Savjeti za igre gledaoca. Gledalac. Potraga "dolazi ček"

I ne možete ispuniti ovaj ili taj zadatak, savjetujemo vam da se upoznate sa ovim članom u kojem ćemo analizirati svaku misiju i reći način na koji je ispunjen. Također u ovom materijalu sadrži informacije o tome kako je bolje zaraditi novac za neke zadatke, koji završeci su u igri, kao i kako dobiti tajnu završetak. Budite oprezni, jer je svaki detalj važan prilikom prolaska.

Imamo pravo

Posao sa šefom i prođite kroz učenje u igri. Zatim idite na radnu površinu i odnesite odatle kamera za video nadzor. Idite lijevo dok ne uključite ekstremnu sobu. Ugradite dva video kamere u ovu sobu. Dođite na telefon i upišite Ministarstvo da izvijestimo o obavljenom radu.

Zločin i kažnjavanje (vrijeme izvršenja - 48 sati)

Idite u drugi stan i pretražite. Sada uzmite kameru u trgovini unutar trgovine, a zatim ga instalirajte u drugu sobu. Pogledajte sobu dok ne nađete karte za igranje i slomljenu bocu. Dodajte ih u dosje vlasnika stana. Slijedite poštanski sandučić i odnesite novine odatle. Čitati. Sada morate tražiti yakov. Kad je u polju pogleda na fotoaparat za kuhanje droge, pucajte, nakon čega idite u kancelariju i na njega napišite izvještaj. Sve što trebate ispuniti podatke koje ćete naći u njegovom dosjeu.

Upotreba menija, popravite drugi stan i tamo izbacite jednu od dvojice ljudi. Nabavite nagradu.

Povjerenje i njegu (vrijeme za pogubljenje - 48 sati)

Komunicirajte sa svakom članom vaše porodice i pitajte ih o onome što žele. Supruga će vam reći da joj treba čuvar, koji se iz prvog stana može preuzeti iz Mari Shimmer.

Sada morate dobiti knjigu za sina. Mogu se kupiti od trgovca pored autobusne stanice ili vrištati iz Claus svjetlucava iz prvog stana.

Izgubljeni Martha i njene lutke. Pažljivo budite svoj stan. Lutka se nalazi u jednom od ormara. Recite marš da sam našao lutku.

Tajna će postati eksplicitna (vrijeme po izvršenju - 48 sati)

Razgovarajte s tri stanovnika - Claus svjetlucav iz prvog stana, marke i Rosa Rosek iz trećeg stana. Sada morate napisati opis na svjetlucavu klausu. Idite u svoj ured i navedite u karakteristikama čitavih informacija koje ste prikupili o ovoj osobi.

Allozy Shpak

Misija: Usamljenost Allozia. Lik želi da mu pomognete da pronađete ženu. Imate dvije mogućnosti. Prvi koji je uvodio Špark sa strancem. Da biste to učinili, pregledajte poštanski sandučić i pronađite telefonski broj koji se želi upoznati. Nazovite je, a zatim pričekajte da vas nazove. Naučite njeno ime (Clara Jaca) i recite nam o Špahu.

Druga opcija je razgovor sa rangom ruža, koji će vam savjetovati da uvedete SHPAY sa svojom nećakim po imenu Sarah Vytersm. Recite nam o Špahu, a onda pričekajte da djevojka stigne. Posao s tim, a potom opet s SHPAY-om.
Misija: Ljubav telefonom. Shpak će vas zamoliti da mu kupite čokoladu. Možete ga kupiti iz trgovca od 75 dolara. Dajte čokoladnom Špaku, nakon čega će vas pitati o usluzi - neka je ženu u svom stanu. Slažete se. Ovdje možete odabrati - za novac da ga usadi ili besplatno - nema razlike, to ne.

Misija: Pijan i sretan. Nakon što ste dobili Špah sa Clarom, dat će vam bocu vina. Trebat će te kad djevojka želi piti. Inače možete kupiti piće u trgovcu.

