Dota 2 je uradna.  Kaj se je zgodilo

Dota 2 je uradna. Kaj je "Dota": koncept in opis. Brezplačni sir samo pri Roshanu

Hkaj je dota 2? Vse o Doti 2.

Dota 2 izvira iz najbolj priljubljenega zemljevida Obramba starodavnih, kjer se 2 ekipi (po 5 oseb) borita med seboj v 40-minutnih ali daljših tekmah. Za razliko od mnogih strategij v realnem času, Dota Vsak igralec nadzoruje svojega junaka, pridobiva izkušnje in prejema zlato, da si lahko kupi nove predmete in zbira artefakte. Bitja, imenovana "plazilci", se vsakih 30 sekund pojavijo v vaši bazi in se premikajo po 3 linijah, da postopoma uničijo sovražnikovo bazo. Vi pa stojite ob boku z njimi, da zaščitite zgradbe svojih zaveznikov pred istimi sovražnimi čudaki in junaki.

Dota hitro pridobil priljubljenost na Battle.net. Ustvarile so se ogromne skupnosti in portali oboževalcev, a ker je bil ta zemljevid le del ogromne igre, so se pametni ljudje odločili, da ga vzamejo iz Warcrafta III in ustvarijo ločeno igro: pravi ustvarjalec Dota Steve "Guinsoo" Feak trenutno dela na projektu imenovanem liga legend. Razvoj Dota je zaročen IceFrog ki ga je podjetje zaposlilo Ventil in zdaj dela na ločenem projektu - Dota 2.

zakaj Dota pridobil toliko priljubljenosti? Prvič, tukaj je pomembna raven vaše igre, tako kot pri Counter-Strike ali StarCraft. Igralci višje ravni zlahka premagajo šibkejše nasprotnike. Drugič, ogromno število predmetov vam omogoča zbiranje edinstvene opreme za vašega junaka. Najpomembnejša stvar pa je timska igra, ko se igralci med seboj združijo in poskušajo skupaj uničiti sovražnikovo bazo.

Zemljevid se nenehno posodablja, dopolnjuje in uravnoveša. Tu ne obstaja stvar, da bo določena sestava junakov vedno zmagala v igri ali da bodo nekateri predmeti naredili vašega junaka nepremagljivega. Tudi v najtežjih bitkah lahko poražena ekipa zbere svoje moči in zmaga. Obstaja tudi ogromno različnih junakov in taktik.

Priljubljenost te kartice je ogromna. Spletno mesto tretje osebe, kjer lahko samo prenesete igro, doseže več kot 6 milijonov prenosov na dan izdaje nove različice. Ta zemljevid je rodil nov žanr - "Action-RTS" in dve uspešni parodijski igri: liga legend in Heroji Newertha, pa tudi neuspešna parodija polbog. Ekipa Ventil, ki nam je dal tako čudovite igre, kot so Half-Life, Counter-Strike, Team Fortress, Left 4 Dead, pa tudi neverjetno platformo Steam, daje svojo izjavo o ustvarjanju Dota 2, res vredno!

Kaj novega bo prinesel Valve?

Pristop Ventil do ustvarjanja Dota 2 precej nenavadno, saj ne bodo spremenili igranja. Po besedah ​​vodje projekta, Erika Johnsona, " IceFrog Vložil sem veliko truda, da sem ustvaril tako neverjetno uravnotežen projekt, premišljen do najmanjše podrobnosti, in nima smisla izumljati nekaj svojega.« To pomeni, kaj bodo storili Dota 2 zelo podoben originalu, vendar z izboljšanim dizajnom in uporabo novih tehnologij.

Vsi junaki iz Dota, ki jih je več kot 100 kosov, bodo prenesli v Dota 2. Sam zemljevid in elementi bodo ostali nespremenjeni. Sposobnosti junakov bodo dobile več jasnosti in lepote. Podjetje Ventil bo poskušal narediti Dota 2 najbolj podoben Dota, tako da lahko igralci enostavno preklopijo iz ene igre v drugo.

A to še ni vse, obstaja tudi nekaj razlik. Dota 2 bo uporabljal motor Ventil, zaradi česar bo igra postala veliko lepša. Izboljšana bo globalna osvetlitev in modeliranje oblačil likov. Tudi v Dota 2 Vgrajen bo glasovni klepet, zahvaljujoč kateremu bodo lahko igralci med seboj komunicirali neposredno v igri, pri čemer ne bo treba uporabljati Ventrila.

