Izraz za prodajo pogodbe na terminski borzi pomeni.  Terminska dobavna pogodba.  Video: marža na terminske pogodbe

Izraz za prodajo pogodbe na terminski borzi pomeni. Terminska dobavna pogodba. Video: marža na terminske pogodbe

V REDU. 17.

Tehnika in tehnologija servisnih pisarn SKSiT

Razvrstitev pisarniške opreme

Pisarniška oprema je tehnično sredstvo, ki se uporablja za mehanizacijo in avtomatizacijo vodstvenih in inženirskih del. V širšem smislu lahko pisarniška oprema vključuje katero koli napravo (napravo, napravo, instrument), ki se uporablja v pisarni podjetja, od pisal in svinčnikov do računalnikov in sofisticirane elektronske pisarniške opreme.

Delovanje sodobnega turističnega podjetja neposredno temelji na uporabi informacijskih tehnologij za obdelavo informacij in pisarniške opreme.

Glede na njihov namen jih lahko razdelimo v naslednje skupine: komunikacijska in komunikacijska sredstva; pisarniška oprema; kopirni stroji; sredstva za zbiranje, shranjevanje in obdelavo dokumentov, ki vključujejo predvsem računalnike in računalniška omrežja; skenerji; sredstva za prikazovanje informacij; naprave za uničenje dokumentov.

Načini prenosa informacij (komunikacijska sredstva)

Na sedanji stopnji razvoja imajo komunikacijska in komunikacijska sredstva pomembno vlogo pri zagotavljanju učinkovitega upravljanja turistične dejavnosti. Vsaka zamuda pri obveščanju lahko privede do zelo resnih negativnih posledic, tako na finančnem kot na izgubi podobe podjetja, kar lahko na koncu pripelje do propada katere koli organizacije. To neposredno velja za podjetja v turizmu in gostinstvu.

Prenos informacij se lahko izvaja ročno ali mehansko z uporabo avtomatiziranih sistemov po različnih komunikacijskih kanalih.

Prvi način prenosa informacij je še vedno zelo razširjen. V tem primeru se informacije posredujejo bodisi s kurirjem bodisi po pošti. Prednosti te metode vključujejo popolno zanesljivost in zaupnost posredovanih informacij, nadzor nad njihovim prejemom (s pošiljanjem na prijavnih mestih), minimalne stroške, ki ne zahtevajo nobenih kapitalskih izdatkov. Glavne pomanjkljivosti tega pristopa so nizka hitrost prenosa informacij in neučinkovitost pri pridobivanju odgovorov.

Druga metoda bistveno poveča hitrost prenosa informacij, poveča učinkovitost odločanja, hkrati pa se povečajo kapitalski in tekoči stroški. S kompetentno organizacijo proizvodnega procesa v podjetju ta način prenosa informacij na koncu bistveno poveča ekonomsko učinkovitost delovanja podjetja v turizmu in gostinstvu.

Za prenos informacij so potrebni: vir informacij, porabnik informacij, oddajniki, med katerimi so lahko komunikacijski kanali.

Klasifikacijski znak Značilnosti komunikacijskih kanalov
Fizična narava oddanega signala Mehanski, akustični, optični in električni. Po drugi strani so optični in električni komunikacijski kanali lahko ožičeni (električne žice, kabli, svetlobni vodi) in brezžični z uporabo elektromagnetnih valov, ki se širijo v zraku (radijski kanali, infrardeči kanali itd.)
Način prenosa informacij Simpleks prenaša informacije v eni smeri. Dupleks prenaša informacije hkrati v smeri naprej in nazaj. Polovični dupleks izvaja izmenično prenos informacij v naprej ali v nasprotni smeri.
Oblika predstavitve posredovanih informacij Analogni predstavljajo informacije v neprekinjeni obliki v obliki neprekinjenega signala neke fizične narave. Digitalni predstavljajo informacije v digitalni (diskontinuirni - diskretni, impulzni) obliki signalov katere koli fizične narave.
Čas obstoja Preklopljeno - začasno, se ustvari samo za čas prenosa informacij. Na koncu prenosa informacij in ločitev se uničita. Nepreklopni - so ustvarjeni za dolgo časa z določenimi stalnimi značilnostmi. Imenujejo jih tudi izolirani.
Hitrost prenosa informacij Nizke hitrosti (50-200 bps) 1 se uporabljajo v telegrafskih komunikacijskih kanalih. V telefonskih (analognih) komunikacijskih kanalih se uporabljajo srednje hitrosti (od 300-9600 bps). Novi standardi lahko uporabljajo hitrosti od 14 do 56 kbps. Za prenos informacij po kanalih nizke in srednje hitrosti se uporabljajo žične komunikacijske linije (skupine vzporednih ali zvitih žic, sukani par)2. Visoke hitrosti (nad 56 kbps) se imenujejo širokopasovne povezave. Za prenos informacij se uporabljajo posebni kabli: oklopljeni (Shielded Twisted Pair - STP) 3 in neoklopljeni (Unshielded Twisted Pair - UTP) 4 z zvitimi pari bakrenih žic; koaksialni (koaksialni kabel - CC)5, optična vlakna (optični kabel - FOC)6, radijski kanali7

Za podjetja v turistični industriji je telefonska komunikacija najpogostejša in najpogostejša vrsta komunikacije. Uporablja se ne le za operativno upravno upravljanje podjetij, ampak tudi za opravljanje finančnih in gospodarskih dejavnosti. Na primer, po telefonu lahko rezervirate hotelsko sobo, dobite informacije o poti ali turističnem paketu, ki turista zanima.

Glede na način uporabe lahko telefonsko komunikacijo razdelimo na dve vrsti:

splošna uporaba (mestna, medkrajevna, mednarodna);

pisarniška (notranja) komunikacija, ki se uporablja v isti organizaciji.

Glavne komponente telefonskih komunikacij so telefonsko omrežje in naročniški terminali. Telefonsko omrežje sestavljajo avtomatske telefonske centrale (ATS), ki so med seboj povezane s komunikacijskimi kanali. Vsak ATS preklopi praviloma do 10 tisoč naročnikov. Naročniški terminali so povezani v omrežje preko naročniškega voda. Praviloma je to par bakrenih žic. Vsaka naročniška linija ima svojo osebno številko.

Na komunikacijskem trgu je veliko različnih PBX - od najmanjših, ki so nameščene v majhnih pisarnah in celo stanovanjih, do velikih postaj, ki se uporabljajo v velikih podjetjih in hotelih. Glavne prednosti pisarniških avtomatskih telefonskih central so, da prvič samodejno povezujejo notranje naročnike in drugič, telefonska komunikacija znotraj podjetja poteka praktično brezplačno. Poleg tega opravljajo številne uporabne pomožne funkcije, ki vključujejo:

Organizacija telekonferenc;

postavi naročnika na čakanje, ko je kanal zaseden, in občasno opomni na to;

samodejno posredovanje na drug telefon, v "nočnem načinu" pa na dežurni telefon;

sestavljanje seznama naročnikov za klic ob določenem času;

način ne moti;

možnost začasne prepovedi dostopa do zunanje linije za nekatere telefone;

naročanje časa za bujenje;

vklop zvočnika itd.

računalniška telefonija je tehnologija, pri kateri ima računalnik pomembno vlogo tako pri upravljanju telefonske povezave kot pri sprejemanju in prenosu telefonskih klicev.