Budite spremni da će vam Špak reći o vašem razočaranju u djevojci. Imate li izbora - slažete se da pomognete Shpachu ili odbijete, nakon čega će napustiti kuću.

Ako ste se složili, morate eložirati Claru za jedan od četiri načina - potrošiti 1.000 autoriteta i insistirati na deložaciji, dajte djevojci 5000 dolara, pomozite joj ili na njega napisati izvještaj. U potonjem slučaju morate snimiti preko nadzornih kamera kada Clara pleše i to prijavi Ministarstvu.

U svakom slučaju, Špak će vam dati dvije karte za krstarenje koje možete ili razmijeniti za novac ili ostaviti za sljedeći zadatak.

Misija: Prikupljanje informacija. Posao s ružom i pitajte Sarah. Kao rezultat dijaloga, naučit ćete da je ova djevojka lažna nećakinja ruža, a njeno pravo ime Vere Renzi. Pored toga, djevojka traži policiju.

Prije nego što odaberete - da prođete veru od strane Ministarstva, zamolite da dobrovoljno odlazite, uzmite mito od nje i obmanite SHPAY ili pokušajte da se pomaknete. Imajte na umu da ako vam djevojka sugerira šalicu kafe, ne slažete se, jer je otrovan, a lik će umrijeti ako ga popije.

Ako možete nagovoriti Saru da izađe iz kuće, Špac će vas nagraditi s dvije krstareće karte, ako mu kažete o svemu, bit će još gore da se pobrinem za vas.

Misija: Priprema za venčanje. Ako ste u prethodnom zadatku prevarili SHPAY i odlučili da se sakrije iz njega istinu o Sarah, a zatim će započeti pripremu za vjenčanje. U ovom slučaju vaš će cilj dobiti veo. Možete ili zaćičiti fata na crnom čaju ili je zamoliti da šiva svoju ženu.

Čim prođete sarah veo, tokom vjenčanja će ubiti SHPAY. Možete ga sigurno prenijeti sa Ministarstvom.

Jones Popane

Misija: Povoljna ponuda. U ovom zadatku biste trebali pomoći PoPAN-u da proda konzervirana hrana. Značajno je da minimalni iznos za koji biste trebali prodati je 3000 USD.

Pitajte rupu da kupi proizvod za 4.000 dolara. Nakon prodaje, ispada da je konzervirana hrana razmažena zbog onoga što ruža prijeti zatvoru. Da biste shvatili situaciju, možete koristiti vlast (250 jedinica) ili novca (1000 USD). Nemojte misliti grubo razgovarati s mužma ruža ili kriviti u svemu, jer će dovesti do smrti glavnog lika.

Da se sve dogodilo, a muž suprug vas nije ubio, slijedi Jones i razgovara s njim. Pokušajte da mu ne budete u krevetu, jer će ubiti glavni lik. Možete podmititi Jones za 250 jedinica vlasti ili 3.000 dolara. Ako vam je žao što ćete provesti svoje resurse na njemu, nazovite vas da pomognete Jonesu i on će vam dati zadatak "otkupa krivice".

Misija: Otkup domaćina. Razgovarajte s Popanom i recite mu šta je pomoglo Shimersu. Nakon toga slijedite Shirmware i obavijestite ga da ste uspjeli pronaći brod na kojem može izaći iz grada.

Porodica

Imajte na umu da trebate platiti sedmično za smještaj i hranu. Općenito, morate prenijeti svake sedmice u iznosu od 1.200 dolara da biste trebali dati svojoj ženi. Ako to ne učinite, glavni lik će dobiti zatvorsku mandat, a igra će se izgubiti. Uvijek ostavite nešto novca na najpotrebnije.

Misija: Martha bolesna (vrijeme po pogubljenju - 30 sati). U ovom zadatku morate dobiti aspirin. Imate tri opcije - da biste kupili lijek za 465 dolara, pomozite ružinjskim rangima (nabavite kardigan za njen 255 dolara) ili ukrasti aspirin iz stana ruža. Čim dobijete lijek, dajte ga svojoj ženi.