Računalnik bo nadomestil odklopljene igralce, na voljo pa bo tudi možnost igranja z boti v nerangiranih igrah. Vendar ne pričakujte, da se boste z njimi lahko igrali brez povezave. "Igralce bomo zamenjali z računalniki, da se celotna igra ne bi zrušila zaradi uhajanja."

Vizualna zasnova bo ostala nekoliko risana, v stilu Dota, potem pa ga nameravamo razvijati v drugo smer. "Mislim, da so nekatere oblikovne značilnosti zelo pomembne za igralce," pravi Johnson. Barvanje okolja, predvsem dreves, bomo zmanjšali, tako da bodo sposobnosti junakov videti boljše in lepše. Posebna pozornost je namenjena oblikovanju učinkov vsakega junaka: igralci bodo lahko takoj razumeli, kakšen junak je pred njimi.

Ena od zanimivih novosti bo komunikacija med junaki, ki so se že srečali. Imela bosta svojo zgodbo, lahko se bosta pogovarjala (na primer, ko pokončaš creepe) ali se režala.

Glavna novost bo dodatek k igrivosti. Ventil izboljšajte svojo igralno platformo Steam, ki bo igralcem omogočil prejemanje nagrad za sodelovanje v življenju Dota 2 skupnosti. Ideja je, da bodo vse zahvale prikazane v računu igre.

Aktivna komunikacija na forumu bo prispevala k razvoju vašega položaja v družbi. Ventilše ni napovedal, kako bo delovalo, zagotavljajo pa, da že imajo ideje, kako vse to izpeljati, le podrobnosti za zdaj še nimajo. A vse to bo zelo drugačno od tega, kar je zdaj Steam.

Če bi bilo vse to nepomembno, ne bi izgubili toliko vašega časa. Dota 2 bo šel zelo daleč. Lahko boste spremenili preobleke svojega najljubšega junaka ali prejeli posebne statuse za pisanje vodnikov in člankov. Podjetje Ventil bo zbral vso vsebino o igri na enem mestu, tako da ne bo treba iskati potrebnih informacij na različnih straneh oboževalcev. A vse to so malenkosti; na koncu bosta dve novosti naredili razliko Dota 2 edinstveno. To je najprej sistem usposabljanja in sistem interaktivnih vaj.

Izboljšanje igralnih spretnosti

Vsi vemo, kako grozno je izgubiti. Morda so vas v igri Counter-Strike udarili v glavo, v igri Street Fighter stisnili v kot ali pa so vas Zerglingi požrli v igri StarCraft. V vseh teh igrah je očitna premoč igralcev na visoki ravni. Enaka težava se pojavi v Dota in v njegovih drugih klonih. Najprej porabite 40 minut, medtem ko vas igralci na višji ravni vodijo po blatu. Drugič, vsakič, ko umrete, nekaj časa ne odletite iz igranja, ampak tudi dajete izkušnje in zlato junakom svojih nasprotnikov.

Za igralce srednje do visoke ravni ni nič hujšega kot imeti v svoji ekipi igralca nizke ravni, ki kar naprej umira. Zaradi tega se razvije slab odnos do prišlekov. In koliko užitka dobiš od igre, ko najdeš vredno ekipo in nasprotnike. Zadnji kloni Dota izboljšal to stanje, ni pa rešil problema kot takega.

Podjetje Ventil vidi tri poti iz tega. Prvič, očitna rešitev je imeti sistem ocenjevanja, ki je točno to, kar je na voljo v Steam. Drugič, interaktivna vadnica bo igralcem omogočila enostavno učenje igre. Ventilželi dovoliti piscem vodnikov, da novince infiltrirajo v igro in jim pokažejo, kako pravilno ravnati.

In končno, sistem treninga, ki bo vgrajen v igro. Igralci na visoki ravni se bodo lahko pridružili igram kot mentorji in pomagali novim igralcem obvladati igro. Mentor bo videl novinčev zaslon in imel zasebni glasovni ter preprost klepet z njim za komunikacijo. Najverjetneje ne bo mogel nadzorovati dogajanja na zaslonu (to je še vedno vprašljivo), toda ko vam mentor šepeta neposredno na uho, to ne more dati rezultatov. Ventilše ni pojasnil, kako se bodo mentorji lahko pridružili igram novincev.

Seveda bodo dijaki lahko ocenili svoje mentorje. Mentorji z veliko pozitivnimi ocenami bodo prejeli nagrade v igri. To bo močan odgovor na sistem dosežkov v Battle.net, ki bo celotno skupnost povezal v eno celoto.