Uporaba računalniške telefonije močno pospeši proces upravljanja v podjetju, povečuje njegovo učinkovitost in kakovost ter hkrati znižuje skupne stroške. To še posebej velja za podjetja v turistični dejavnosti, za katera je telefon eno izmed nujnih orodij za delovanje. Sodobne računalniške tehnologije lahko znatno znižajo stroške medkrajevnih, še bolj pa mednarodnih pogajanj, brez katerih ne more niti eno turistično podjetje. Komunikacija s partnerji poteka preko računalniških omrežij, predvsem preko interneta. Ta povezava se imenuje IP-telefonija.

IP telefonija je sodobna računalniška tehnologija za prenos glasovnih in faks sporočil prek interneta. Ta tehnologija se začenja hitro razvijati na ruskem komunikacijskem trgu. Omogoča mednarodno in mednarodno glasovno komunikacijo z uporabo običajnega telefonskega aparata ali računalnika, ki je povezan z internetom. Za potovalna podjetja, ki imajo lastno korporativno omrežje, lahko IP-telefonija bistveno zmanjša stroške, povezane s telefonskimi pogovori.

Posebne vrste telefonske komunikacije so: radiotelefonska komunikacija in videotelefonska komunikacija.

Spodaj radiotelefonijo razumeti brezžične telefonske sisteme, ki ne zahtevajo zapletenega inženirskega dela za polaganje dragih telekomunikacij in njihovo vzdrževanje v delovnem stanju.

Na sedanji stopnji razvoja tehnike in tehnologije postaja radiotelefonska komunikacija alternativa uporabi žične telefonije in bistveno poveča učinkovitost pri sprejemanju vodstvenih odločitev ter splošno učinkovitost delovanja podjetij v turistični industriji.

Brezžični telefonski sistem ima v primerjavi z običajnim žičnim telefonskim sistemom naslednje prednosti:

nižji kapitalski stroški za njegovo ustvarjanje;

možnost ustvarjanja, ne glede na teren, naravnih razmer in razpoložljivosti ustrezne infrastrukture;

krajša vračilna doba sistema;

nižja delovna intenzivnost dela pri organizaciji sistema in red velikosti hitrejši tempo zagona;

zagotavljanje zanesljive in operativne komunikacije z mobilnimi uporabniki;

več možnosti za upravljanje sistema in zaščito informacij.

Med radiotelefonskimi sistemi lahko ločimo takšne sorte, kot so: celični radiotelefonski komunikacijski sistemi; kanalizacijski radiotelefonski komunikacijski sistemi; telefoni z radijsko cevjo; telefonski radijski podaljški; sistemi osebne satelitske radijske komunikacije.

Pojav celičnih komunikacij je bil povezan s potrebo po oblikovanju širokega omrežja mobilnih radiotelefonskih komunikacij ob precej hudi omejitvi razpoložljivih frekvenčnih pasov. Idejo o celični komunikaciji je decembra 1971 prvič predlagal Bell System v ZDA. Vendar je pred njegovim pojavom potekalo dolgo obdobje, v katerem so se obvladovala različna frekvenčna območja, izboljševale različne tehnologije in komunikacijske tehnike. .

Trenutno se mobilna komunikacija uporablja v več kot 140 državah na vseh celinah sveta. Med državami, ki uporabljajo mobilno komunikacijo, je tudi Rusija. V Rusiji se je mobilna komunikacija začela uvajati leta 1990, leta 1991 pa se je začela njena komercialna uporaba.

Trunking- najučinkovitejša vrsta dvosmerne mobilne komunikacije. Najbolj učinkovit je za koordinacijo mobilnih skupin naročnikov.

Trunking komunikacijske sisteme praviloma uporabljajo korporativne organizacije ali skupina uporabnikov, ki so združeni na organizacijski podlagi ali preprosto "zanimajo". Prenos informacij (promet) se praviloma izvaja samo znotraj tranking sistema, izhod naročnikov v zunanja telefonska omrežja, čeprav je zagotovljen, pa se uporablja v izjemnih primerih.

Tranking komunikacijski sistem (iz angleškega trunk - trunk) je sestavljen iz bazne postaje in naročniških radijskih postaj - magistralnih radiotelefonov s teleskopskimi antenami. Včasih se uporablja več postaj z repetitorji. Bazna postaja je povezana s telefonsko linijo in daljinskim repetitorjem (50 -100 km). Naročniške radijske postaje - magistralni radiotelefoni so lahko treh vrst:

nosljivo - masa takšnih postaj je približno 300 - 500 g z dosegom 20 - 35 km;

premični - masa približno kilogram in doseg 35 - 70 km;

stacionarni - masa več kot kilogram in doseg 50-120 km.

Magnetni radiotelefoni lahko komunicirajo tako prek bazne postaje, ki so v njenem območju pokritosti, kot neposredno med seboj neposredno komunicirajo, tako v območju pokritosti bazne postaje kot zunaj območja pokritosti. To določa glavno prednost in temeljno razliko med trank sistemom in celičnim komunikacijskim sistemom.

Telefoni z radijsko slušalko se od navadnih telefonov razlikujejo le po tem, da se povezava med slušalko in bazo ne izvaja preko žice, temveč preko radijske povezave. Da bi to naredili, so tako v slušalki kot v telefonskem aparatu nameščene radijske naprave z nizko močjo. Ta tehnična rešitev bistveno poveča udobje uporabe telefona tako v službi kot doma. Razpon je odvisen tako od modela telefona kot od okolja, v katerem se uporablja. Lahko je od nekaj metrov do nekaj kilometrov. Nekatere tehnične rešitve omogočajo komunikacijo med radijsko slušalko in bazo, v primeru odsotnosti radijske slušalke pa sprejemanje dohodnih klicev preko glasno govorečih reverzibilnih zvočnikov, vgrajenih v bazo.

Osebni satelitski radio temelji na uporabi satelitskega telekomunikacijskega sistema - kompleksov vesoljskih repetitorjev in naročniških radijskih terminalov. Ta tehnologija vam omogoča osebno radijsko komunikacijo z naročnikom, ki se nahaja kjer koli na svetu.

Paging sistemi komunikacije so ena izmed vrst osebnih radijskih komunikacij. Glavna pomanjkljivost tega sistema je, da omogoča samo enosmerno komunikacijo, kar bistveno zmanjša zanesljivost te komunikacije in negativno vpliva na njeno učinkovitost. Ker pa so stroški te povezave nizki, je trenutno zelo pogosta in se pogosto uporablja za prenos informacij.

