Bevásárlóközpont keleti új izmailovo

Bevásárlóközpont keleti új izmailovo

A közösségi hálózatok egyre inkább beépülnek az internethasználók életébe. Egyesek széles közönséget céloznak meg, mások tematikusnak nevezhetők. A legtöbb embernek egy vagy több fiókja van az ilyen erőforrásokhoz. Van, aki ismerős szolgáltatásokkal kommunikál a barátokkal, van, aki megkeresi őket, van, aki elmondja elképzeléseit a közönségnek, és van olyan is, aki a játékoldalak funkcionalitását veszi igénybe.

Miért a VKontakte?

Szinte minden közösségi hálózat támogatja a különféle alkalmazások létrehozásának és elindításának funkcióit. Kezdők és tapasztalt játéktermék-fejlesztők egyaránt csatlakoztak ehhez a területhez. Számuk csak nő. Miért választják sokan közülük a VKontakte-ot? A válasz egyszerű - ez az egyik legnépszerűbb forrás a World Wide Web orosz nyelvű szegmensében. Mivel több ember, annál több potenciális felhasználója van az új terméknek.

Miért jönnek létre ezek az alkalmazások?

A több millió felhasználóból álló közönség könnyedén kínál majd kiváló minőségű terméket egy állandó, sűrűn lakott közösség számára. És ez viszont tisztességes nyereséget hoz a fejlesztő számára. Nem számít, melyik utat választják - hirdetés a játékban vagy adomány, az elköltött munka megtérül. Ez az állapot vonzza mind a professzionális stúdiókat, mind a kezdőket. BAN BEN az utóbbi eset lehet, hogy nincs fejlesztőcsapat. Minden egy ember vállán fog nyugodni. És ha a szakemberek szinte mindent tudnak a munkájukról, akkor a kezdőknek gyakran teljesen ésszerű kérdésük van: „Hogyan készítsünk „VKontakte” játékot?

Első lépések

Tovább kezdeti szakaszban csak egy ötlet kell egy újonnan vert fejlesztőtől. Sőt, minél pontosabban leírják, annál jobb. A konkrétumok mellett minden oldalról le kell írni: téma, irány, jellemzők. Az alkalmazást közösségi hálózatban való megvalósításra fejlesztik, így a legjobb lehetőség- többjátékos játék. Azonban ne próbálj meg azonnal univerzumot létrehozni, kezdj valami egyszerűvel. Ez a megközelítés megóvja Önt a hibáktól, és lehetővé teszi, hogy fokozatosan megszerezze a szükséges tapasztalatokat egy igazán jó minőségű VKontakte játék létrehozásához.

Koncepció

Az ötlet megértése után a homályos és még nem teljesen világos megfogalmazásokat át kell dolgozni, hogy értelmes dokumentumot (zsargonban tervezési dokumentumot) hozzunk létre. Ebben a szakaszban egyetlen részlet sem csúszik át a repedéseken. Tervezés, felület, játékmenet, interakciós rendszerek és minden más - mindent dokumentálni kell a VKontakte játék létrehozása előtt. Miért csinálja ezt? Először is minden adat már kéznél lesz, és ez már csak a megvalósítás kérdése. Vagyis a munka technikai oldala lép életbe. Másodszor, nehogy összezavarodjon saját gondolataiban és elképzeléseiben. És végül, hogy másoknak is elmondhassa ötletét. Egy ember önmagában nem lehet minden mesterség mestere. Vannak, akik jók a programozásban, vannak, akik jók az elrendezésben, és vannak, akik természetes hirdetők. Nagyon valószínű, hogy a projekt nagy lesz, és további személyzetet kell toborozni a csapathoz.