Ustanovitelj podjetja Gabe Newell meni, da je to nov korak v razvoju iger. " IceFrog je zelo nadarjena oseba, ki neutrudno dela na svojem projektu in ga naredi odličnega. Z njim bomo dosegli velik uspeh Dota 2, kot tudi z Team Fortress 2, ki objavlja stalne posodobitve in dodatke."

»Mislim, da bo najbolj zanimiva stvar ustvarjanje druge plasti, kjer bo skupnost lahko sodelovala druga z drugo. Prav to je tisto, k čemur stremimo.” Z bogatimi izkušnjami pri ustvarjanju legendarnih iger in najnovejših tehnologij Ventil pri Dota 2 ima vse možnosti, da postane ena najbolj priljubljenih računalniških iger.

Ta igra ima zelo nenavaden način igranja, tudi izkušenemu igralcu je težko razložiti, kakšen žanr je Dota 2. Wikipedia pravi, da je to igra MOBA, kar v prevodu pomeni bojna arena za več igralcev. Zelo širok pojem, zdi se, da je bila ta igra, ko je bila izumljena, nanjo gledana s ptičje perspektive. Te besede lahko opišejo katero koli igro za več igralcev z elementi vojaškega spopada.



"No, tukaj moraš tekati naokoli kot junak in ubijati grožnje." Najpogosteje uporabljen izraz za govorjenje o Doti.

Video o igri Dota 2?

Kaj morate storiti v igri Dota 2?

Skrivnost Dote ne bo odpravljena, če rečemo, da gre za igro MOBA. Treba je pojasniti bolj natančno. V igri morate nadzorovati junaka, izbran je pred tekmo. Skupaj je več kot sto junakov, včasih so dodani, zato je nemogoče reči natančno število, sicer bo to gradivo kmalu postalo nepomembno. V različnih načinih igre je vrstni red izbire junakov drugačen, na primer v običajni igri lahko vsi izbirajo hkrati, v rangirani tekmi pa ekipe izbirajo po vrsti. Na enem zemljevidu lahko igra skupno 10 ljudi, 5 za vsako stran.

Kar zadeva zemljevid, se ne spreminja, kot v šahu. Mimogrede, to igro lahko primerjamo le s šahom, saj se junaki ne spreminjajo in bojno polje ostaja enako, vendar ljudje že vrsto let igrajo Doto in v njej lahko še vedno najdete nekaj posebnega. To igro je mogoče igrati brezplačno; denar lahko kupi le zunanje spremembe, glasovno igro, videz igralne plošče, oblačila junakov, nalagalne zaslone, nabore kazalcev, glasbo v igri itd. Vse to nikakor ne vpliva na igranje, kar pomeni, da tisti, ki vložijo denar v igro na bojišču, nimajo prednosti pred navadnim igralcem.

Skratka, bistvo igre je zbiranje potrebnih artefaktov in pridobivanje nivoja, ki se začne vsakič na začetku tekme. Kdor hitreje zbira artefakte in pridobi nivo, dominira na zemljevidu. Vendar pa je izbira junakov, stil igre, taktika in še veliko več zelo pomembna. Zgodi se, da bogatejša in močnejša ekipa izgubi zaradi pomanjkanja interakcije.

Prvi pogled na Dota 2

Med številnimi različnimi načini je bilo odločeno, da za opis izberemo 2 »All Pick« in »Limited Hero«, prvi je klasičen, v njem so na voljo vsi junaki, drugi je za začetnike, z omejeno izbiro, le najpreprostejši tiste. Prva bitka v Limited Hiro se je končala slabo, saj igralci niso kaznovani za odhod iz bitke; takoj ko je naša ekipa začela zmagovati, so nasprotniki takoj zapustili igro. V tem načinu ni kazni ob zapustitvi tekme. Ni zanimanja, lahko se le naučiš, kako pokončati groze.

"Creep" - v Doti 2 je to ime za navadne enote, so tudi mafije, v bistvu bitja z umetno inteligenco.

V prvi bitki se morate dobro razgledati, preden izberete junaka. Nekatere morate igrati večkrat, da se jih naučite v celoti uporabljati.

"Vrhunec" - to pomeni izbiro junaka ali sestave junakov v ekipi.

