvert lahko prilagodi svetlost, gama in kontrast. V aplikaciji lahko spreminjate velikost fotografij, uporabite filtre in številne priljubljene učinke. Uporabnik lahko doda vodne žige in naredi retuširanje. Z aplikacijo lahko odstranite metapodatke, obrežete datoteke in jih zasukate. XnConvert vzdržuje dnevnik, kjer bo uporabnik videl vse podrobne informacije o svojih nedavnih manipulacijah s slikami.

Ločljivost za digitalne in analogne naprave je popolnoma enaka, vendar obstajajo nekatere razlike v njeni definiciji. V analognih napravah se slika gradi s pomočjo tako imenovanih TV linij, to je določeno že od začetka televizije. Pri digitalni opremi je slika zgrajena na drugačen način – zaradi kvadratnih pikslov.

Ločljivost NTSC in PAL.
V analogni televiziji obstajata dva standarda - NTSC in PAL. Standard NTSC (National Television System Committee - Nacionalni odbor za televizijske standarde) je razširjen predvsem v Severni Ameriki in na Japonskem, PAL (Phase Alternating Line), nasprotno, se uporablja v Evropi in številnih azijskih in afriške države... NTSC ima ločljivost 480 vrstic in hitrost osveževanja 60 prepletenih polj ali 30 sličic na sekundo. Nova oznaka za standard 480i60 opredeljuje število vrstic in hitrost osveževanja, črka "i" pa pomeni prepleteno. Standard PAL proizvaja ločljivost 576 vrstic in hitrost osveževanja 50 polj ali 25 polnih sličic na sekundo, nova standardna oznaka pa je 576i50. Oba standarda prenašata popolnoma enako količino informacij na sekundo. Pri digitalizaciji analognih video informacij je izračun največje število slikovnih pik se gradi na podlagi števila TV linij, zato obstaja strogo določena največja velikost digitaliziranega video materiala, ki je definirana kot D1 ali 4CIF.

Če govorimo o čisto digitalni, ne digitalizirani ločljivosti, potem je tukaj vse bolj prilagodljivo in te vrste ločljivosti temeljijo na računalniško okolje, zdaj pa so postali svetovni standardi. V tej resoluciji ni omejitev NTSC ali PAL. VGA (Video Graphics Array - Video Graphics Array) je IBM-ov razvoj, zasnovan posebej za prikazovanje grafike na osebnem računalniku. Ločljivost VGA je 640x480 slikovnih pik. Vsi računalniški monitorji podpirajo to ločljivost in njene analoge.

S popolnoma digitalnimi sistemi, ki temeljijo na omrežnih kamerah, lahko dobite dodatno prilagodljivost pri ločljivosti, ki izvira iz računalniškega okolja in je sprejet standard po vsem svetu. Omejitve standardov NTSC in PAL niso več pomembne. VGA (Video Graphics Array) je sistem za grafični prikaz osebnih računalnikov, ki ga je razvila družba IBM Corporation. Njegova ločljivost je 640x480 slikovnih pik, ta format se običajno uporablja v omrežnih kamerah brez megapikslov. Ločljivost VGA je na splošno bolj primerna za omrežne kamere, ker video, ki temelji na VGA, uporablja kvadratne slikovne pike, ki ustrezajo tistim na računalniških monitorjih. Računalniški monitorji podpirajo ločljivost VGA ali enakovredno. Ta vrsta resolucija je bližja omrežnih sistemov video nadzor.

Ločljivosti megapikslov.
Sodobni videonadzorni sistemi so šli daleč naprej in so po kakovosti slike že bistveno boljši od analognih. Sodobne omrežne kamere so sposobne delati v ločljivosti megapikslov, kar pomeni, da njihov slikovni senzor vsebuje milijon ali celo več slikovnih pik. Kamere z megapiksli prikazujejo podrobnejšo sliko, zlahka vidijo obraze ljudi ali majhne predmete. Možnost dela v ločljivosti megapikslov je eden od načinov, kako so omrežne kamere boljše od analognih kamer. Največja možna ločljivost analogne kamere po digitalizaciji z DVR je D1 ali 720x576. To ustreza približno 0,4 milijona slikovnih pik. V primerjavi z formatom megapikslov je standardna ločljivost 1280x1024, kar ustreza 1,3 milijona slikovnih pik. Ta ločljivost presega analogne kamere za več kot trikrat, vendar to ni meja, saj obstajajo kamere, ki delujejo v ločljivosti dveh ali celo treh megapikslov. Poleg vsega ima ločljivost megapikslov še en pomemben plus. V tej ločljivosti se slika oblikuje s drugačno razmerje Aspect (razmerje širine in višine slike). Običajni televizorji delujejo v razmerju stranic 4:3, nekatere omrežne kamere z megapiksli pa imajo razmerje stranic 16:9. Prednost te oblike je obrezovanje nepotrebnih video informacij v zgornjem in spodnji deli, kar lahko znatno zmanjša pasovno širino in zahteve za shranjevanje.

HDTV ločljivost.
Ta ločljivost je skoraj petkrat višja od standardnih analognih sistemov, poleg tega pa ima HDTV večjo jasnost barv in ima seveda možnost uporabe formata 16: 9.
Obstajata dva glavna standarda HDTV določi družba SMPE (Društvo filmskih in televizijskih inženirjev):
SMPTE 296M (HDTV 720P) - Ta ločljivost je standardizirana kot 1280 x 720 slikovnih pik v barvi visoke ločljivosti in 16:9 25/30 Hz progresivno. To ustreza približno 25-30 sličicam na sekundo, odvisno od različne države in 50/60 Hz, kar ustreza 50-60 sličic na sekundo.
SMPTE 274M (HDTV 1080) je opredeljen kot več visoka ločljivost 1920 x 1080 slikovnih pik z barvo visoke ločljivosti, razmerjem stranic 16:9, prepletenim progresivnim skeniranjem 25/30 Hz in 50/60 Hz.
Kamkorderji, ki delujejo v skladu s temi standardi, zagotavljajo visoko kakovost slike HDTV, visoko ločljivost, jasno barvno reprodukcijo in visoko hitrost sličic. Ta ločljivost temelji na kvadratnih slikovnih pikah, tako kot računalniški monitorji. Z uporabo HDTV s progresivnim skeniranjem ni potrebe po deprepletu videa.