Misija: Son Datum (vrijeme izvršenja - 12 sati). Morate pomoći svom sinu svojim prvim sastankom sa djevojkom. Možete mu dati novac ili odbiti, zbog onoga što će sin ostati bez djevojke.

Izvršenje misije: TV kvar. Kupite u trgovina rezervni dijelovi za TV za 50 dolara, nakon čega se popravlja.

Misija: Gubitak naočala. Morate pomoći marki Rauche pronaći svoje čaše koje su u podrumu. Za početak, kupiti slatkiše od trgovca, a zatim razgovarajte sa martom i pitajte je gdje je čaše. Tako da je dogovoreno, tretirajte ga slatkišima.

Zatim pronađite sina i uvjerite ga da vrati čaše. Dajte bodove marku i recite mi istinu da se odnos sa ovim tenorom ne pogoršava zbog laži.

Ispunjenje misije: Život prijetnje kćeri (vrijeme po izvršenju - 92 sata). U ovom zadatku morate započeti uvjerljivo doktora Allozije, tako da ispituje Marta. Kao rezultat inspekcije se ispostavilo da vaša kćer ima upalu pluća. Vaš je cilj kupiti skupe droge za 20.000 dolara. Inače će vaša supruga ići sa kćerkom u bolnicu, gdje će 30.000 dolara biti potrebno za liječenje.

Možete dobiti novac na sljedeće načine - da biste ukrali predmete na stanarima i prodajete ih, prodajte svu nepotrebnu smeće iz vašeg stana, ucjenjivanje tenata koje pišu žalbe na njih, Point Anton Grubitar, pomozite da ublažite djevojku, nakon koji prodaju krstareće karte.

Misija: Sezona voća. Uklonite svježe jabuke za Marta. Možete ih kupiti za 480 dolara ili ukrasti.

Misija: priče noću. Ova misija nije obavezna ispuniti, ali ako ga i dalje želite dovršiti, kupiti radio iz trgovaca od 2.250 dolara, a zatim dajte Ani.

Misija: Vrijeme u kući (vrijeme izvršenja - 24 sata). Kuća je jako hladna, zbog onoga što je vaša kćer bljesnula. Riješite problem može biti kupljen od prodavca za 2.250 dolara.

Misija: Zadnji kreten (vrijeme za pogubljenje - 120 sati). Ispada da se Martha nikada nije izlečila, a samim tim trebate kupiti drugi lijek koji se zove "čisti duh". Košta 15.000 dolara. Ako ne ispunite zadatak, Martha će umrijeti, a ako pokušate besplatno dobiti lijek, pomažući Danton-u, supruga glavnog lika će umrijeti.

Misija: Na rubu odbitaka (vrijeme za pogubljenje - 48 sati). U ovom zadatku Patrick će prijetiti odbitak sa Univerziteta ako mu ne date dekan mita u iznosu od 15.000 dolara. Ako odbijete, vaš sin će biti proteran, zbog onoga što će ići na posao u rudniku.

Misija: Daleko plaža (vrijeme izvršenja - 48 sati). Patrick će ga zamoliti da mu dam 20.000 dolara za kretanje. Umjesto da novac možete dati sinu krstarenih karata koje ste dobili od Shtaka (ako ih još niste prodali). U slučaju da odbijete da pomognete svom sinu, on će propasti.

Klaus Shimmerger

Misija: Naredba Ministarstva (vrijeme izvršenja - 240 sati). Trebate da iselite svjetlucav. To možete učiniti na dva načina - da napišete izvještaj o tome ili mu pomognete dobrovoljno napustiti kuću.

U prvom slučaju imamo dobar stan i pronalazimo knjige Paula Williamsa. Činjenica je da su oni zabranjeni, a samim tim i ovi dokazi će vam biti korisni prilikom izrade. Nakon uhapšenja Clausa, nemojte misliti da krivi njegovu ženu, jer će ubiti glavni lik. Najbolje joj objasnite cijelu situaciju koju niste imali izbora itd.

