Mit jelent az NPC a játékban?  Milyen értékeket vehet fel az NPS index?  Az ügyfelek megtartása érdekében

Mit jelent az NPC a játékban? Milyen értékeket vehet fel az NPS index? Az ügyfelek megtartása érdekében

Szinte minden számítógépes játék nagyszámú karaktert tartalmaz, amelyekkel találkozhat az áthaladás során. Valaki csak beszélni fog veled, valaki megfenyeget, egyes hősök feladatokat adnak neked, mások eladnak neked dolgokat. Általában mindegyiknek megvan a maga célja. És mindegyiket egyetlen egyszerű rövidítéssel hívják - NPC. Mi ez az NPC, hogyan kell megfejteni és mi van mögötte? Mindebből megtudhatja ezt a cikket.

Mit jelent az NPC kifejezés?

Ha szereti a számítógépes játékokat, akkor valószínűleg nagyon gyakran találkozik bennük olyan karakterekkel, amelyeket maga nem tud játszani. Egyszerűen a világ keretei közé tartoznak, különféle módon lehet velük kölcsönhatásba lépni, egyszerűen lehetetlen átvenni az irányítást felettük. Az ilyen karaktereket NPC -nek hívják. Ami? Az NPC nem játszható karakter (maga a rövidítés eredetileg angol NPC, ami a nem játszható karaktert jelenti). Ennek megfelelően éppen ezért nem veheti át az irányítást - eredetileg hősnek tervezték, akit egy számítógép irányít. És leggyakrabban saját programozott cselekvési rendszere van, amelyet betart. Néha az NPC -k csak egy vagy két vonalra képesek, és nem tesznek mást. De a modern játékokban a lehetőségek kibővültek, és most egyes karakterek kiterjedt programokkal rendelkeznek, amelyek saját döntéseket hoznak, és különböző reakciókat tesznek bizonyos cselekedeteire. Néhány játékos azonban megkérdezheti - mi a különbség a hétköznapi ellenfelek és az NPC -k között? Mi az, ami az NPC -kben van, amit az ellenségei nem?

A különbség az NPC -k és az ellenségek között

Tehát már van egy általános elképzelése az NPC -kről: mik ezek az NPC -k, hogyan viselkednek és mire valók. Ezek azonban leggyakrabban nem tartalmazzák azokat a karaktereket, akik az ellenfeleid, akikkel harcolnod kell. Ezenkívül számítógéppel vezéreltek és saját cselekvési programjuk van, ugyanakkor kizárólag ellenséges módon léphet velük kapcsolatba - ezért nem tartoznak a hagyományos NPC -khez. De ez nem jelenti azt, hogy nem lehet ellenséges NPC. Mi történhet, ha az NPC közvetlen ellenfélgé válik?

Az NPC jellege

Amint azt korábban említettük, az NPC -k nagyon sokfélék lehetnek, mivel saját karakterüket írják elő, amely alapján cselekszenek. Természetesen, ha nem a legegyszerűbb NPC -kről beszélünk, akik egy adott feladatot hajtanak végre, függetlenül attól, hogy pontosan mi történik a játékban. Mindig eladnak neked dolgokat és megveszik a tételeidet, mindig küldetéseket adnak neked és így tovább. De nem minden NPC semleges - vannak pozitív és negatív NPC -k is. Ez befolyásolhatja a játékmenetet is - a pozitív NPC -k például kedvezményeket adnak, a negatívak pedig fenyegetnek, és nem hajlandók együttműködni veled. Néhány játékban a karakter jellege és az Önhöz való hozzáállása a játék világában végzett cselekedeteitől függően megváltozik. Általánosságban elmondható, hogy most már tudod, mi az NPC, és azt is, hogy ezek korántsem csak fahősök, akik egy pontba kerülnek, és elfoglalják őket a játék során.

Mit csinálnak az NPC -k?