IFrame

Válasz arra a kérdésre, hogyan lehet létrehozni egy játékot „VKontakte, with technikai oldala, el kell mondani, hogy az alkalmazások készíthetők Flash technológiával vagy IFrame használatával. Ez utóbbiak a kezdők számára a legalkalmasabbak, mert könnyebben tanulhatók. A lényegüket leírva el kell mondani, hogy ez egy olyan területrendszer az oldalon, amelybe egy másik szerverről töltődnek be az adatok. Ebben az esetben bármilyen internetes böngészővel lejátszható tartalmat használhat.

a fő probléma

A játékot létrehozni vágyó személy fő problémája az, hogy nem rendelkezik elegendő tudással ezen a területen, vagy kevés tapasztalattal rendelkezik. A legegyszerűbb alkalmazás megírásához meg kell tanulni a JavaScriptet, a HTML5-öt, az SCC-t, az Ajaxot, és ha többfelhasználós, akkor a socketek és az adatbázis megvalósítását. Pontosan az ilyen nehézségek miatt az emberek gyakran feladják, amit elkezdtek, anélkül, hogy túllépnének a tervezési szakaszon. Hogyan lehet létrehozni egy VKontakte játékot ilyen ismeretek nélkül? A tervezők tudnak megoldást nyújtani. Mennyire elfogadható a használatuk - mindenki döntse el maga. Sok hasonló programokat egyáltalán nem igényel programozási ismereteket. Mások saját szkriptnyelveiket használják. És mégis, sokkal könnyebb megérteni a konstruktort, mint a semmiből létrehozni valamit.

Tululoo Game Maker

Szolgáltatás a furcsa név teljesen ingyenes, és lehetővé teszi saját HTML5-alkalmazás létrehozását (amely ezután használható közösségi háló) néhány kattintással. Ezzel a konstruktorral nem lehet bonyolultat alkotni, de az első lépésekhez az esetek túlnyomó többségében alkalmas. A Tululoo Game Maker hatalmas oroszul beszélő közösséggel rendelkezik, és ennek megfelelően rengeteg oktatóanyaggal és dokumentációval rendelkezik. Ennek nem lehet más, mint örülni, mivel a VKontakte lehetővé teszi, hogy a legtöbbet elkészítse saját játékát rövid idő. A munka befejezése után az összes fájl összeállításra kerül és átkerül a felhasználóhoz.

A játék létrejött. Mi a következő lépés?

  1. Az alkalmazás létrehozása után közzé kell tennie egy közösségi hálózaton. Mivel egy meglehetősen népszerű forrást választottak, ez nem okoz nehézséget. Először fel kell töltenie az összes játékfájlt bármely tárhelyre.
  2. Ezután meg kell nyitnia a vk.com webhelyet. A portál alsó mezőjében keresse meg a „Fejlesztőknek” feliratot, és kattintson rá.
  3. A megnyíló oldalon részletes, de nem teljes körű információkat talál a játékfejlesztésről. Mivel az alkalmazás már elkészült, kattintson az „Alkalmazás létrehozása” hivatkozásra, amely a felső menüben található.
  4. Az oldalon megjelenik egy felület több szövegmezővel, amelyeket ki kell töltenie. Először adja meg a játék nevét, majd válassza ki a típusát (IFrame).
  5. Ezt követően rövid leírást kell készítenie a projektről, és ki kell választania a műfajt nagyobb mértékben játékra utal.
  6. Az űrlapok további kitöltése nem annyira fontos, amíg meg nem jelenik az "IFrame" nevű mező. Meg kell adnia a játék fő fájljára mutató hivatkozást. Ha a Tululoo Game Makerben hozták létre, ez az a cím, amely az "index.html"-re mutat.

A "Vkontakte" közösségi hálózat már régóta vad népszerűségre tett szert a legtöbb között különböző képviselők társadalmunk. A "VKontakte" ma egy közösségi hálózat a legszélesebb lehetőségeket nem csak kommunikációra, hanem pénzkeresetre is. Pontosan ezt a célt követi sok VKontakte játékfejlesztő. Ma megpróbálunk teljes választ adni arra a kérdésre, hogyan készítsünk kontakt játékot.