Paging sistem je sestavljen iz terminala, ki sprejema vse dohodne informacije in miniaturnega VHF sprejemnika (pagerja), ki se nahaja pri naročniku. Terminal je sestavljen iz oddajnika, krmilnika, repetitorja, nadzorne plošče in antene. Vsak naročnik ima svojo osebno telefonsko številko.

Video klic je ena najbolj naprednih in obetavnih povezav, ki trenutno začenja prodirati na ruski komunikacijski trg. Glavna prednost video komunikacije je možnost, da vidite svojega sogovornika na zaslonu. V procesu razprave o različnih vprašanjih prek video povezave lahko uporabite sliko potrebnih risb in diagramov, prikažete različne izdelke. Ob tem lahko vidite reakcijo sogovornika, njegove oči, kar je zelo pomembno pri vodenju poslovnih pogovorov.

Video komunikacija je sinonim za izraz videokonference ali multimedijska komunikacija. Videokonferenca ni le videofon na osebnem računalniku, temveč računalniška tehnologija, ki omogoča, da se ljudje vidijo in slišijo, izmenjujejo podatke in jih skupaj obdelujejo v interaktivnem načinu.

Videokonference so razvrščene po številu povezav, ki jih podpira vsak računalnik hkrati. Na primer, namizne (od točke do točke) video konference so zasnovane tako, da organizirajo komunikacijo med dvema, skupinske (večtočkovne) video konference vključujejo komunikacijo ene skupine uporabnikov z drugo skupino, studijske (od točke do več) pa so zasnovane tako, da prenos video slik z ene točke na več (govor pred občinstvom). Seveda so pri organizaciji različnih vrst video komunikacij tudi različne zahteve za komunikacijske linije.

faks- To je naprava za faksimilni prenos slik po telefonskem omrežju. Ime faks izvira iz besede "faksimilijon" (lat./as simile - narediti kaj takega), kar pomeni natančno reprodukcijo grafičnega izvirnika (podpisa, dokumenta ipd.) s pomočjo tiska. Modem, ki lahko pošilja in sprejema podatke, kot je faks, se imenuje faks modem. Prenos slik po telefonskih kanalih se imenuje faksimilna storitev. Za prenos faksa je potreben faks ali računalnik, opremljen s faks modemom.

V procesu faksimilnega prenosa na izvorni točki (viru informacije) se le-ta bere, kodira in pošilja, na sprejemni napravi pa - sprejema, dekodira (dekodira) in oddaja informacije.

Branje informacij poteka linearno. To zagotavlja dovolj kakovosten prenos natipkanega besedila ali črno-belih slik nizke ločljivosti.


Podobne informacije.


Vprašanje 1. Pojem informacij, vrste in načini njihovega prenosa.

Informacije(iz latinščine informatio, razjasnitev, predstavitev, zavedanje) - informacije o osebah, predmetih, dejstvih, pojavih, dogodkih, resničnem svetu, ne glede na njihovo predstavitev.

Informacije- to je prikaz sveta okoli nas s pomočjo znakov in signalov ali kako drugače informacij o predmetih in pojavih okolja, njihovih parametrih, lastnostih in stanju, ki jih zaznavajo informacijski sistemi (živi organizmi, krmilni stroji, itd.) v procesu življenja in dela.

Lahko pa trdimo le, da koncept INFORMACIJE implicira obstoj materialnega nosilca informacij, vira informacij, oddajnika informacij, sprejemnika in komunikacijskega kanala med virom in prejemnikom.

Klasifikacija informacij

Informacije lahko razdelimo na vrste glede na različne kriterije:

glede na način zaznavanja:

Vizualno - zaznavajo ga organi vida.

Slušno - zaznavajo ga organi sluha.

Taktilni - zaznavajo ga taktilni receptorji.

Vohalni - zaznavajo ga vohalni receptorji.

Okus - zaznavajo brbončice.

v obliki predstavitve:

Besedilo - posredovano v obliki simbolov, namenjenih označevanju leksemov jezika.

Številčne - v obliki številk in znakov, ki označujejo matematične operacije.

Grafika - v obliki slik, predmetov, grafov.

Zvok - ustni ali v obliki zapisovanja in prenosa jezikovnih leksemov s slušnimi sredstvi.

po dogovoru:

Masa - vsebuje trivialne informacije in deluje z nizom konceptov, ki so razumljivi večini družbe.

Posebna - vsebuje določen nabor konceptov, ko se uporabljajo, se prenašajo informacije, ki jih večina družbe morda ne razume, vendar so potrebne in razumljive znotraj ozke družbene skupine, kjer se te informacije uporabljajo.

Skrivnost - prenaša se na ozek krog ljudi in po zaprtih (varnih) kanalih.

Osebno (zasebno) - niz informacij o osebi, ki določa družbeni položaj in vrste socialnih interakcij znotraj populacije.

po vrednosti:

Pomembne – informacije, ki so v danem trenutku dragocene.

Zanesljivo - informacije, prejete brez izkrivljanja.

Razumljivo - informacija, izražena v jeziku, ki je razumljiv osebi, ki ji je namenjena.

Popolna – informacije, ki zadostujejo za pravilno odločitev ali razumevanje.

Koristno - uporabnost informacij določi subjekt, ki je informacijo prejel, odvisno od obsega možnosti za njihovo uporabo.

v resnici:

prav

Oblike informacij.

Obstaja veliko načinov za prenos in obdelavo informacij. Oseba lahko prenaša informacije z uporabo enega ali drugega jezika, kretenj, mimike, zvokov in zaznava informacije s pomočjo katerega koli čutila. Z drugimi besedami, informacije se prenašajo, obdelujejo in sprejemajo s strani osebe v obliki znakov ali signalov. Signal je lahko svetlobni, zvočni (radijski valovi), elektromagnetni, biokemični itd.

Proces obdelave informacij zagotavlja prisotnost nosilca informacij in sredstva za prenos in obdelavo informacij.

Informacije so lahko:

ustvariti; sprejeti; združiti; shraniti; oddati; kopirati; obdelati; iskati; zaznati; formalizirati; razdeliti na dele; izmeriti; uporabiti; distribuirati; poenostaviti; uničiti; zapomniti; preoblikovati; zbirati itd. Vsi ti procesi, povezani z določenimi operacijami z informacijami, se imenujejo informacijski procesi.

Podatki so lahko v obliki:

  • besedila, risbe, risbe, fotografije;
  • svetlobni ali zvočni signali;
  • radijski valovi;
  • električni in živčni impulzi;
  • magnetni zapisi;
  • kretnje in mimika;
  • vonji in okusi;
  • kromosomi, preko katerih se dedujejo znaki in lastnosti organizmov itd.