Azonban nem elég tudni, hogy mi az NPC - azt is meg kell értenie, hogy ezek a karakterek milyen célokat szolgálhatnak egy adott játékban. A leggyakoribb NPC -k azok, amelyek küldetéseket adnak. Szabadon beszélhetsz velük - mindig válaszolnak neked. Ha új küldetést tartogatnak számodra, akkor mindenképpen tájékoztatni fognak erről, és ha még nem fejezted be a tőlük kapott előző feladatot, emlékeztetni fognak arra, hogy pontosan mit kell tenned. Vannak azonban más típusú NPC -k is. Például a kereskedők rendkívül gyakoriak - ezek olyan karakterek, akik egy bizonyos típusú terméket árulnak, és olyan dolgokat is vásárolnak tőled, amelyekre már nincs szükséged. Megtalálhatók olyan NPC -k is, amelyek meggyógyíthatnak, és egyesek akár csatlakozhatnak is hozzád, hogy segítsenek az ellenfelek kezelésében - ilyen sokfélék az NPC -k. Most már teljes elképzelése van arról, hogy melyek ezek az NPC -k.

NPC változás

Most már érti, mi az NpC a játékokban - ezek nem játékos karakterek, akikkel kölcsönhatásba lépve információt, feladatokat, dolgokat stb. Szerezhet. Nem lépnek harcba veled, azonban egy olyan helyzetről van szó, amelyben egy NPC csatlakozott a karakteredhez. Most az asszisztensként viselkedik, de a helyzet fordítva lehet. Bizonyos esetekben az NPC haragudni tud rád, és közvetlen ellenfeleddé válhat. Például a város őrei rendet tartanak, és ha ellopják vagy megtámadják a polgárokat, akkor abbahagyják a kommunikációt veled, és támadni kezdenek. Általában vannak olyan helyzetek, amikor egy NPC szövetségesévé vagy ellenkezőleg ellenséggé válhat. Tehát ha úgy gondolja, hogy tudja, mi az NPC a játékban, akkor tévedhet, mivel itt minden nem olyan egyszerű, mint amilyennek első pillantásra tűnhet.

Egy NPC megölése

A legtöbb esetben nem szabad megölni az NPC -ket számítógépes játékokban - gyakrabban nem is lehet őket támadni. Ez annak köszönhető, hogy ezekre a hősökre szükség lesz a cselekmény fejlesztéséhez és más célokra, így nem lehet őket megsemmisíteni. Néhány játékban azonban ez megengedett, ebben az esetben az NPC -k idővel önmagukat regenerálják. Ha megölsz egy ilyen hősöt, az nem lesz állandó. Igaz, vannak kivételek, például a The Elder Scrolls játéksorozat - ott megölhet minden karaktert, akivel útközben találkozik, de meg kell értenie, hogy ennek következményei lesznek. Először is, az őrök vadászni fognak rád, másodszor, elveszíted az NPC által nyújtott előnyöket, harmadszor, bizonyos esetekben a játék akár véget is érhet, ha megölsz egy olyan karaktert, aki szükséges volt a további fejlesztéshez.

Az NPS indexet kifejezetten azért hozták létre, hogy meghatározzák a projekt iránti vásárlói lojalitás mértékét.

Mi az NPS ügyfélhűség -index?

A Net Promoter Score (NPS) egy mutató, amelyet a vállalatok használnak az ügyfelek hozzáállásának mérésére.

Lásd még: Ügyfélhűség program: 6 mutató az ügyfélhűség mérésére

A magas NPS -szel rendelkező vállalatoknak hosszabb távon több lehetőségük van növekedni és profitálni.

Mennyire valószínű, hogy ajánlja ezt a céget egy barátjának?

A válaszok tízes skálán alapulnak.

Mi a képlet az NPS index kiszámításához?

A vásárlók válaszaitól függően először a következő három csoportra kell osztani őket: támogatók, semleges fogyasztók és kritikusok.

  • Támogatók (9-10 pontszámmal rendelkező ügyfelek).Úgy jellemezhetők, mint a márka nagykövetei, akik rettegnek a cégtől.
  • Semleges fogyasztók (7-8 besorolású ügyfelek). A vállalathoz semleges hozzáállással rendelkező emberek, akik nem rontanák el a márka hírnevét.
  • Kritikusok (0-6 pontszámmal rendelkező ügyfelek). Elégedetlen ügyfelek, akik rossz véleményekkel károsíthatják a márka hírnevét.

Miután elosztotta ügyfeleit a megfelelő csoportoknak, ki kell számítania a vállalat NPS -indexét a támogatók és kritikusok százalékos aránya alapján. A semleges fogyasztók nem számítanak.

NPS képlet

Vállalati NPS = (támogatók% -a -kritikusok% -a) x 100.