Po zaključku usposabljanja se lahko naučite nekaj koristnih stvari. Na primer:

  • zlato prejmete le, če pokončate junaka ali plazilca;
  • doživite kaplje ne glede na vaša dejanja, v trenutku umora morate le stati v bližini;
  • na začetku igre morate iti na splet, da dobite raven in nekaj zlata za začetne artefakte;
  • le nekateri junaki ne potrebujejo kmetovanja, največkrat so to podpore, zadovoljni so z zlatom, ki se doda vsako sekundo;
  • Nekateri junaki potrebujejo veliko farme, učinkoviti so na koncu bitke, medtem ko so drugi nevarni na začetku igre, vendar proti koncu izgubijo pomen.

»Črta« je ena od treh cest na zemljevidu, po kateri potujejo plazilci.

»Kmetovanje« je pogost izraz v igrah, ki pomeni služenje denarja; v Doti 2 ta proces vključuje dokončanje plazilcev.

Razredi junakov v Doti 2

V igri so junaki razdeljeni v svoje razrede, en junak lahko pripada večim hkrati. Odvisno je od nabora sposobnosti, ki jih ima junak, ki so običajno 4, včasih pa jih je več. So pasivni, aktivni in preklopljivi. Pasivne sposobnosti delujejo nenehno, brez posredovanja igralca, aktivne se aktivirajo s pritiskom na tipko, preklopne pa lahko preklopite z izbiro želenega položaja. V Doti 2 je samo 10 vlog ali razredov junakov:

Carrie

Na koncu igre so močni, potrebujejo veliko artefaktov, zlata in visok nivo. V pozni tekmi so hrbtenica ekipe. Vendar so na začetku igre šibki in jih je enostavno ubiti; takšne junake je treba zaščititi.

Onemogočilec

Takšni junaki lahko za nekaj sekund onesposobijo enega ali več nasprotnikov. To je zelo pomemben razred junakov, saj lahko tarčo hitro ubijete, če se ne more premakniti in napasti.

Line Support, varuška (Line Support)

Ta razred likov je potreben za zaščito zaveznikov, dokler ne pridelajo potrebnih artefaktov in dosežejo visoko stopnjo. Varuške lahko zdravijo ali izboljšajo zaveznike, s čimer povečajo njihovo učinkovitost ali sposobnost preživetja v boju.


"Buff" pozitivno vpliva na junaka.
"Debuff" je temu primerno negativen učinek.

Pobudnik

Predstavniki tega razreda lahko vdrejo v množico sovražnikov in s tem izzovejo boj. Praviloma lahko, ko vdrejo, omamijo vse okoli sebe ali povzročijo veliko škodo.

Jungler

Poleg črt, po katerih gredo plazilci, sta na vsaki strani zemljevida še 2 gozda, tam so plazilci, močnejši so od navadnih, navadni junaki se z njimi ne morejo spopasti do določene ravni. Toda gozdni junaki lahko obdelujejo gozd od prvih stopenj s svojimi sposobnostmi. Takšni junaki lahko navadno prikličejo bitja, da prevzamejo škodo in se borijo zanje ali za isti namen ukrotijo ​​že stoječa gozdna bitja. Obstajajo tudi tisti, ki imajo sposobnost vampirizma, so ozdravljeni zaradi svojega napada, to pomaga ubiti močne groze.

Podpora

Ta razred je zasnovan tako, da je v senci in pomaga svoji ekipi. Imajo podporne sposobnosti, podporniki skoraj ne potrebujejo predmetov, zato morajo odšteti za kurirja, varde in druge podobne predmete.

"Kurir" je žival, ki nosi artefakte junakom iz trgovin, od katerih so 3 na vsaki strani zemljevida. Pomaga prihraniti čas, se kupi na začetku igre kot hodeči, v tretji minuti pa ga je mogoče nadgraditi v letečega. Ko je nadgrajen, lahko leti čez ovire in ima večjo hitrost.

"Oddelki" - postavljeni so na zemljevid in označujejo določeno območje okoli. Potrebni so za spremljanje gibanja sovražnika, njihova življenjska doba je 8 minut. Obstajajo tudi modri oddelki, zaznajo nevidne osebe, ostanejo na zemljevidu 4 minute.

Rezervoarji (trpežni)

Intuitivno je jasno, da so ti junaki pravi trd oreh, imajo veliko HP, oklep in čarobno obrambo. Sposobni so dolgo prenašati sovražnikove napade, da bi zavezniku dali čas za napad ali zaščito šibkih junakov, ko se umikajo in hitijo v množico sovražnikov.

"HP" - življenjske točke, iz angleščine.Hit točke.