Pored toga, da biste dobili dodatni novac od svjetlucava, možete ih ucjenjivati. Da biste to učinili, ne šaljite pismeno izvješće Ministarstvu, ali prijete im svjetlucama. Kad vam već ne mogu platiti novac, dobrovoljno će napustiti dom.

Što se tiče manjeg okrutnog načina da se eložirate svjetluca, prvo mu morate reći cijelu istinu, nakon čega će vas zamoliti da pronađete njegove dokumente, jer bez njih ne može ostaviti nigdje. Nakon toga, misija "papira, molim!".

Misija: Papir, molim vas!. Morate razgovarati sa Mark Rangi, koji može pomoći u dobivanju Claus dokumenata. Kada razgovarate, recite mu istinu, nakon čega će vam pitati bocu viskija, koja može kupiti od prodavača pored kuće ili doći od Škača.

Ispunjenje misije: Zbogom. Ako imate krstarenje ulaznicama prilikom obavljanja zadataka za Shtaka, dajte ih na Shimersu, nakon čega lako mogu napustiti dom.

Ako nemate karte, onda morate pronaći čamac i zamolite ga da ukloni svjetlucav. U ovom slučaju, sudbina svjetlucavača neće biti baš dobra, jer će se utopiti kad napuste zemlju.

Ministarstvo

Misija: Propaganda (vrijeme izvršenja - 24 sata). Nakon poziva Ministarstva i primanje ovog zadatka, brzo povucite tri oglasa u kući. Značajno je da oglasi trebaju biti potrebni na posebno određenim mjestima.

Misija: Popravak kuće (vrijeme izvršenja - 48 sati). U jednom lijepom trenutku, nepoznati ljudi razbijaju nekoliko objekata u kući. Vaš zadatak će popraviti deset predmeta za dodijeljenu količinu vremena. Kupite set električara i stolara koji se postavlja za popravak sve na vrijeme.

Misija: Pristupačno kućište. Nakon što svjetluca napusti stan, popravite ga i tamo postavite nove ljude.

George Danton

Misija: Tajanstvena kutija. Nakon što ste izbacili Izadorozh PubliKom u jednom od apartmana, lik po imenu George Danton je Guaver, a zamolit će vas da date misterioznu kutiju. Slažem se, imate dvije mogućnosti - daljite kutiju ISAUDOR-om ili odnesite sebe. U prvom slučaju dobit ćete 3.000 dolara, u drugom ili izgubiti novac ili umrijeti.

Misija: Danteonov zahtjev. Ispunite plesni zahtjev u naselju Anton Grubitsa. Da biste to učinili, popravite jedan od apartmana, a zatim tamo izbacite Anton. Za to ćete dobiti 3.000 dolara.

Misija: Pod sumnjom. Pratimo Anton, stavljajući kamkorder u njegov stan ili neprimetno zaviri kroz vrata. Kao rezultat toga, ispada da je Anton Boje zabranjeni plakatima. Obavijesti to Ministarstvu, nakon čega ćete povratiti premiju.

Ispunjenje misije: Život tvorca (vrijeme za pogubljenje - 36 sati). Uklonite za Anton škare i boje koji se mogu naći kod kuće. Ako ste već prodani, kupite od trgovca.

Kad vas Danon pokupi, nemojte reći da Anton radi za vladu, kao na kraju, dovest će do smrti vaše žene. Najbolje je reći mu da se ništa nije dogodilo, a kod Anton je u redu.

Misija: Čudna bilješka. Ako ne biste mogli saznati identitet Anntona, trebat ćete ga nazvati, nakon što vam supruga pruži sobu. Kao rezultat toga, zamolit će vas da pronađete sklonište za njega. Možete ga sakriti kod kuće, a zatim dobiti premiju.

Tada se Danton vodi prema vama i pita gdje se nalazi Anton. Ako mu kažete, dat će vam 5000 dolara i antibiotike za svoju kćer. Istovremeno ćete pozvati od Ministarstva, a ako nam kažete istinu, bit ćete uhapšeni. Ako ste isti, morat ćete potrošiti 2.500 dolara.

Ako ne kažete Danonu, gdje se nalazi Anton, Ministarstvo će vam dati 2.500 dolara.