Vprašanje 2. Naloge sprejemanja, prenosa, preoblikovanja in shranjevanja informacij.

1. Prenos informacij

V procesu prenosa informacij sta nujno vključena vir in prejemnik informacij: prvi posreduje informacije, drugi jih sprejema. Med njimi je kanal za prenos informacij - komunikacijski kanal.

Komunikacijski kanal - niz tehničnih naprav, ki zagotavljajo prenos signala od vira do prejemnika.

Kodirnik je naprava, zasnovana za pretvorbo izvirnega izvornega sporočila v obliko, ki je primerna za prenos.

Dekodirna naprava - naprava za pretvorbo kodiranega sporočila v izvirnik.

Računalnik je najbolj priljubljeno sredstvo za obdelavo, shranjevanje in prenos informacij.

2. Preoblikovanje informacij

Temeljna lastnost informacij je preobrazljivost. Pomeni, da lahko informacija spremeni način in obliko svojega obstoja. Kopiranost je vrsta transformacije informacij, pri kateri se njena količina ne spreminja. V računalništvu se analogne in digitalne informacije obravnavajo ločeno. To je pomembno, saj je človek zahvaljujoč svojim čutilom navajen ravnati z analognimi informacijami, medtem ko računalniška tehnologija, nasprotno, deluje predvsem z digitalnimi informacijami. Na enem drevesu ne bomo našli dveh enakih zelenih listov in ne bomo slišali dveh popolnoma enakih zvokov - to je analogna informacija. Če date številke različnim barvam, note pa različnim zvokom, potem lahko analogne informacije naredite digitalne.

Glasba, ko jo slišimo, nosi analogne informacije, a takoj, ko je zapisana, postane digitalna. Razlika med analognimi in digitalnimi informacijami je najprej v tem, da so analogne informacije neprekinjene, digitalne pa diskretne.

3. Uporaba informacij

Informacije se uporabljajo pri odločanju. Zanesljivost, popolnost, objektivnost prejetih informacij vam bo omogočila, da se pravilno odločite.

4. Shranjevanje informacij.

Shranjevanje podatkov - je način širjenja informacij v prostoru in času.
Način shranjevanja informacij je odvisen od njihovega medija. (knjiga je knjižnica, slika je muzej, fotografija je album).
Računalnik je namenjen za kompaktno shranjevanje informacije z možnostjo hiter dostop Njej.

Nosilec informacij– okolje za snemanje in shranjevanje informacij:

1) Kateri koli materialni predmet (papir, glina, vosek in lesene tablice, brezovo lubje, papirus, usnje, kamen, vozli na vrvi, tiskane knjige, film, film)

2) Valovi različne narave (svetlobni val)

3) Akustični mediji

4) Elektromagnetni mediji

5) Gravitacijski nosilci

6) Snov v drugačnem stanju

7) računalniški mediji (magnetni diski, optični diski, trdi disk, bliskovna kartica)

Primeri organiziranega shranjevanja informacij so zvezek, kazalo v knjigi, slovarji, urniki, katalogi.

Torej poteka prenos, obdelava in shranjevanje informacij v obliki :

5. Prenos informacij.
vključeni v proces prenosa informacij. vir in sprejemnik informacije: prvi oddaja informacije, drugi jih sprejema. Med njimi je kanal za prenos informacij - povezava.
Povezava - niz tehničnih naprav, ki zagotavljajo prenos signala od vira do sprejemnika.
kodirnik - naprava, zasnovana za pretvorbo izvirnega izvornega sporočila v obliko, ki je primerna za prenos.
dekoder - naprava za pretvorbo kodiranega sporočila v izvirnik.
Dejavnost ljudi je vedno povezana s prenosom informacij.
V procesu prenosa se lahko informacije izgubijo in popačijo: popačenje zvoka v telefonu, atmosferske motnje v radiu, popačenje ali zatemnitev slike na televiziji, napake pri prenosu v telegrafu. Te motnje ali, kot jih imenujejo strokovnjaki, šumi, izkrivljajo informacije. Na srečo znanost razvija načine za zaščito informacij - kriptologija.

Označeni so kanali za sporočila pretočnost in odpornost proti hrupu.
Kanali za prenos podatkov so razdeljeni na simpleks(s prenosom informacij samo v eno smer (televizija)) in dupleks(preko katerega je možno prenašati informacije v obe smeri (telefon, telegraf)). Na kanalu se lahko hkrati prenaša več sporočil. Vsako od teh sporočil je označeno (ločeno od drugih) s posebnimi filtri. Možno je na primer filtrirati po frekvenci poslanih sporočil, kot je to storjeno v radijskih kanalih.
Pasovna širina kanala je določena z največjim številom simbolov, ki se nanj prenesejo brez motenj. Ta lastnost je odvisna od fizikalnih lastnosti kanala.
Za povečanje odpornosti kanala proti hrupu se uporabljajo posebne metode prenosa sporočil, ki zmanjšujejo učinek hrupa. Vnesejo se na primer dodatni znaki. Ti znaki nimajo dejanske vsebine, ampak se uporabljajo za potrditev sporočila ob prejemu.
Z vidika informacijske teorije je vse, kar dela knjižni jezik barvit, prilagodljiv, z odtenki bogat, večplasten, večvrednoten, redundanca.

Sestava operacijskega sistema

Sodobni operacijski sistemi imajo zapleteno strukturo, katere vsak element opravlja določene funkcije za upravljanje računalnika.

1.Upravljanje datotečnega sistema . Proces delovanja računalnika je zmanjšan na izmenjavo datotek med napravami. Operacijski sistem ima programski moduli, upravitelji datotečnega sistema.

2.ukazni procesor . Poseben program, ki uporabnika pozove na ukaze in jih izvede.

3.Gonilniki naprav. Posebni programi, ki upravljajo delovanje naprav in usklajujejo izmenjavo informacij z drugimi napravami ter omogočajo konfiguracijo nekaterih parametrov naprave. Tehnologija "Plug ad play" (plug and play) vam omogoča avtomatizacijo povezovanja novih naprav na vaš računalnik in zagotavlja njihovo konfiguracijo.

4.Grafični vmesnik. Uporablja se za poenostavitev uporabniške izkušnje.

5.Servisni programi ali pripomočki. Programi, ki vam omogočajo vzdrževanje diskov (preverjanje, stiskanje, defragmentiranje itd.), Opravljanje operacij z datotekami (arhiviranje itd.), Delo v računalniških omrežjih itd.

6.Referenčni sistem. Omogoča vam hitro pridobivanje informacij o delovanju operacijskega sistema kot celote in o delovanju njegovih posameznih modulov.

Najbolj splošen pristop k strukturiranju operacijski sistem je razdelitev vseh njegovih modulov v dve skupini:

  1. Jedro- To so moduli, ki opravljajo glavne funkcije OS.
  2. Pomožni moduli, ki opravljajo pomožne funkcije OS. Ena od določujočih lastnosti jedra je delo v privilegiran način.