Oklep in magična zaščita - junaki imajo nekaj odpornosti na različne vrste poškodb, oklep je odvisen od količine agilnosti in blokira fizično škodo, in sicer tisto, ki jo povzroči standardni napad. Magično škodo povzročijo uroki, standardna obramba je 25 %, ne poveča se z izenačenjem junaka. Obe obrambi je mogoče povečati s sposobnostmi in artefakti.

Potiskalec

Vzdolž vseh črt so stolpi, ki ščitijo prestol. Če ne bodo uničeni, bo glavna zgradba ostala neranljiva. Povzročajo veliko škode in imajo ogromno življenj; navadnim junakom se je težko spoprijeti z njimi v srednji in zgodnji fazi igre. ima sposobnosti, ki pomagajo hitro uničiti plazilce in porušiti stolpe. Če v bližini sovražnih stolpov ni zavezniških kripov, so neranljivi.

»Tron« je glavna stavba v bazi ekip; če želite zmagati, jo morate uničiti. Če želite to narediti, morate postopoma uničiti sovražnikove stolpe, šele potem ga bo mogoče porušiti.

Nukerji

Predstavniki tega razreda imajo močne uroke in udarjanje z roko ni zelo učinkovito. Kar naredi to vlogo posebno je, da ti uroki povzročajo veliko škode.

Ubežniki

Ti spolzki in mobilni fantje so sposobni pobegniti pred vsako nevarnostjo. Njihove sposobnosti jim lahko omogočijo nevidnost ali teleportacijo na kratke razdalje. Tako se lahko izognete poškodbam ali smrti.

Zemljevid v Doti 2

Prva stvar, ki sem jo videl v bitki, je bil zemljevid, kvadraten, kot znana slika Kazimirja Maleviča. Ima 3 linije napada, po katerih gredo creepi. Zgornji se imenuje "Top", srednji je "Mid", spodnji se imenuje "Bot". Celoten zemljevid je razdeljen z reko na 2 dela, v zgornjem desnem kotu je stran teme “Dire”, v spodnjem desnem kotu je stran svetlobe “Radiant”.

Praviloma se izkušeni igralci odločijo za ustrezne junake, ki znajo dobro braniti linijo, hkrati pa pridobijo več izkušenj in zlata, saj ga ni treba deliti z drugim junakom. To je potrebno za zgodnje napade na sovražne junake in pomoč zaveznikom, za to morate biti dobri v igranju.

Za stran teme se imenuje lahka, saj se je tam lažje umakniti pod zaščito svojega stolpa, spodnja stran za temo pa je temu primerno težka, saj je tam edini prehod do stolpa in ga je enostavno blokirati . Junaki so razporejeni po vrstah, tisti, ki nimajo možnosti hitrega umika, gredo k lažjim in obratno. Za kardinalno stran je vse obratno, na dnu enostavno in na vrhu težko.

Kot je bilo omenjeno zgoraj, so na črtah stolpi, začenši od središča zemljevida so to T1, T2, T3, T4, ki jim sledi Tron, vsak od njih je močnejši od prejšnjega. Dokler prvi stolp ni porušen, je drugi nedostopen in tako naprej. Za stolpom T3 sta 2 baraki za blizu in streljaj. Če jih uničite, bodo jezi močnejši. Na primer, če sile teme porušijo barake na strani svetlobe, bodo temni plazilci močnejši od svetlih in vrvica bo nenehno pritiskala proti svetlobi. V skladu s tem melee barake naredijo melee super creepe in enako z creepi na daljavo. Vsi stolpi imajo možnost videti nevidne enote.

Poleg tega je na vsaki polovici zemljevida tudi obilno območje z gozdom, tam se gnetejo nevtralni kripi. Opazite lahko tudi majhno jamo na temni strani, tam je Roshan, glavni creep, če ga ubijete, bo izpadel dragocen artefakt, ekipa, ki ga ubije, pa bo prejela izkušnje in denar. Sčasoma postane močnejši, nekateri junaki ga ne morejo ubiti niti na koncu igre.

Artefakti v Doti 2

Naslednja stvar, ki pade v oči, so predmeti, razdeljeni so na preproste in izboljšane. Izboljšani so združeni iz preprostih. S pomočjo predmetov lahko naredite svojega junaka zelo močnega. Nekateri dajejo veliko bonusov, skupno ima junak 6 slotov za artefakte, profesionalni igralci potrebujejo približno 40 minut, da jih napolnijo z najdražjimi, v običajni igri lahko traja 60-70 minut, odvisno od junaka in na splošno o tem, kaj se dogaja na zemljevidu.