Például, ha a felmérésben 70% 9 vagy 10, 10% pedig 1-6 értékelést adott, az eredmény (70% - 10%) x 100 = 60 lett volna.

Az NPS 60 nagyon jó mutató, mivel az ügyfelek többsége támogató.

Milyen értékeket vehet fel az NPS index?

Az NPS -100 és 100 között változhat, a -100 a legrosszabb és a 100 a legjobb. Összességében a 30 feletti NPS -t jónak, az 50 feletti kitűnőnek és a 70 felett kiválónak tekintik. A negatív NPS rossz eredménynek tekinthető.


Mielőtt azonban ráhangolódna, hogy legalább 70 NPS -t kapjon, mérlegelnie kell a rést, a termékkínálatot és az árakat. Minden vállalat egyedi, és nincs pontos meghatározás arról, hogy melyik mutató jó.

Hogyan állapítható meg, hogy egy vállalat NPS -je elég jó -e a réséhez? Az alábbiakban a különböző iparágak NPS -mutatóit mutatjuk be, a Net Promoter Score Benchmark alapján.

Miért fontos kiszámítani az NPS indexet?

Az NPS ügyfélhűség -indexe felbecsülhetetlen értékű adatokat szolgáltat az ügyfélkör általános hangulatáról. Az NPS index követése segít hatékonyan mérni az ügyfelek lojalitását és elégedettségét, így a vállalatok dolgozhatnak a fejlesztéseken. Ezért sok Fortune 500 vállalat rendszeresen végez felméréseket az NPS meghatározására.

Amellett, hogy az ügyfelek visszajelzéseit kapja, az NPS segít csökkenteni a torzulásokat (amikor az ügyfél megszünteti a vállalattal fennálló kapcsolatát). A Bain and Company tanulmánya szerint a „támogatók” általában hosszabb, jövedelmezőbb kapcsolatokat ápolnak a vállalatokkal. Mindezeket szem előtt tartva a vállalat arra koncentrálhat, hogy a „semleges fogyasztókat” és „kritikusokat” „támogatókká” alakítsa, jobb minőségű termékeket és szolgáltatásokat nyújtva számukra.

NPS Index Figyelem!

Sok vállalat, nagy és kicsi, elköveti azt a hibát, hogy megszállja az NPS -értékeket. Bár ez a mutató nagyon hasznos nyomon követni, az ügyfeleket nem szabad számként kezelni. A mutatótól függetlenül, amikor az ügyfél időt szán a felülvizsgálatra, remek lehetőség a kapcsolat elmélyítésére.

Hűséget nem lehet számokkal megszerezni. A felmérés előtt és után is szükség van az ügyfelekkel való kapcsolatépítésre.
Üzleti kihívás: mérje meg az NPS -t, ragadja meg a lehetőséget, hogy nyílt párbeszédet folytasson az ügyfelekkel, fejlessze üzleti tevékenységét, termékeit és szolgáltatásait, és végső soron növekedjen az elégedettségi ráta.

következtetéseket

Sok vállalat az NPS Indexet használja megoldásként az ügyfelek lojalitásának és elégedettségének mérésére. Ezek az adatok azonban értékesek, ha és amikor a vállalat ennek megfelelően jár el. Nem csak az NPS -mutatót kell megtudni, hanem meg kell érteni, hogy pontosan mi vezetett ilyen eredményhez.

Továbbá ne koncentráljon a kritikusok meggyőzésére - a támogatókkal folytatott bátorító megbeszélések is hasznosak. Az NPS nem csak egy szám. Helyes használat esetén megoldhatja a felhasználói problémákat, javíthatja a folyamatokat és lehetővé teszi az innovációt.

NPS ügyfélhűségi index - mi ez és a számítási képlet példákkal

4,3 (86,67%) - 6 értékelés


Anyagok alapján :, 2017.10.12

Ön is érdekelt lehet

  • Ügyfélhűség program: 6 mérőszám ...

Mennyi mindent tehetnek az NPC -k! A játékfejlesztők minden nap megpróbálják fejleszteni az AI -t (mesterséges intelligencia vagy mesterséges intelligencia) napi rutinok, érzelmek, a játékosok viselkedésével kapcsolatos logikusabb cselekvések stb. Hozzáadásával. De bármennyire is igyekszik a mai fejlesztő, úgy tűnik, valami hülyeség örökre megmarad a játékokban. Elmondom, milyen cirkusz folyik az NPC -k világában, miközben békésen alszol az ágyadban.