Játék létrehozása kontaktban

A játék létrehozásának folyamata a következő szakaszokból áll:

I. szakasz

  1. Koncepció létrehozása. Különösen hasznos lesz az ügyfélnek való bemutatáshoz. De még ha anélkül is dolgozol, a koncepciónak akkor is ott kell lennie. Ez a projekt kerete, amely nem teszi lehetővé, hogy „elkenje” a játék pozicionálását célközönség;
  2. Játékmenet létrehozása. Ez a pont nagyon kis játékoknál is fontos. Mivel a játékmenet magában foglalja például azt a kérdést, hogy a játék milyen műfajba tartozik. Lesz ez stratégia, akció, RPG, lövöldözős játék, vagy létrehozod a saját műfajodat;
  3. Játékmechanika. Ez a játékban részt vevő összes matematikai folyamat számítása. Például a lőfegyverek mechanikája. Ha az egyenleg a kártól valamilyen külön típus fegyvereket nem figyelnek meg, ez vagy a felhasználók elhagyásához vezet a projektből, vagy csalások használatára ösztönöz.

szakasz II

Játék prototípus fejlesztése. A programozóknak ki kell fejleszteniük a játék „motorjának” prototípusát, és létre kell hozniuk egy térképet a helyszínekről.

Stage III Alpha verzió

Karakterfogalmak fejlesztése. Szükséges a modellezők, koncepcióművészek, tervezők bevonása a játék szintjétől függően. Talán a grafika minimális vagy primitív lesz.

Ebben a szakaszban az egész játéknak készen kell állnia helyszíntartalom vagy karakterpárbeszédek nélkül.

Ezt követően az ügyfél vagy Ön jóváhagyja. Általában be van írva nagyszámú változtatások.

Stage IV béta verzió fejlesztés

Ez egy szinte teljes értékű játék az összes tartalom 70%-ával. Általában ebben a szakaszban a játék nyilvánosan megnyílik a felhasználók számára. Nyitott vagy zárt tesztelőkészletet hajtanak végre. A mechanikai korrekciók folyamatban vannak. Ezzel egy időben egy PR cég indul.

V. szakasz kiadás

A játék kiadása a nagyközönség számára. Ezt követően nagyszámú szerkesztés is megjelenik.

Meg kell érteni, hogy a VKontakte játékok flash technológiával futnak. Így a játék létrehozásának első feltétele a flash szerkesztőkkel való munka és a velük való rajzolás képessége. Önnek is szüksége lesz teljes körű információ API "Vkontakte", amelyet szerencsére közvetlenül az oldalon találhat. A játékalkalmazások létrehozásának kulcsa az Action Script 2.0 nyelv ismerete.

Hogyan profitál egy játékfejlesztő a projektjéből? Miért akarnak egyesek játékot létrehozni a VKontakte-ban? Mint tudják, ezen az oldalon a legtöbb játékot úgy hozták létre, hogy a felhasználók feltöltsék fiókjukat, vagy vásároljanak bizonyos attribútumokat. Rengeteg módot találhat ki a termék bevételszerzésére. Ennek a folyamatnak köszönhetően a fejlesztő megkapja a pénzét. Nem szabad azonban elfelejtenünk, hogy ez elég nagy százalék, mégpedig 50%-a a közösségi hálózat anyavállalatának a tulajdonosa. A játék létrehozásának első szakaszában nem szabad a profitra gondolni, mivel ez egyáltalán nem garantált.

Szeretném megjegyezni, hogy sok játékot használnak speciális programok, amelyeket kiváló programozók fejlesztettek ki. Az ilyen programok interfésze és funkcionalitása lehetővé teszi, hogy a programozáshoz kevéssé értő személy is létrehozzon egy egyszerű kapcsolattartó alkalmazást. Ez a játékkészítési módszer bárki számára megfelelő. Így hozhat létre játékot a VKontakte-ban.

A legtöbb egyszerű nyelven az érintkezős játékok programozására a Basic. Előre elkészített parancsai segítségével lehetőséget kap egy objektum létrehozására és mozgásra késztetésére.

Ezenkívül a játék működéséhez speciális implementációs környezetre lesz szüksége a VKontakte webhelyhez. Letölthető online, vagy megvásárolható az üzletben.

Ezenkívül bármilyen objektum-orientált programozási nyelv tanulmányozása és elsajátítása szükséges ahhoz, hogy a játék interaktív legyen.