Leo Gvazdek

Misija: Rog i kopita. Nazvat ćete nepoznate ljude i zatražiti da podmirite određeni Leo Gvazdek, nedavno osvojeni novac i savjetujte mu da sav novac stavi u slučaj. Ako se slažete, dat ćete 500 $.

Misija: Sa igalima!. Kupite za Leo Green Tie, nabavite poklon 300 USD.

Misija: VA-banka. Leo će vas pitati gdje je najbolji da troši svoj novac. Prije nego što budete nekoliko izbora, najpovoljnije je od kojih je savjetovati LEO da ulaže u posao. Kao rezultat toga, dobit ćete 5000 USD, ali Leo će biti uvrijeđen.

Noel

Misija: nesanica. Nakon što se vrata vratima preseli u kuću, nadoknadi je za nju. Ispada da ne spava noću. Možete saznati zašto se to dogodilo ili kupite vreću za spavanje od trgovca za nju, nakon čega ćete dati 250 jedinica vlasti.

Ispunjavanje misije: Strah i mržnja (vrijeme za pogubljenje - 48 sati). Dora će vam doći i zatražiti da joj pomogne. Činjenica je da joj treba pištolj. Imate tri opcije - kupite pištolj ili potražite Rankovinog stana i nađete ga tamo, nakon čega do dore. Pored toga, možete dobiti pištolj ako ste uzeli okvir u misiji "misteriozna kutija".

Ako uspijete pronaći pištolj za Dori, dobit ćete 7000 dolara kao nagradu.

Margaret Sauer.

Misija: bibliotekar. Nakon što se Margaret Sauer kreće u kuću, razgovaraj s njom. Kao rezultat razgovora, Margaret će vas htjeti ubiti. Preživjeti, potrošiti autoritet.

Airel Johnson

Misija: Glory Hero od rata (vrijeme za pogubljenje - 24 sata). Morate riješiti lik po imenu Airel Johnson, koji je heroj rata. Nakon što lik ode u stan, trebat ćete platiti smještaj za to. Ne brinite, nakon dovršetka zadatka, vratit ćete se u novac potrošen tokom zadatka.

Misija: Mesar iz Evow-a. Danton će vas zamoliti da mu pomognete da eliminira Johnsona. Ako se slažete, najjednostavnija opcija za ubijanje je razgovor sa općim. Nagovorimo ga da izađe, nakon čega će se ugasiti. Ako Johnson umre, nećete biti vraćeni novcem, ali revolucionari će ojačati svoje položaje.

Ako se odreknete Johnsonovog ubistva, tada ćete se vratiti u novac.

Agitmashin

Misija: Agitaciona mašina. Da biste napravili automobil za kampanju, stojite u blizini kuće, vlasnicima morate dati mito. U ovom slučaju, sljedeći zadatak neće biti dostupan za vas.

Misija: Kraj agitacije (vrijeme za pogubljenje - 48 sati). Kad vas Danon kontaktira s prijedlogom za promjenu frekvencije emitiranja mašine za kampanju, možete ili odbiti ili se složiti. U prvom slučaju ništa se ne događa. Ako se slažete da ćete pomoći Dantonu, a zatim sa samo-izviđačkim frekvencijom, morat ćete potrošiti 915 dolara na rumu i odvijačem potreban za zadatak. U ovom slučaju kazni ste 3000 dolara.

Takođe, imate mogućnost da prilagodite agitmashin na frekvenciju od 85,7, kao rezultat čije će početi emitovati bajke. Da biste to učinili, trebat će vam kućni radio.

Misija: Neočekivani zaokret (vrijeme za pogubljenje - 36 sati). Ovaj se zadatak otvoriće ako se niste pristali na Danton ponudu da biste konfigurirali frekvenciju agitmašin.

Kao rezultat toga, nazvat ćete iz Ministarstva i pitali šta znate o događaju eksplozije automobila. Ako preuzmete svu krivicu na revolucionare, bit ćete uhapšeni. Najbolja opcija je bacanje nečijih dokaza. Najveći je pogodan za ulogu krivice Margaret Sauer. Bacite dijelove bombi koji nisu daleko od pušenog stroja i napišite izvještaj.