Az NPC -k mindenhol jót hagynak a ládákban

A játékok kincsesládái olyanok, mint az ATM -ek: nagyszerű módja annak, hogy gyorsan és egyszerűen pénzt szerezzenek, és megtalálhatók a játékvilág minden szegletében. Annyira furcsa elképzelni, hogy néhány karakter száguldozik szerte a világban egy hatalmas halom ládával, megtölti jóval (nagy valószínűséggel ellopják), majd elmenekül, sorsára bízva ezeket a ládákat. Furcsa, hogy állandóan bezárják őket, mert milyen jó lenne pár teljesen üres ládát találni a játékban: elvégre valaki már kinyitotta őket! A barlangokban vagy ókori templomokban talált ládák kicsit több jelentést tartalmaznak, azonban a városok és falvak utcáin szétszórt dobozok puszta ostobaságok.

Az NPC -k a világ minden táján szórják naplóik oldalait

Az NPC -ket egyáltalán nem érdekli, hogy ki olvassa a naplóikat, és még inkább nem érdekli őket, hogy ezek a naplók hova kerülnek. És nem baj, ha az egész példány valahol a szemetesben vagy az asztalon hevert, de nem: az NPC -k szeretik sok apró részre osztani a könyveiket, és mindenhová szétszórni őket, de nem egyetlen helyen. Oldalak háztetőkön, holttestekben, mosógépekben ... Bárhol! Naplókra van szükség ahhoz, hogy megőrizze érzéseit és érzelmeit, de ha azok részei szétszóródtak az átkozott világban, akkor mi értelme van ezeknek a naplóknak?!

Az NPC -k megfeledkeznek a bűncselekményekről, amelyek egy perce történtek a szemük előtt

Mit tennél, ha valakit megölnének a szemed előtt? Legalább elmondanád róla más járókelőknek, és hívnád a rendőrséget (legalábbis remélem, hogy megtennéd). Úgy tűnik azonban, hogy az NPC -k a játékokban teljesen érdektelenek mások élete vagy ellopott dolgai iránt: miután egy percet kerestek a karaktered után, a földre köpnek, és azt mondják: "Szél volt!" vagy "Nekem úgy tűnt!", utána megfordulnak és elmennek. És akkor is megteszik, ha több mint 10 -szer "tűnik" nekik! Csak patkányok voltak, vagy csak képzelted. Jó munka NPC.

Az NPC -k meglehetősen nyugodtak azokhoz az emberekhez, akik betörtek a házukba

Játékokban A TES természetesen nincs ilyen problémával: az NPC -k valóban kirúgják a főszereplőt a házukból, nem akarnak vele beszélni, ha túllépi a hatáskörét. A többi játék nem büszkélkedhet ezzel, és nem bánja, ha a nap közepén egy teljesen bal oldali személy lép be a házába, és beszélgetni kezd velük, furcsa kérdéseket tesz fel és unalmas történeteket mesél. Mondhatjuk, mondják: "maguk nyitva hagyják az ajtót, ami azt jelenti, hogy nem a bejövő és kimenő vendégek ellen", de tökéletesen tudjuk, ki a hibás.

Az NPC -k teljesen idegenekre hárítják feladataikat

Megértem azokat a karaktereket, akiknek problémájuk van, amelyek nem tolerálják a betéteket, de a játék során gyakran több ilyen feladat is van. Keressen családi örökséget? Mentse meg elveszett fiát? Megoldja a problémát a rablókkal? Uram, sok őr és nagyon erős harcos van a környéken, miért csak azután, hogy engem láttak, az NPC -k, még csak köszönés nélkül is, beszélni kezdenek problémáikról? Ennél rosszabb vagyok, mint mások, hagyj békén! Még nem is vagyok hős, nem fejeztem be a történetet!