Struktura prevajalnika

Postopek sestavljanja je sestavljen iz naslednjih korakov:

  1. Leksikalna analiza Na tej stopnji se zaporedje znakov v izvorni datoteki pretvori v zaporedje žetonov.
  2. Analiza sintakse Zaporedje žetonov se pretvori v pomensko drevo.
  3. Optimizacija Odstrani odvečne strukture in poenostavi semantično drevo.
  4. Generiranje kode. Semantično drevo se pretvori v ciljni jezik.

Faze prevajalnika

Delo prevajalnika je sestavljeno iz več stopenj, ki jih je mogoče izvajati zaporedno ali časovno kombinirati. Te faze lahko predstavimo v obliki diagrama.


Prva stopnja prevajalnika se imenuje leksikalna analiza, in program, ki ga izvaja - leksikalni analizator(LA). Vhod leksikalnega analizatorja je zaporedje znakov vhodnega jezika. LA v tem zaporedju identificira najpreprostejše konstrukcije jezika, ki se imenujejo leksikalne enote. Primeri leksikalnih enot so identifikatorji, številke, operacijski simboli, pomožne besede itd. LA preoblikuje izvorno besedilo in nadomešča leksikalne enote z njihovo notranjo predstavo - žetoni. Leksem lahko vključuje informacije o razredu leksikalnega predmeta in njegovem pomenu. Poleg tega za nekatere razrede leksikalnih enot LA gradi tabele, na primer tabelo identifikatorjev, konstant, ki se uporabljajo v naslednjih fazah sestavljanja.

Druga stopnja prevajalnika se imenuje razčlenjevanje, in ustrezen program - razčlenjevalnik(SA). Vnos SA je zaporedje žetonov, v katere se pretvori vmesna koda, ki je zaporedje akcijskih simbolov ali atomov. Vsak atom vključuje opis operacije, ki jo je treba izvesti, skupaj z operandi, ki jih je treba uporabiti. Hkrati zaporedje razporeditve atomov za razliko od leksemov ustreza vrstnemu redu, v katerem se izvajajo operacije, kar je potrebno za pridobitev rezultata.

Na tretji stopnji dela prevajalnika se izdela izhodno besedilo. Program, ki izvaja to stopnjo, se imenuje generator izhodnega besedila(G). Generator vsakemu znaku dejanja, ki vstopa v njegov vhod, dodeli enega ali več ukazov izhodnega jezika. Kot izhodni jezik se lahko uporabijo navodila za napravo, navodila sestavljalca ali izjave iz katerega drugega jezika.

Obravnavana shema prevajalnika je poenostavljena, saj pravi prevajalniki praviloma vključujejo stopnje optimizacije.

Vprašanje 12. Zahteve za programske jezike in njihova klasifikacija.

Osnovne zahteve za programske jezike:

vidljivost- uporabo v jeziku, če je mogoče, že obstoječih simbolov, ki so dobro znani in razumljivi tako programerjem kot uporabnikom računalnikov;

enotnost - uporaba istih simbolov za označevanje istih ali sorodnih konceptov v različnih delih algoritma. Število teh znakov naj bo čim manjše;

prilagodljivost- možnost relativno priročnega, nezapletenega opisa običajnih metod matematičnih izračunov z uporabo omejenega nabora vizualnih sredstev, ki so na voljo v jeziku;

modularnost- sposobnost opisovanja kompleksnih algoritmov kot niza enostavnih modulov, ki jih je mogoče sestaviti ločeno in uporabiti v različnih kompleksnih algoritmih;

edinstvenost- nedvoumen zapis katerega koli algoritma. Njena odsotnost bi lahko vodila do napačnih odgovorov pri reševanju problemov.

Strojno usmerjeni jeziki- to so jeziki, katerih nizi operaterjev in vizualnih sredstev so bistveno odvisni od lastnosti računalnika (notranji jezik, struktura pomnilnika itd.). Strojno usmerjeni jeziki vam omogočajo uporabo vseh funkcij in funkcij strojno odvisnih jezikov:

Visoka kakovost ustvarjenih programov (kompaktnost in hitrost izvajanja);

Sposobnost uporabe posebnih virov strojne opreme;

Predvidljivost objektne kode in vrstnega reda spomina;

Za sestavljanje učinkovitih programov je potrebno poznati sistem ukazov in značilnosti delovanja tega računalnika;

Kompleksnost procesa programiranja (zlasti v strojnih jezikih in CJS), slabo zaščitena pred pojavom napak;

Nizka hitrost programiranja;

Nemožnost neposredne uporabe programov, sestavljenih v teh jezikih, na računalnikih drugih vrst.

Strojno usmerjeni jeziki so razdeljeni v razrede glede na stopnjo samodejnega programiranja.

- Strojni jezik

Ločen računalnik ima svoj specifični strojni jezik (v nadaljevanju ML), predpisano je, da izvaja določene operacije na operandih, ki jih definira, zato je ML ukaz.

- Simbolični jeziki kodiranja

Simbolični jeziki kodiranja (v nadaljnjem besedilu CL), kot tudi CL, so ukazni jeziki. Vendar pa so operacijske kode in naslovi v strojnih navodilih, ki so zaporedje binarnih (v notranji kodi) ali osmih (pogosto uporabljenih pri pisanju programov) števk, v YaSK zamenjani s simboli (identifikatorji), katerih oblika zapisa pomaga programerju, da si lažje zapomni pomensko vsebino operacije. S tem se znatno zmanjša število napak pri programiranju. Uporaba simbolnih naslovov je prvi korak k nastanku JSK.

- Samodejne kode

Obstajajo tudi jeziki, ki vključujejo vse funkcije CJS z razširjeno uvedbo makrov - imenujejo se Autocodes.

Makri zagotavljajo prenos dejanskih parametrov, ki se med postopkom prevajanja vstavijo v »okostje« programa in ga spremenijo v pravi strojni program.

Razvite avtokode se imenujejo asemblerji. Servisni programi itd. so praviloma sestavljeni v jezikih, kot je Assembler.

- Makro

Jezik, ki je sredstvo za zamenjavo zaporedja znakov, ki opisujejo izvajanje zahtevanih dejanj računalnika v najbolj jedrnati obliki, se imenuje Macro (orodje za zamenjavo).

V bistvu je makro namenjen skrajšanju vnosa izvornega programa. Programska komponenta, ki omogoča delovanje makrov, se imenuje makro procesor. Makro procesor prejme makro-definiranje in izvorno besedilo. Reakcija makroprocesorja na klic izdaje izhodnega besedila.

Makro lahko deluje enako s programi in podatki.

Strojno neodvisni jeziki je sredstvo za opis algoritmov za reševanje problemov in informacij, ki jih je treba obdelati. So enostavni za uporabo za širok krog uporabnikov in od njih ne zahtevajo, da poznajo značilnosti organizacije delovanja računalnikov in VS.