Glede na vrsto junaka in njegovo vlogo v igri se zbirajo različni artefakti, tudi isti junak lahko nastopa v različnih vlogah, odvisno proti komu igra. Različni artefakti vam omogočajo, da naredite svoj lik točno tistega, ki ga potrebujete za zmago.

Heroji v Doti 2

O razredih smo že govorili, poleg tega se razlikujejo po glavnih značilnostih in vrsti napada. Igra ima 3 glavne značilnosti:

  • Moč - od tega je odvisno število udarnih točk in hitrost njihovega okrevanja.
  • Spretnost - vpliva na hitrost napada, pa tudi na količino fizične zaščite, to je oklepa.
  • Inteligenca – določa rezervo in stopnjo obnovitve mana točk.

Glavna statistika doda tudi škodo zaradi standardnega napada. Če prevarant prejme artefakt za agilnost, bo prejel bonus za škodo in hitrost napada ter za oklep, ko pa zbere tak predmet, bo močan prejel le hitrost napada in oklep, njegova škoda se poveča zaradi moči.

Obstajata samo 2 vrsti napadov, od blizu in na dolge razdalje, tukaj je vse preprosto in jasno, obstajajo junaki z določenim radijem napada, lahko napadajo od daleč, a blizu lahko zadenejo le, ko se približajo.

Kako prenesti Dota 2?

Če želite to narediti, morate slediti tej povezavi. Na splošno: preprosto morate namestiti Steam in dodati Dota 2 na seznam nameščenih iger, ker ... brezplačno je.

Zaključek

Ta igra je zgrajena na odličnem ravnotežju, vsak junak je močan in še posebej na svoj način in v določeni situaciji. Univerzalnega značaja ni, vsak ima nasprotnika, ki ga bo naredil neuporabnega. Morda je zato mnogim všeč ta igra. V času pisanja je na svetu več kot 42 milijonov računalnikov z nameščenim odjemalcem igre. Dota 2 ostaja ena najbolj priljubljenih računalniških iger. Gosti številna prvenstva, turnirje in druga tekmovanja, kjer se letno podelijo milijoni dolarjev. Ta neverjetna igra je dala delo mnogim ljudem in omogočila, da v njej uživa še več oboževalcev.

  • - Uvedbo novih igralcev v Doti, kot v nobeni drugi igri, izkušeni igralci obravnavajo z agresijo. Pojasnil bom zakaj. Dota je timska igra, vendar ne tako ekipna kot na primer CS. Ni vam treba biti posebej seznanjen s CS; lahko celo udarite po glavi s pištolo in s tem ubijete kul igralca s prdcem. V Doti ni vse tako, novinec v ekipi je breme. Nov igralec se mora najprej naučiti, kaj...
  • - Rad bi vam povedal svoje male skrivnosti. Za nekatere igralce Dote to sploh niso skrivnosti, za večino pa bo zanimivo vedeti :) 1 skrivnost Dote. Ali ste vedeli, da lahko, ko igrate kot skorja, vidite rune od tukaj? Prvič, na začetku igre je to mesto najvarnejše in ne tvegate svojega življenja. Drugič, blizu stolpa (za vsak slučaj). Tretjič, med igranjem prihranite ...
  • Vprašanje, kaj je Dota, je danes zelo pomembno. Verjetno malo ljudi še ni slišalo za tako računalniško igro, kot je Dota. Nenavadno je, da ni veliko oglasov. A tudi brez nje lahko vsakdo sliši ta pisma. Poglejmo, kaj je Dota.

    V prvi vrsti govorimo o računalniški igrici s poudarkom na igranju z resničnimi nasprotniki (torej na spletu). V angleščini zveni kot DoTA - Defense of the Ancients, v ruščini pa - precej smešno - "Defence of the Ancients". Poglejmo si bistvo igre. Obstajata dve ekipi po pet igralcev (igrajo lahko tako resnični ljudje kot računalnik). Naloga vsake ekipe je braniti svoje svetišče in poskušati uničiti sovražnikovo.

    Ta igra je prvič ugledala luč sveta v obliki amaterskega dodatka za Warcraft 3. Če smo natančni, niti ni šlo za dodatek, temveč za zemljevid z zgoraj omenjenim scenarijem. Vendar so igralci ta zemljevid sprejeli tako veselo, da so kmalu začele izhajati njegove posodobitve, ki so popravile razmerje moči, uvedle novosti in nove junake. Malokdo se spomni, koliko jih je bilo na samem začetku. Navsezadnje so se skoraj enkrat na mesec ali pogosteje pojavljale nove in nove različice Dote.