Albert Meynica

Misija: inženjer Hunt Postavite kamkorder u apartman Albert Meyan ili ga slijedite kroz vrata, s rezultatima da ćete naći da lik obmanjuje sve, a u stvari zna kako razgovarati (u početku će se pretvarati da je glup).

Nakon pronalaženja istine, razgovarajte sa Albertom i da biste ga izloželi, trebat ćete dobiti pasoše za njega (vidi krađu dokumenata ").

Također možete otići na drugi način - pomesti vlast u razgovoru sa Albertom, nakon čega priznaje da želi pokupiti crteže iz Bastian-ovog bastijanskog inženjera. Ako se slažete sa pomoćnim Albertom, misija "domovine neće oprostiti".

Misija: dokument jak. Možete dobiti pasoš za Albertu krađem. Samo ukradite tri pasoša od ostalih stanovnika, dajući im Albertu.

Ispunjenje misije: Motherland neće oprostiti. Ovdje trebate ispuniti svu misiju za okladu, nakon čega će vam dati crteže. Albert u zahvalnosti pružit će vam tri pasoša koje ćete morati otići.

Misija: Šta ako ona .... VOLBER će vas zamoliti da pratite njegovu suprugu Clara Jaca. Ako se slažete, onda nabavite misiju "Ljubavnik Clara".

Misija: Ljubavnik Clara. Putnička za Clare, stavljajući kamkorder u svoj stan u blizini kreveta. Možete ih sačuvati i gledati kroz vrata. Ispada da ona zaista mijenja suprug šefa. Prvo komunicirajte sa Clarom, nakon čega će vam platiti za tišinu. Značajno je da i dalje možete reći istinu svom suprugu.

Kad VOLBER sazna za promjenu svoje žene, završit će život samoubistva, ali još uvijek dobijate crteže. Crteži mogu prodati 20000 dolara trgovac, ali bolje ih ostavite sami.

Inga Birkenfeld.

Misija: Zatražite ministarstva. Pronađite stan za Ingi Birkenfeld, koji će se pomaknuti sa svojom kćerkom.

Misija: Jokes je završio (vrijeme po pogubljenju - 24 sata). Nakon što se od vas traži da pronađete bombu, slijedite podrum i pregledajte veš mašinu. Eksplozivni uređaj leži tačno tamo. Prijavite ovo Ministarstvu.

Misija: So-so, bum (vrijeme za pogubljenje - 9 sati). Treba vam bomba. Da biste to učinili, morate obrisati žice u sljedećem redoslijedu - crvena žica, zelena žica, crna žica, a zatim plava žica. Pažnja! Nakon toga, pet dana kasnije doći ćete iz Ministarstva. Ako niste završili neke bočne zadatke, bit ćete uhapšeni. U ovom slučaju morate napustiti zemlju prije nego što stignete iz Ministarstva.

Misija: Patriot produkcija. Ako ste mogli neutralizirati eksplozivni uređaj, nazvat će vas nepoznati ljudi i počet će vas ucjenjivati \u200b\u200b- ili ćete ubiti Ingu ili će nastaviti organizirati napade.

Ako želite uštedjeti Ingue, morat ćete ispuniti misiju "spasenje života" (vidi dolje).

Ako se odlučite ubiti Ingu, najbolje je prenijeti ga sa Ministarstvom. Pronađite dokaze u svom stanu, a zatim napišite izvještaj. Ingu je uhapšen.

Misija: spas života. Da bi se olakšala činjenica da INGA sama napušta zemlju, daj inge pasoš ako su još ostali kod tebe.

Ako ne želite pomoći Inge, nepoznate ljude nazvati vas. Razgovarajte s tim ljudima s poštovanjem, u protivnom će ubiti sve stanovnike.

Misija: Građanski računovodstvo. Ovaj zadatak nije obavezan za izvršenje. Ali ako se odlučite izvesti, onda napravite karakteristike pet stanovnika kod kuće.