Takšni jeziki se imenujejo programski jeziki na visoki ravni. Programi, napisani v takih jezikih, so zaporedja stavkov, strukturiranih v skladu s pravili jezika (naloge, segmenti, bloki itd.). Jezikovni operaterji opisujejo dejanja, ki jih mora sistem izvesti po prevodu programa v ML.

-Problematsko usmerjeni jeziki

S širitvijo področij uporabe računalniške tehnologije je postalo potrebno formalizirati reprezentacijo formulacije in reševanja novih razredov problemov. Treba je bilo ustvariti takšne programske jezike, ki bi z uporabo notacije in terminologije na tem področju omogočili opis zahtevanih algoritmov rešitev za zastavljene naloge, postali so problemsko usmerjeni jeziki. Ti jeziki, jeziki, osredotočeni na reševanje določenih problemov, bi morali programerju zagotoviti sredstva, da na kratko in jasno formulira problem in dobi rezultate v zahtevani obliki.

Fortran, Algol - jeziki, ​​ustvarjeni za reševanje matematičnih problemov;

-Univerzalni jeziki

Univerzalni jeziki so bili ustvarjeni za širok spekter nalog: komercialne, znanstvene, modeliranje itd.

-Dialoški jeziki

Pojav novih tehničnih zmogljivosti je sistemskim programerjem postavil nalogo - ustvariti programska orodja, ki zagotavljajo operativno interakcijo osebe z računalnikom; imenovali so jih jeziki dialoga.

Naloge: upravljanje in opis algoritmov za reševanje problemov.

En primer pogovornega jezika je Basic.

Basic uporablja zapis, podoben običajnim matematičnim izrazim. Številni operaterji so poenostavljene različice operaterjev v jeziku Fortran. Zato vam ta jezik omogoča reševanje precej širokega spektra težav.

-Neproceduralni jeziki

Neproceduralni jeziki sestavljajo skupino jezikov, ki opisujejo organizacijo podatkov, obdelanih po fiksnih algoritmih (jeziki tabel in generatorji poročil) in jezike za komunikacijo z operacijskimi sistemi.

Programi, napisani v tabelarnem jeziku, priročno opisujejo zapletene situacije, ki nastanejo pri sistemski analizi.

Rekurzivne strukture

1.4.1. Seznam

Seznam spada v posebno skupino struktur - to so tako imenovane rekurzivne strukture.

Tukaj je rekurzivna definicija seznama: Seznam je zbirka

sorodni elementi, od katerih je eden poseben element (prvi, "glava"), vsi ostali pa tvorijo seznam. Rekurzivne strukture v programiranju so izjemne po tem, da je veliko operacij za njihovo obdelavo mogoče učinkovito izvesti z uporabo rekurzivnih postopkov, ki so zelo jedrnati in jasni.

1.4.2. komplet

Drug primer rekurzivne strukture je nastavljena struktura, ki

je definiran na naslednji način: Nabor je zbirka povezanih

elementov, od katerih je vsak lahko atom ali množica. Atom

definira "nedeljiv" element niza, ki je namenjen za shranjevanje

elementarni podatek. Izvedba sklopov temelji na

z uporabo heterogenih seznamov.

1.4.3. Drevo

Še en primer rekurzivne strukture, ki se pogosto uporablja v

programiranje - drevesna struktura. Drevo je zbirka

sorodni elementi - vrhovi drevesa, ki vključuje en poseben element -

koren, vsi drugi elementi pa tvorijo poddrevesa. Večina

široko uporabljena binarna drevesna struktura, celoten nabor vozlišč

ki je razdeljen (glede na koren) na dve podmnožici - dve poddrevesi

(leva in desna).

Primeri rekurzivnih algoritmov

6.1. risba drevesa

6.2. stolpi v Hanoju

6.3. Razčlenjevanje aritmetičnih izrazov

6.4. Hitro sortiranje

6.5. Poljubno število ugnezdenih zank

6.6. Težave na grafih

6.7. fraktali

Naloga

V eni vrstici je lahko več kot en operator dodelitve =.

Znak = vedno pomeni: "Dodeli spremenljivko na levi vrednosti na desni". Operacija se izvaja od desne proti levi. Torej d najprej dobi vrednost 100, nato c, b in a.

Znak dodelitve je lahko celo znotraj matematičnega izraza:

Dodeljevanje ima večjo prednost kot seštevanje in odštevanje. Zato bo spremenljivki r najprej dodeljena vrednost 9-s. In potem bo vrednost spremenljivke dobila vrednost 5+9-s.

Sestavljena naloga

Pri pisanju programa je pogosto treba spremeniti vrednost spremenljivke. Na primer, želite vzeti trenutno vrednost spremenljivke, to vrednost dodati ali pomnožiti z nekim izrazom in nato to vrednost dodeliti isti spremenljivki. Takšne operacije izvajajo sestavljeni operatorji dodelitve.

Pretvorba tipov

(tip podatkov) izraz

v=(dvojna)starost*f;

Spremenljivka starost se začasno pretvori v tip s plavajočo vejico z dvojno natančnostjo in se pomnoži s spremenljivko f.

relacijske operacije

Operacije povečanja (++) in zmanjšanja (-).

Jezik C++ ponuja dve edinstveni operaciji, ki povečata ali zmanjšata vrednost spremenljivke za 1.

Predponske in postfiksne operacije se razlikujejo po prednosti. Operacije s predpono imajo najvišjo prednost in se izvajajo pred katero koli drugo operacijo. Postfix operacije imajo najnižjo prioriteto in se izvajajo za vsemi drugimi operacijami.

velikost operacije

Ima obliko

velikost podatkov

sizeof (vrsta podatkov)

Operator sizeof vrne velikost podanega tipa podatkov ali podatkovnega tipa v bajtih.

cout " "Velikost tipa float v bajtih=\t" "sizeof (float)

Rezultat: 4.

Operacija "vejica"

Dodatni operator (,) ne deluje neposredno s podatki, ampak povzroči, da se izraz ovrednoti od leve proti desni. Ta operacija vam omogoča, da v isti vrstici uporabite več izrazov, ločenih z vejico.

Operater?:

(Stanje)? (izraz1):(izraz2)

Če je pogoj resničen, se izvede izraz1, in če je napačen, potem izraz2.

(a>b)? (od=10):(od=25);

ans=(a>b)?(10):(25);

Če a>b, dobi spremenljivka ans vrednost 10, sicer pa vrednost 0,25

Bitne operacije

|, oz

^ ekskluzivno oz

Logične binarne operacije(&&-veznik(AND) in || disjunkcija(ali))

Unarne operacije:

& - operacija pridobivanja naslova operanda

* - operacija dostopa do naslova, t.j. razširitev povezave, sicer operacija dereferenciranja (dostop po naslovu do vrednosti predmeta, na katerega kaže operand (naslov)).