    Danes je skoraj ves svet že absorbiran v uradnem drugem delu igre, imenovani "Dota-2".

    To ni več ločena kartica ali razširitev. "Dota-2" je polnopravna neodvisna igra z novo grafiko in vmesnikom, grafiko in drugimi užitki v obliki nove vrste junakov, animacije itd. Kaj je Dota danes? Takšna je, kot je bila na samem začetku. Navsezadnje ideja ostaja enaka: dobra je, v kateri lahko vsak izpili svoje veščine timskega dela, koordinacijo in reakcijo. To je čudovit svet, v katerega se lahko potopite po napornem dnevu v službi. Ustvarjalci drugega dela igre - Valve - so k ustvarjanju igre pristopili zelo kompetentno in, da bi odstranili monotonijo, uvedli sezonske dogodke, ki igro spremenijo v nov žanr. Na primer, na silvestrovo lahko igralci branijo prestol ledenega kralja pred napredujočimi valovi demonov in vseh vrst zlih duhov.

    Na začetku vsake tekme (ali dogodka) morajo igralci izbrati junaka. V ta namen je danes v igri že približno 112 junakov in v bližnji prihodnosti jih bo morda še več – navsezadnje se Dota 2 posodobi skoraj enkrat na nekaj dni. Zemljevid, na katerem poteka sama bitka, je precej preprost in razumljiv. Od vsakega svetišča se skozi gozd ena proti drugi vlečejo tri poti: zgornja (v igralnem žargonu zveni kot zgornja črta), srednja (srednja črta) in spodnja (bot črta). Vsakih 30 sekund se po teh poteh sprosti majhen oddelek vojakov, ki jih nadzira računalnik. Imenujejo se "plazi" ali "plazi". Vodi jih isti cilj kot junake. Tako se skozi celotno igro vsaka ekipa srečuje tudi z zavezniškimi in sovražnimi creepami. Poleg tega so na zemljevidu nevtralni creepi. Vsako ubijanje, pa naj gre za sovražnega junaka, creepa ali nevtralnega (nevtralnega creepa), daje dragocene izkušnje in zlato. Prvo porabimo za učenje novih sposobnosti, ki bodo pomagale v bitkah, za drugo pa kupimo močno orožje in artefakte. Poleg tega niso vsi artefakti dragoceni za vsakega junaka, ampak samo tisti, ki so primerni posebej za njegov razred.

    "Dota" je igra, v kateri so trije razredi junakov: močni in močni bojevniki, spretni in okretni morilci, modri in nevarni čarovniki. In njihova prioriteta kazalnikov je ustrezna: za prvo - moč; za drugo - spretnost; za druge pa inteligenca. Najpogosteje so bojevniki junaki blizu, ubežniki lahko udarijo tako blizu kot na daljavo, čarovniki pa uporabljajo uroke, da se znebijo nasprotnikov na daljavo. Čeprav so povsod redke, a dragocene izjeme. Artefakti in orožja za vsak razred nudijo svoje prijetne bonuse. Meči, kladiva, oklepi in amuleti dajejo bojevnikom dragoceno zdravje in povečujejo njihovo moč za udarce. Rezila, loki in fetiši dajejo Dodgersu večjo sposobnost, da se izognejo sovražnikovim udarcem in povzročijo smrtne rane. Čarobni plašči, runski kamni in palice povečajo moč urokov čarovnikov, kar jim omogoča, da povzročijo ogromno škodo.

    Čeprav obstajajo izjeme: nekateri junaki lahko zbirajo artefakte, ki niso ravno tisti, ki ustrezajo njihovemu razredu. To se zgodi zaradi posebnosti samega junaka ali, nasprotno, vrste sovražnih junakov. Na primer, če ima sovražna ekipa veliko čarovnikov, je smiselno kupiti plašč, ki absorbira nekaj magične škode. Številna orožja in artefakti lahko tvorijo še bolj smrtonosne kombinacije in junake naredijo skoraj neustavljive stroje zmage. Toda ne glede na to, katere mitske amulete nosi junak, ne odločajo o izidu igre.