Ha mindezek a feltételek teljesülnek, akkor lehet, hogy létrehozhat egy jó játékalkalmazást. Azonban ne áltassa magát. Mint tudják, a programozás makacs és néha nagyon nehéz dolog. Nem valószínű, hogy eleinte valóban fejlődni fog jó játék, még akkor is, ha képzett és erős programozó vagy. Minden játéknál nagyon fontos a vizuális héja. Itt egy művész segít. Egy jó minőségű játéktermék létrehozásához szakértők egész csapatára van szükség. Ne feledje, hogy a felhasználó nemcsak a játék lényegéből, hanem a vizuális megtestesüléséből is örömet szerez.

Játék hozzáadása a névjegyhez egyszerű: alkalmazások - alkalmazások hozzáadása. A legfontosabb dolog az, hogy kövesse az erőforrás szabályzatát a barátoknak küldendő spamekkel kapcsolatban.

Tehát szükséged lesz rá egész sor tényezők, amelyek sikerre vezethetik projektjét. Ne feledje, hogy a VKontakte webhely valószínűleg nem ösztönzi a kétes természetű és rossz minőségű játékalkalmazásokat. Sőt, az ilyen játékokat a felhasználók nem fogják bátorítani, hanem ők az Ön fő ügyfelei és potenciális bevételi forrásai.

Sokan biztosak abban, hogy a VKontakte számára játék létrehozását csak tapasztalt és hozzáértő programozó végezheti, aki folyékonyan beszél minden programozási nyelven. Korábban – talán. De ma, mindenféle technológia fejlődésével szinte bárki elsajátíthatja egy egyszerű játék írását a Vkontakte számára. Csak meg kell értenie a programozás alapjait, és teljesen belemerülhet a VKontakte játékok létrehozásának izgalmas folyamatába.

Játékírási folyamat

Első lépés - koncepcióalkotás. A koncepció fontos eleme a vevőnek történő munkavégzés során, azonban nem veszít fontosságából, amikor önálló munkavégzés. A koncepció szigorúan körvonalazza a projekt kereteit, és megakadályozza, hogy a célközönség „elkenje” a játékról alkotott elképzeléseit, és meglehetősen meghatározó szerepet játszik egy speciális játék létrehozásának folyamatában. fontos eleme, játékmenet. Ez a lépés még a legkisebb és legegyszerűbb játékoknál is fontos, már csak azért is, mert ebben az egyszerű szakaszban határozzák meg a játék műfaját (stratégia, lövöldözős játék vagy RPG).

Figyelmet fordítanak a játékmechanikára is. Itt kiszámítják a jövőbeni játékban részt vevő összes matematikai folyamatot. Például egy fegyver kilövésének mechanikus részei. Fontos, hogy a matematika segítségével egyensúlyba hozzuk a sok fegyver által okozott sebzést, hogy a felhasználók ne hagyják el a játékot.

Második lépés - játék prototípus fejlesztése. Itt a programozási ismeretek felhasználásával elkészítik a játék „motorjának” prototípusát és a helyszínek térképét.

Harmadik lépés - Alfa verzió. Magába foglalja:

  1. Az egyes szereplők koncepciójának kidolgozása. Fontos egy tapasztalt művész, tervező, divattervező bevonása, a játék várható összetettségi szintje alapján. Lehetőség van minimális vagy primitív grafika használatára.
  2. Fel kell készíteni az egész játékot úgy, hogy ebben a szakaszban ne legyenek párbeszédek a karakterek és a helyszín tartalom között.
  3. A játék jóváhagyásának folyamata az ügyfél vagy Ön személyesen, és minden fontosabb változtatás megtörténik.

Negyedik lépés - béta verzió modellezési folyamat.

A negyedik szakaszban már megvan a kész játék 70%-a. A tesztelőkből álló csapatot nyilvánosan vagy zártkörűen toborozzák. Változások történnek a mechanika területén. Minden reklámkampány ugyanabban a lépésben történik.

Ötödik lépés - engedje el.

Bemutatják a célközönségnek, majd számos változtatást és fejlesztést hajtanak végre.

Fontos megérteni, hogy a VKontakte összes játéka flash technológián alapul. Ez azt jelenti, hogy a játék létrehozásának fő feltétele a flash szerkesztőkkel való munkavégzés és a segítségükkel való rajzolás képessége.