Enarni minus - spremeni predznak aritmetičnega operanda.

Enarni plus (uveden za simetrijo z unarnim minusom)

! – logična negacija vrednosti operanda.

Povečanje za eno (inkrement ali samodejno povečanje):

operacija predpone - povečajte vrednost operanda za 1, preden ga uporabite

postfix operacija - povečajte vrednost operanda za 1 po njegovi uporabi.

Operand ne more biti konstanta.

sizeof - operacija izračuna velikosti (v bajtih) za objekt vrste, ki jo ima operand.

Binarne operacije:

Dodatek (+ - seštevanje aritmetičnih operandov, - odštevanje aritmetičnih operandov)

Multiplikativno (* - množenje operandov aritmetičnega tipa, / - deljenje operandov aritmetičnega tipa, % - pridobivanje preostanka iz deljenja celih operandov (modulo deljenje))

Prestavne operacije (<<- сдвиг влево битового представления значения левого целочисленного операнда на количество разрядов, равное значению правого целочисленного операнда, >>- premik v desno od bitne predstavitve vrednosti levega celega operanda za število bitov, ki je enako vrednosti desnega celega operanda)

Relacijske (primerjalne) operacije (>< <= >= != = =-enako)

Logične binarne operacije (&&-konjunkcija (AND) in || disjunkcija (ali))

Operacije dodelitve (=- dodeli vrednost izraza operanda z desne strani operandu leve strani p=10,3 – 2*x, *= dodeli zmnožku vrednosti obeh operandov P*=2 leva stran je enakovredna P = P*2, /= P/=2,2 -d je enakovredna P=P/ (2,2-d), %= N%3 je enakovredno N=N % 3;,+= dodeli za operand na levi strani je vsota vrednosti obeh operandov A+= B enakovredna A=A+B, -= X -=4,5 - z je enakovredna X=X - (4,2 - z),

Vejica kot operacija (več z vejicami ločenih izrazov se ovrednoti zaporedno od leve proti desni. Tip in rezultat skrajne desne vrednosti se shrani kot rezultat).

Prioritete delovanja določajo zaporedje izračunov v kompleksnem izrazu

26. vprašanje

Dejstvo je, da nobenega uporabnega programa ni mogoče napisati v jeziku C++ brez sodelovanja knjižnic, vključenih v specifično okolje (v prevajalniku) jezika. Najbolj nepogrešljiva od teh knjižnic je V/I knjižnica.

V/I tokovi

V skladu z imenom naslovne datoteke iostream.h (tok - tok; "i" - okrajšava za vhod - vhod; "o" - okrajšava za izhod - izhod), vhodno-izhodne zmogljivosti, opisane v tej datoteki, zagotavljajo programerju z mehanizmi za ekstrakcijo podatkov iz tokov in za vključevanje (vnašanje) podatkov v tokove. Tok je opredeljen kot zaporedje bajtov (znakov) in z vidika programa ni odvisen od tistih posebnih naprav (datoteka na disku, tiskalnik, tipkovnica, zaslon, streamer itd.), s katerimi se podatki prenašajo. izmenjali. Pri izmenjavi s tokom se pogosto uporablja pomožni del glavnega pomnilnika - medpomnilnik toka.

Tokovni medpomnilnik shrani izhod programa, preden se pošlje zunanji napravi. Pri vnosu podatkov se najprej shranijo v medpomnilnik in šele nato prenesejo v pomnilniško območje izvajalnega programa. Uporaba medpomnilnika kot vmesne stopnje pri izmenjavah z zunanjimi napravami poveča hitrost prenosa podatkov, saj se resnični prenosi izvajajo le, ko je medpomnilnik že poln (med izhodom) ali prazen (med vnosom).

Delo, povezano s polnjenjem in brisanjem V/I medpomnilnikov, zelo pogosto prevzame operacijski sistem in se izvaja brez izrecnega sodelovanja programerja. Zato lahko tok v aplikacijskem programu običajno predstavljamo preprosto kot zaporedje bajtov. Hkrati je zelo pomembno, da ni povezave med vrednostmi teh bajtov in kodami katere koli abecede. Naloga programerja pri vhodno-izhodnih tokovih je vzpostaviti korespondenco med tipiziranimi objekti, ki sodelujejo pri izmenjavi, in zaporedjem bajtov toka, ki ne vsebuje nobenih informacij o vrstah predstavljenih (prenesenih) informacij.

Niti, ki se uporabljajo v programih, so logično razdeljene na tri vrste:

Vhod, iz katerega se berejo informacije;

Izhodi, v katere se vnašajo podatki;

Dvosmerno, ki omogoča branje in pisanje.

Vsi tokovi V/I knjižnice so zaporedni, t.j. v vsakem trenutku se za tok določijo pozicije zapisovanja in (ali) branja, ki se po izmenjavi premaknejo vzdolž toka za dolžino prenesenega podatkovnega dela.

V skladu z lastnostmi "naprave", na katero je tok "pritrjen", so tokovi običajno razdeljeni na

standardno,

konzola,

Vrvica in

Mapa.

Za zaključek navajamo posebnosti uporabe nitnega mehanizma. Tokovi zagotavljajo:

Puferiranje med izmenjavami z zunanjimi napravami;

Neodvisnost programa od datotečnega sistema določenega operacijskega sistema;

Nadzor vrste prenesenih podatkov;

Možnost priročne zamenjave za tipe, ki jih določi uporabnik.

Vhod-izhod v programiranju se nanaša na proces izmenjave informacij med RAM-om in zunanjimi napravami: tipkovnico, zaslonom, magnetnimi pogoni itd. Vhod je vnos informacij iz zunanjih naprav v RAM, izhod pa odstranjevanje informacij iz RAM-a v zunanje naprave. Naprave, kot sta zaslon in tiskalnik, so samo za izpis; tipkovnica je vhodna naprava. Magnetne pomnilniške naprave (diski, trakovi) se uporabljajo tako za vhod kot izhod.

Osnovni koncept, povezan z informacijami o zunanjih računalniških napravah, je koncept datoteke. Vsaka operacija V/I se obravnava kot operacija izmenjave z datotekami: vhod je branje iz datoteke v RAM; izhod - zapisovanje informacij iz RAM-a v datoteko. Zato se vprašanje organizacije vnosa-izhoda v programskem jeziku zmanjša na vprašanje organizacije dela z datotekami.

Spomnimo se, da smo v Pascalu uporabili koncept notranje in zunanje datoteke. Notranja datoteka je spremenljivka vrste datoteke, ki je strukturirana vrednost. Elementi datotečne spremenljivke imajo lahko različne vrste in s tem različne dolžine in oblike notranje predstavitve. Notranja datoteka je povezana z zunanjo (fizično) datoteko s standardnim postopkom dodelitve. En element spremenljivke datoteke postane ločen vnos v zunanji datoteki in ga je mogoče brati ali zapisovati z enim samim ukazom. Poskus pisanja v datoteko ali branja iz datoteke vrednosti, ki se ne ujema z vrsto elementov datoteke, povzroči napako.