    Kaj je vse zgoraj opisano? Najpomembnejša stvar pa je veščina igranja kot ekipa. Seveda obstajajo superprofesionalci, ki lahko svojo frakcijo sami popeljejo do zmage. Toda igranje skupaj je veliko bolj prijetno. Timsko delo, taktika, reakcija, ustreznost - vse to so glavni kriteriji za zmago, ko igrate z resničnimi ljudmi na isti strani. Brez njih igralci, ne glede na to, kako kul so, skupaj ne bodo naredili nič dobrega. Zmaga je odvisna od učinkovitega dela vseh delov ekipe. Mnogi pravijo, da je Dota leglo nesramnih besed, brezno, v katerega teče čas, in vir, vendar poglejmo na to kot odrasli. Danes so zasvojenost, grd jezik in izguba časa povsod. Stanje naših otrok in naše lastno je odvisno prav od tega, kako vzgajamo sebe in njih, kakšne vrednote in pojme etike in morale privzgajamo.

    DOTA 2 je spletna strateška igra za več igralcev, ki je trenutno v razvoju.

    Igra temelji na najbolj priljubljenem zemljevidu za igro Warcraft III - .

    Za razliko od Dote Allstar, ki je trenutno precej zastarela, DOTA 2 bo imel veliko prednosti.

    Igro razvija ekipa razvijalcev iz Valve pod vodstvom Icefrog.Začetek dela je bil napovedan jeseni 2009. In poleti 2010 je Valve registriral blagovno znamko DOTA 2.

    - popolnoma nov, prenovljen Grafika DOTA 2, ki ustreza najsodobnejšim zahtevam;
    — standardno in razumljivo igranje originalne Dota Allstar;
    — sistem usposabljanja novincev;
    — najbolj optimizirana omrežna koda;
    — minimalne zamude med računalniki in strežniki

    Kaj je novega v DOTA 2?

    — podpora za ponovno povezavo, to je, da se bo lahko nekdo, ki je igro zapustil, znova pridružil;
    — zamenjava igralca med tekmo (z igralcem iste ravni);
    - za razliko od battle.net, steam nima delitev na celine, kar bo igralcem z vsega sveta omogočilo, da igrajo drug z drugim;
    — prisotnost kompetentne umetne inteligence, ki bo tekmovala tako z začetniki kot resnimi igralci;
    boti v doti 2 bo lahko zamenjal izločene igralce;
    — možnost pridružitve kateri koli igri kot gledalec;
    - ponovitve v igri dota 2 bodo samodejno shranjene in shranjene na strežnikih Steam;
    — poleg tega bodo imela ponovitve številne funkcije, kot so previjanje nazaj na poljubno lokacijo, risanje grafov in ustvarjanje zaznamkov.

    Datum izdaje DOTA 2.

    Trenutno ni točnega datuma izida igre. Vendar različni posredni podatki kažejo, da se bo igra pojavila jeseni 2011. Odgovorni ljudje med razvijalci pravijo, da je DOTA2 v zaključni fazi razvoja. Avgusta 2011 bo igra prikazana na GamesComu v Nemčiji. Najverjetneje, takoj za tem bo Objavljen datum izida igre DOTA 2.

    Koliko stane DOTA 2?

    Zaposleni pri Valve obljubljajo, da bodo igro naredili dostopno večini igralcev. Pričakuje se, da druga Dota ne bo stala več kot 30 dolarjev. Hkrati obstajajo informacije, da bo za ruske igralce cenovna politika še bolj liberalna in kupi dota 2 To bo mogoče za približno 500 rubljev.

    Kako se bo distribuirala DOTA 2?

    Dota 2 želijo narediti dostopno večini igralcev. V ta namen bo Valve omogočil nakup igre tako na DVD-ju kot prek svoje spletne storitve Steam. Tudi če v vašem mestu ni velikih licenčnih trgovin, lahko dota 2 kupite neposredno na steamu.

    Sistemske zahteve DOTA 2.

    Procesor: najmanj Intel Dual Core 2,26 GHz (ali enakovredno od AMD)
    RAM: več kot 1 Gb
    Prostor na trdem disku: do 5 Gb
    Video kartica: GeForce 8800 GT ali Radeon 3870 HD
    Operacijski sistem: Windows XP, Windows 7, Windows Vista in DirectX 9.0c
    Dodatne zahteve: Za igranje boste potrebovali internetno povezavo in nameščen odjemalec Steam.

    Zahteve Dota 2 niso videti nemogoče - vsak igralec, ki se spoštuje, ima računalnik s takšnimi lastnostmi.

    POZOR!
    Igra je še v beta testiranju! Čeprav jo igra že na tisoče ljudi in potekajo zelo veliki turnirji.