Hasznosnak találja a VKontakte teljes API-súgóját is, amelyet maga a webhely biztosít a kényelem érdekében. Az Action Script nyelv használatának képessége, lehetőleg a 2.0 verzió. szintén alapvető fontosságú az ilyen pályázatok megírásakor.

A VKontakte legtöbb alkalmazását azzal a céllal adják hozzá, hogy a játékosok pénzt fektessenek bele különféle opciók vagy dolgok megvásárlására, aminek köszönhetően a fejlesztő profitot termel. A nyereség azonban nem valószínű a játék létrehozásának korai szakaszában.

Érdemes megjegyezni, hogy a legtöbb alkalmazást magas színvonalú szakemberek által kifejlesztett speciális programok segítségével hozzák létre.

Ezeknek a programoknak a funkcionalitása és interfésze lehetővé teszi egy egyszerű alkalmazás létrehozását a VKontakte számára, még a programozásban gyengén képzett személy számára is. Ez egy egyszerű módja annak, hogy játékot készítsen egy webhelyhez.

A Basic az ilyen játékokhoz használt legalapvetőbb programozási nyelv. Az előre elkészített parancsok segítségével objektumot hozhat létre, és mozgást adhat neki a játék során.

Ezenkívül le kell töltenie az internetről, vagy egy speciális üzletben be kell szereznie egy speciális környezetet a játék VKontakte-on való megvalósításához.

Fontos továbbá egy objektum-orientált nyelv tanulása és elsajátítása egy interaktív játék létrehozásának programozásához.

A fentiekre figyelemmel fontos feltételek Létrehozol egy használható játékalkalmazást.

Nem kell azonban lazítani. A programozás néha makacs és nehéz dolog.

Ön által választott művész létrehozza a játékhoz szükséges vizuális shellt. Nem szabad megfeledkeznünk arról, hogy a játékos nem csak a játék folyamatából származó pozitív érzelmekre figyel, hanem annak megjelenítésére is.

Manapság a közösségi hálózatok szinte mindenki életének részévé váltak. modern ember. Először is olcsó alternatív forrás szórakozás. Nagy mennyiség internetezéssel, csevegéssel, hírek olvasásával, filmnézéssel és természetesen játékkal tölti az időt. Játssz egy egyszerű játékkal - nagyszerű módja lazíts, vidd fel magad, vedd el a gondolataidat a problémáktól, és elvonatkoztass a külvilágtól.

A közösségi média játékok a világ legnépszerűbb játékai közé tartoznak, több tízmillió játékossal különböző országok. Oroszország sem kivétel e tekintetben. Az alkalmazások részben minden ízléshez találsz játékot, de az is előfordul, hogy valami újdonsággal szeretnél játszani, de nem internetezni akarsz. Mi a teendő ebben az esetben? A válasz egyszerű - add hozzá az alkalmazást magad. Bizonyára sok emberben volt ilyen vágy, de nem rendelkeztek ehhez szükséges készségekkel.

Valójában minden sokkal egyszerűbb, mint amilyennek látszik. Ez egy nagyon érdekes és izgalmas folyamat, amely nem igényel magas szintű számítógépes ismereteket. Ez a videó részletesen leírja, hogyan adhatja hozzá kedvenc játékát a legnépszerűbb közösségi hálózathoz - VKontakte.

Videoképzés „Hogyan készítsünk játékot a VKontakte-on”

Játék létrehozása a VKontakte-on - részletes utasítások:

  1. Nyissa meg az oldalt a VKontakte-on.
  2. Lépjen a Saját beállítások menübe.
  3. Az oldal alján kattintható gombok lesznek. Kattintson a „fejlesztők” gombra.
  4. A megnyíló oldal jobb oldalán található egy nagy kék „Alkalmazás létrehozása” gomb. Kattintson rá.
  5. A megnyíló alkalmazáskészítő menüben válassza ki a harmadik elemet: IFrame/Flash alkalmazás. Megnyílik egy leírás mező, ahol meg kell adni, hogy mi a készülő játék jelentése. A „Név” mezőbe írjon be egy nevet jövőbeli játék. Kattintson a „Tovább az alkalmazás letöltéséhez” gombra.
  6. A megnyíló művelet-megerősítő ablakban adja meg telefonszámát, majd kattintson a „Kód kérése” gombra. A megnyíló mezőbe írja be az SMS-ben kapott visszaigazoló kódot, és küldje el.
  7. Az „Információ” lapon válassza ki az alkalmazáscsoportot, ha elérhető.
  8. A „Beállítások” lap „Állapot” sorában válassza az „Az alkalmazás engedélyezett és mindenki számára látható” lehetőséget.
  9. Keresse fel a http://games.online.ua webhelyet. Válasszon ki egy játékot, és kattintson rá. A játék bemutatójával megnyíló ablak alatt található a „Játék letöltése” gomb. Vigye rá a kurzort, és nyomja meg a Ctrl+U billentyűkombinációt. Megnyílik egy szöveges ablak.
  10. Nyomja meg a Ctrl+F kombinációt; Megnyílik a keresősáv. Írja be a következőt: .swf.
  11. A Download Master programot telepíteni kell a számítógépére. Letöltheti az oldalról:

http://www.softportal.com/get-1519-do... 12. Másolja ki a talált címet idézőjelek nélkül. Nyissa meg a Download Mastert. A másolt cím megjelenik a hivatkozási ablakban. Kattintson a „Letöltés indítása” gombra. A fájl letöltése megtörtént.

  • Lépjen a VKontakte alkalmazásához. Az „SWF-alkalmazás letöltése” részben kattintson az „Alkalmazás letöltése” elemre. A megnyíló ablakban kattintson a „Fájl kiválasztása” gombra, és válassza ki a letöltött fájlt.
  • Ismételje meg a 6. bekezdésben leírt lépéseket.
  • Ha mindent helyesen tett, a következő üzenet jelenik meg: „Az alkalmazás betöltése sikeres volt.”
  • Lépjen az "Információ" fülre. Töltse ki a név és a leírás mezőket (ha van), illesszen be egy ikont (mentse a képét arról a webhelyről, ahonnan a játékot szerezte). Változtatások mentése.
  • Ellenőrizze az alkalmazás működését. Ehhez lépjen a „Saját alkalmazások” elemre, és indítsa el a játékot. Ha elindul és működik, akkor minden megfelelően történik.

Most, a videó megtekintése után, a VKontakte minden felhasználója könnyedén létrehozhat bármilyen alkalmazást, és önállóan hozzáadott játékokat játszhat. Minden könnyű és egyszerű!

Sokan, akik szeretnek a VKontakte-on eltölteni, már befejezték az összes népszerű játékot, és szeretnének valami sajátot? Ebben az esetben felajánlhatja saját VKontakte játék létrehozását. Természetesen ez nem könnyű, de ha sikeres, akkor hozzájárul a VK fejlesztéséhez, és még pénzt is kereshet.


Általában a VKontakte játék létrehozásának folyamata hasonló. A játék szempontjából azonban mindenekelőtt a cselekmény tervezése és átgondoltsága nagyon fontos.

A játékban jó minőségű grafikát elérni még nehezebb, mint egy alkalmazásban. Ehhez részmunkaidős művésznek is kell lennie - szakmai tudás Photoshop vagy Adobe Flash Illustrator(többnyire). Ezért a gyakorlatban nem mindenkinek sikerül saját játékot létrehoznia - ez nagyon nehéz. Egy művész, tervező és programozó képességei egybe gyűjtve gyakorlatilag egyedülállóak. De ha a VK még mindig nem rendelkezik az Ön által kedvelt játékkal, könnyedén letöltheti egy harmadik fél szerveréről vagy egyszerűen a személyes archívumából.

Korábbi játékok Vaku típusok (.swf kiterjesztéssel) nagyon népszerűek voltak, talán még mindig megvannak. Mindössze annyit kell tennie, hogy letölti a játékot ebben a bővítményben a számítógépére, és feltölti a VKontakte szerverre.

vegye figyelembe, hogy ezt a lehetőséget Csak offline üzemmódban működő játékokhoz használható. Online játék nem fog működni, mert kliens és szerver részekből áll. A kliens részt gond nélkül megkapja, de nem valószínű, hogy megkapja a szerver részt.