Az NPC -k olyan dolgokat tartanak fenn, amelyeket soha nem fognak használni

Néha a játék szereplőinek házaiban olyan dolgokat találhat, amelyekről nem tudnak semmit, vagy egyszerűen nincs lehetőségük arra, hogy valahogy felhasználják őket. Ha csak egy pillanatra is elképzeli, hogy a játék világa nem a főszereplő körül forog, akkor nagyon vicces találni valamit, amit senki más nem használhat és nem használhat. V A Final Fantasy 8 a házakban megtalálható "füge", amely helyreállítja a manát, abban az időben, amikor a hétköznapi emberek nem szeretik, sőt félnek is ettől a varázslattól. Ha be A Bioshock 2 fejlesztőitalok a főszereplő lányának köszönhetően, vagy speciális "terminálokon" bukkantak fel hozzánk, majd A Bioshock Infinite Booker ilyen bájitalt találhat a hétköznapi emberek szekrényeiben és asztalain, amikor csak a főszereplő használhatja őket. Ha a kezembe kerülnék egy szokatlan tárgyat, amelyet nem tudok használni, eladnám vagy egyszerűen eldobnám.

Az NPC -k erőteljes műtermékeket árulnak balra és jobbra

Néha nagyon ijesztővé válik, amikor egy hihetetlenül erőteljes tömegpusztító és egyetemes gonosz fegyver fekszik az NPC áruházában. És csak eladja! Ha megint megpróbáljuk elképzelni, hogy a világ nem a főszereplő körül forog (őszintén szólva már nevetséges elképzelni), akkor kiderül, hogy minden járókelő egyszerűen elveheti és megvásárolhatja a „HIHETETLEN HŰTŐ HALÁL Kardját”. ÉS AZ ŐS TŰZSZELEK ÁTKOZÁSA (99 lvl.) ”! Ez világméretű katasztrófához vezethet, de érdekel -e valakit? Határozottan nem NPC. Aztán, ha hirtelen, talál egy másik tárgyat, és eladja egy másik hősnek. Hadd harcoljanak az emberek öröméért.

Az NPC -k abszolút szemetet vásárolnak tőled (c) Missiya

De biztosan! Valóban meggondolatlanok az NPC -k a pénzügyeikről, teljesen anélkül, hogy meggondolnák, mit vásárolnak a főszereplőtől? Régi kard? RENDBEN. Farkasbőr? Valljuk be. A tüzes szárnyú vidra karma? Miért van rá szükséged?! A vicces az, hogy készek mindent és bármilyen mennyiségben megvenni, még akkor is, ha nincs értelme. "Nem kőből készült" vízköpő vére, szentimentális ogre bugyija és pók szeme - megveszik. És akkor azt mondják: "Olyan rosszul élek, adók, abszolút nincs pénz." Persze nem, most vettél tőlem egy darab agyagot 100 aranyért!

Ki programozza őket? (Szerelem, TES)

Komolyan? Hatalmas, éles jégtömb repült az NPC arcába, és miután egy kicsit kereste az ellenséget, tovább járőrözött a területen? Bírság! Uram, soha nem fogom megérteni ezeket a hülye, furcsa karaktereket. De ezért szeretni fogjuk őket.

Mi lep meg az NPC akcióiban? A hozzászólások mindig nyitottak!

Az olajszivattyútelep vagy olajszivattyútelep különféle berendezések és szerkezetek összessége, amelyek fő célja nyomás (szivattyúk segítségével) létrehozása egy olajvezetékben az olajmezőkről vagy finomítókról a végső szivattyúzáshoz. pont. A csővezeték legelején van egy olajszivattyútelep (fej olajszivattyútelep), ennek a létesítménynek az a célja, hogy a mezőből előkészített olajat vagy olajgyártmányt fogadjon a gyáraktól. Az olaj a termelési helyekről érkezik az olajszivattyúállomásra, áthalad a szűrőrendszeren és belép a tartályokba. Innen kezdődik a szállítás a fő autópálya mentén. Az Orosz Föderáció olajszivattyútelepeinek többsége a PJSC Transneft tulajdonában van.

PPS - Közbenső olajszivattyútelepek, a csővezetéken bizonyos távolságokon (50-200 km) helyezkednek el, amelyek különböző tényezőktől függenek: az olaj fizikai tulajdonságaitól (elsősorban viszkozitástól), adott olajáramlási sebességtől (azaz mennyi bizonyos időegységek), az olajvezeték átmérője, az alkalmazott szivattyúk jellemzői és egyéb feltételek. Az áramló olaj legyőzi a csőfal súrlódási erejét. Az olajvezetékben a nyomás fokozatosan csökken, és az olajszivattyúállomáson ismét olyan paraméterekre emelkedik, amelyek elegendőek lesznek az olaj szivattyúzásához a következő állomáshoz.