Analog koncepta notranje datoteke v jezikih C/C++ je koncept toka. Razlika od Pascalove datotečne spremenljivke je v tem, da tok v C nima povezane vrste. Tok je zaporedje bajtov, ki se prenaša med V/I procesom.

Tok mora biti povezan z neko zunanjo napravo ali datoteko na disku. V terminologiji C zveni takole: tok mora biti usmerjen v neko napravo ali datoteko.

Glavne razlike med datotekami v C so naslednje: ni koncepta vrste datoteke in zato fiksne strukture zapisa datoteke. Vsaka datoteka se obravnava kot zaporedje bajtov:

Puščica označuje kazalec datoteke, ki določa trenutni bajt datoteke. EOF je standardna konstanta - znak za konec datoteke.

Standardni tokovi ( istream, ostream, iostream) se uporabljajo za delo s terminalom. Tokovi nizov ( istrstream, istrstream, strstream) se uporabljajo za V/I iz medpomnilnikov nizov v pomnilniku. Tokovi datotek ( ifstream, ofstream, fstream) se uporabljajo za delo z datotekami.

· ios razred osnovnega toka

· streambuf medpomnjenje toka

· istream vhodni tokovi

· tok izhodni tokovi

· iostream dvosmerni tokovi

· iostream_withassign tok z na novo definiranim operatorjem dodelitve

· istrstream nizovni vhodni tokovi

· oster tok nizovni izhodni tokovi

· strstream dvosmerni tokovi nizov

· ifstream vhodni tokovi datotek

· zunaj toka izhodni tokovi datoteke

· fstream dvosmerni pretok datotek

Tokovi za delo z datotekami so ustvarjeni kot objekti naslednjih razredov:

· zunaj toka- pisanje v datoteko;

· ifstream- branje iz datoteke;

· fstream- branje/pisanje.

· Vnos/izhod v C++ se izvaja s pomočjo knjižničnih tokov C++, ki so na voljo z vključitvijo naslovne datoteke iostream.h (v VC++.NET naslovni objekt iostream). Nit je objekt nekega razreda niti.

Razredi toka so zgrajeni na vrhu osnovnega razreda ios:

ios – razred osnovnega toka;

· istream – razred vhodnih tokov;

Razvoj človeštva nikoli ni bil enoten, bila so obdobja stagnacije in tehnoloških prebojev. Na enak način se je razvijala tudi zgodovina skladov, v članku pa so predstavljena zanimivosti in odkritja na tem področju v zgodovinskem zaporedju. Neverjetno, a to brez česar si sodobna družba danes ne more predstavljati svojega obstoja, je človeštvo na začetku dvajsetega stoletja veljalo za nemogoče in fantastično, pogosto pa tudi absurdno.

Na zori razvoja

Od najstarejših časov in pred našo dobo je človeštvo aktivno uporabljalo zvok in svetlobo kot glavno sredstvo za prenos informacij, zgodovina njihove uporabe sega tisoče let nazaj. Poleg različnih zvokov, s katerimi so naši starodavni predniki opozarjali soplemenike na nevarnost ali jih klicali na lov, je svetloba postala tudi priložnost za prenos pomembnih sporočil na dolge razdalje. Za to so bili uporabljeni signalni ognji, bakle, goreče sulice, puščice in druge naprave. Da nevarnost ne bi presenetila ljudi, so po vaseh postavili stražne postojanke s signalnim ognjem. Raznolikost informacij, ki jih je bilo treba posredovati, je privedla do uporabe nekakšnih kod in pomožnih tehničnih zvočnih elementov, kot so bobni, piščalke, gongi, živalski rogovi in ​​drugi.

Uporaba kod na morju kot prototip telegrafa

Kodiranje je dobilo poseben razvoj pri premikanju po vodi. Ko je človek prvič odšel na morje, so se pojavili prvi svetilniki. Stari Grki so uporabljali določene kombinacije bakel za črkovanje sporočil. V morju so bile uporabljene tudi signalne zastave različnih oblik in barv. Tako se je pojavil koncept, kot je semafor, ko je bilo mogoče prenašati različna sporočila s posebnimi položaji zastav ali luči. To so bili prvi poskusi telegrafije. Kasneje so prišle rakete. Kljub temu, da zgodovina razvoja sredstev za prenos informacij ne miruje in je od primitivnih časov potekala neverjetna evolucija, ta komunikacijska sredstva v mnogih državah in sferah življenja še niso izgubila svojega pomena.

Prvi načini za shranjevanje informacij

Vendar se človeštvo ni ukvarjalo samo s sredstvi prenosa informacij. Tudi zgodovina njegovega shranjevanja sega v začetke časov. Primer tega so skalne slike v različnih starodavnih jamah, saj je po njih mogoče presojati nekatere vidike življenja ljudi v starih časih. Razvile so se metode pomnjenja, zapisovanja in shranjevanja informacij, klinopisno pismo je nadomestilo risbe v jamah, sledili so hieroglifi in nazadnje pisanje. Lahko rečemo, da se od tega trenutka začne zgodovina ustvarjanja sredstev za prenos informacij v svetovnem merilu.

Izum pisave je bil prva informacijska revolucija v zgodovini človeštva, saj je postalo mogoče kopičiti, distribuirati in prenašati znanje na naslednje generacije. Pisanje je dalo močan zagon kulturnemu in gospodarskemu razvoju tistih civilizacij, ki so ga obvladale prej kot druge. V 16. stoletju je bil izumljen tisk, ki je postal nov val informacijske revolucije. Postalo je mogoče shranjevati informacije v velikih količinah in postale so bolj dostopne, zaradi česar je postal koncept "pismenosti" bolj razširjen. To je zelo pomemben trenutek v zgodovini človeške civilizacije, saj so knjige postale last ne le ene države, ampak celotnega sveta.

poštno sporočilo

Pošta kot komunikacijsko sredstvo se je začela uporabljati že pred izumom pisave. Messengerji so prvotno prenašali ustna sporočila. Vendar pa je s prihodom priložnosti za pisanje sporočila ta vrsta komunikacije postala še bolj povpraševana. Glasniki so bili prvotno peš, kasneje na konjih. V razvitih starodavnih civilizacijah je obstajala dobro uveljavljena poštna komunikacija na podlagi štafete. Prve poštne storitve so nastale v starem Egiptu in Mezopotamiji. Uporabljali so jih predvsem v vojaške namene. Egiptovski poštni sistem je bil eden prvih in zelo razvitih, Egipčani so prvi začeli uporabljati golobe pismonoše. V prihodnosti se je pošta začela širiti v druge civilizacije.