Olajtermék -szivattyútelep - kész olajterméket szivattyúz a finomítóktól a fogyasztási helyekre. Összetétele és célja megegyezik az NPC -vel.

Az olajszivattyútelep fő- és segédberendezései

Az olajszivattyúállomás különböző berendezéseket tartalmaz, amelyeket hagyományosan két csoportra osztanak: fő és segédeszközökre.

Az olajszivattyútelep fő vagy technológiai berendezése

  • tartályfarm (RP);
  • szűrőegység - szennyfogók;
  • fő szivattyútelep (MNS);
  • nyomásfokozó szivattyútelep;
  • nyomáshullám -simító rendszer (vagy SSVD, amely csak a PPS -re van felszerelve);
  • technológiai olajvezetékek, elzáró- és szabályozószelepek;
  • nyomásszabályozók;
  • Checkpoint SOD (kamerák tisztító- és diagnosztikai eszközök indításához és fogadásához).

Kiegészítő - háztartási vagy segédberendezések az olajszivattyútelepen

  • vízellátó rendszer;
  • kommunikációs központ;
  • adminisztratív és gazdasági épületek;
  • vízelvezető rendszerek (háztartási és ipari);
  • javító és gépészeti műhelyek;
  • tűzoltóság;
  • léptető transzformátor;
  • kazánház;
  • raktárak;
  • garázsok stb.

Az NPS működési rendszere

Az olajszivattyú állomás berendezéseit a következő műveletek végrehajtására tervezték: az olajat a tartályfarmról (nyomásfokozó szivattyúk segítségével) kiszivattyúzzák, és áthaladnak a mérőállomások hálózatán. Amikor áthalad rajtuk, meghatározzák az optimális olajmennyiséget, amelynek be kell jutnia a csővezetékbe, hogy a szivattyúzási folyamat ne zavarjon. Amikor elhagyja a szivattyúállomást, az olajat meg kell tisztítani a különféle szennyeződésektől. Ehhez olyan elemeket szánnak, mint a szennyeződésszűrők.

Tisztítás után az olaj a biztonsági berendezés szerelvényébe kerül. Valójában ez az utolsó szakasz, mielőtt közvetlenül az autópályára megy. Ezen a csomóponton áthaladva meghatározzák a nyomásjelzőket, ha magasabbak, mint a megengedett legnagyobb értékek, akkor a felesleges olajat vissza kell vezetni a tartályokba, és a szükséges mennyiséget a fővezeték mentén továbbítják.

Az olajáram nyomásának növelését a fő olajvezetékben a további szállítás érdekében közbenső olajszivattyúállomásokon (PPS) végzik. A közbenső olajszivattyúállomás tartalmazhat egy tartályfarmot vagy egy RP nélküli állomást. Az olajszivattyúállomások működésének különböző módjai vannak, az üzemmód kiválasztása attól függ, hogy vannak -e tárolók az olajszivattyúállomáson.

  1. Ha az olajszivattyúállomás nem tartalmaz tartályfarmot, akkor ezt az üzemmódot "szivattyúról szivattyúnak" nevezik (azaz a csővezeték előző szakasza közvetlenül belép a következő állomás szivattyújának szívóvezetékébe). ;
  2. Ha az állomásnak tartályfarmja van, akkor a folyadékot a tartályokon keresztül szivattyúzzák.

A szivattyúállomáson tisztító- és diagnosztikai eszközök fogadására és indítására szolgáló kamrákat is felszerelnek, amelyekkel elindítják és eltávolítják a csővezeték falait a szennyeződéstől (paraffinlerakódások), valamint diagnosztikai eszközöket, amelyek a csőhibákat észlelik. A túlnyomásos nyomásszabályozó rendszer a felesleges olajat egy speciális tárolócsatornába engedi. SSVD (nyomáshullám -simító rendszerek), ennek a rendszernek az a célja, hogy megvédje az olajvezetéket a hidraulikus ütközésektől, amelyek a vészleállások során előfordulhatnak.

OPS olajszállító szivattyúk és elektromos hajtások

Az olajszivattyútelepek fő berendezéseit használják:

  • különböző szintű olajszállító szivattyúk (nagynyomású vagy alacsony nyomású);
  • elektromos hajtások.

Az olajátviteli szivattyúk típusai és alkalmazásuk

Ami az olajszállító szivattyúkat illeti, azoknak mindenekelőtt rendkívül hatékonynak kell lenniük (különösen, ha hosszú olajvezetékekről van szó). A nagynyomású olajátviteli szivattyúk leghatékonyabb felhasználása. Ez azzal magyarázható, hogy az olajszivattyúzás gyorsabb folyamatához a csővezetéken belüli nyomásnak a lehető legnagyobbnak kell lennie.

A szivattyúk a fő szivattyúállomáson vannak felszerelve, párhuzamosan vagy sorosan csatlakoztathatók.

Alacsony nyomású olajátviteli szivattyúk használhatók közepes és rövid olajvezetékekben. Ezenkívül használhatók a fővezetékben, de csak nyomásfokozó szivattyúként (amelyen keresztül az olaj belép a tartályfarmba).

Az alapfelszereltség része

Hajtóműként elektromos motorokat használnak. Mivel teljesítményüknek a lehető legnagyobbnak kell lenniük (a nagynyomású olajátviteli szivattyúk működésének szabályozásához), nagyfeszültségű hálózatra van szükség az ilyen motorok működésének biztosításához.

A legnagyobb olajvállalatok (például a Transneft) ugyanabban a helyiségben telepítik a hajtásokat, mint a fő olajszivattyúk. Ez elsősorban annak köszönhető, hogy egyrészt kevesebb pénzt költenek további berendezésekre, másrészt egy ilyen rendszer biztonságosabb a működés szempontjából. Néha tűzvédelmi okokból a szivattyútelep épületét egy speciális (tűzfal) fal két részre osztja

NPS segédrendszerek

Az olajszivattyútelepek segédrendszerei különféle segédberendezéseket tartalmaznak - olajrendszer, szellőzőrendszer. Ezenkívül ez magában foglal egy eszközkészletet is, amely biztosítja az NPS biztonságos használatát.

A PS minőségi szellőztető rendszerrel való ellátásának fontossága.

Az olajszivattyútelep normál működésének biztosítása nem végezhető el jó szellőzés nélkül. A csővezeték közvetlen közelében a levegő magas páratartalmú. Emellett a berendezésekre és a dolgozókra nézve meglehetősen veszélyes olajgőzök is kialakulhatnak itt. Ahhoz, hogy eltávolítsák őket a rendszertől, megfelelő szellőztető rendszert kell elhelyezni. Ezenkívül nem kevésbé fontos a tűzoltó és vízelvezető rendszer.

A segédberendezés magában foglalja a PS önálló áramellátó rendszerét is. Áramszünet esetén vészváltás történik autonóm rendszerre, így a gyártási folyamat nem áll le.

Olajszivattyútelep építése

Az olajszivattyútelepek építése több egymást követő szakaszban elvégzett munkák összessége:

  • előkészítő;
  • alapvető;
  • alapvető.

Kezdeti szakaszok és jellemzőik

Az első szakasz inkább szervezeti jellegű. Megfontolja és jóváhagyja a jövőbeli olajvezeték projektjét, a rajta lévő olajszivattyútelep helyét. Ezenkívül itt elkészítik a fő dokumentációt, meghatározzák az építés feltételeit és jellemzőit. A projekt elkészítésekor mindenekelőtt figyelembe kell venni az olyan paramétereket, mint a csővezeték hossza, a környezet geológiai állapotának jellemzői stb.

A második szakaszban földalatti létesítmények építése kezdődik. Árok ásása, csővezeték fektetése és alkotóelemeinek felszerelése (amelyek viszont egy olajszivattyútelep elemei).

Az olajszivattyútelep építésének fő szakasza

A harmadik szakasz magában foglalja a föld feletti épületek és építmények építését. Valójában az olajszivattyútelep építésével kapcsolatban ez a szakasz a fő. Az épület építése után rajta vannak a szivattyúberendezések, elektromos hajtások és egyéb kapcsolódó elemek.

Az épület építése előtt el kell döntenie, hogy mely eszközök telepíthetők az alábbiakban (leggyakrabban az ilyen szerkezetek a fő helyiség mellett pincével vannak felszerelve). Ez némileg csökkenti az építési időt.

Az építkezés befejezése

Az építés befejezése után, a PS megkezdése előtt szükség lesz a csővezetékek és tartályok hidraulikus és egyéb tesztelésére. Ennek köszönhetően lehetőség van a hiányosságok előzetes azonosítására és gyors kijavítására.