Georg Dreman

Misija: poslednji stanar. Prvo pronađite apartman Georgu Dreman, a zatim izbacite irving mlin. Razgovarajte s njim, u protivnom će umrijeti glavni junak.

Misija: propaganda. Objesite pet oglasa na posebno rezerviranim mjestima. Ako ispunite zadatak, dat ćete 500 $ i dodatnim ovlastima.

Izvršenje misije: Naredba Ministarstva (vrijeme za pogubljenje - 48 sati). Razgovarajte sa Irvingom i učinite da prizna da se razmaknuo. Ako napišete izvještaj o njemu, Irving će uhapsiti. Ali najbolje je dobiti incident i zatražiti od Irvinga napisati novu najavu. Nakon što obavlja posao, recite mu da vam se sviđa sve. Primit ćete 1.000 jedinica vlasti.

Konačni

Misija: Ženski zadatak. Posao sa Jeanne Ern i dajte joj novac da će vas pitati. U zahvalnost, žena će vam reći o tome ko će pobijediti pijetao bitke. Nakon toga razgovarajte sa trgovcem i saznajte za pijetaoske bitke. Stavite 5.000 dolara na pijetao da vam je Jeanne savjetovala. Kao rezultat toga, dobit ćete 50 000 USD i potrošiti na svih 10.000 $.

Misija: Idi ili ne idi. Napustiti zemlju, razgovarati sa likom po imenu Georg Dreman. Da biste to učinili, trebat će vam vrlo prilično prilično razlog - 175.000 dolara. Ali imate priliku dobiti popust. Dakle, da je iznos bio manje, trebali biste pomoći svom sinu da napusti zemlju, što je češće moguće kako bi pomogao Dantonu, i preporučljivo je imati pasoše. Također, takvi likovi poput svjetlucavaca, Najika i Birkenfelda trebali bi uspješno napustiti zemlju.

Ako pokušate napustiti zemlju, ljubazno je, lik će umrijeti.

Izvršenje misije: ček (vrijeme za pogubljenje - 120 sati). Da biste uspješno provjerili od ministarstva, morate dovršiti veću polovinu svih strana. Takođe, imate priliku da platite mito po imenu Bruno Hampf. Istovremeno možete birati šta će tačno ovaj novac ići - Vojsci, vladi ili na njenom spasenju.

Svi završeci u gledanju

Zemlja. Ostaviti sve u zemlji kao što je to, nemojte pomoći Dantonu, a na kraju neka Bruno premine u vladu.

Ako ste pokušali ispuniti zahtjeve Dantona što je češće moguće, u zemlji će početi stvarna revolucija.

Rat. Ako niste pomogli nadimku, rat će se nastaviti.

Ako ste pomogli Nick ili Birkenfeldu, dogodio će se vojni državni udar.

Heroj. Ako ne ispunite većinu ministarstava misija, a nećete se hraniti na vrijeme iz zemlje, uhapšeni ste.

Ako završite većinu zadataka ministarstva, vlada će vas pohvaliti (ako na kraju ćete dati svoj šef novca), a možete sigurno ostati u zemlji.

Ako ste pokušali napustiti zemlju bez plaćanja niti, a onda ste uhapšeni.

Ako ste dali novac Dreimanu, onda ćete otići iz zemlje.

Porodica. Ostat ćete sami ako ne pomognete mom sinu napusti zemlju, vaša kćer se ne oporavlja, a moja žena će umrijeti.

Tako da su svi pripadnici vaše porodice preživjeli, pomozite svom sinu da izađe iz zemlje, kupite kćer lijekove i ne prijavljuju revolucionare koje Gruber radi za vladu.

Kako doći do tajnog kraja

Tajni kraj u igri prilično je zanimljiv. Da biste ga dobili, nakon završetka igre pronađite novine i pregledajte njenu stražnju stranu. Kao rezultat toga, morate otkriti telefonski broj (247-000) na koji trebate nazvati. Ispada da su svi događaji u igri plod vaše mašte. Glavni lik leži u kome, i sve što mu se dogodilo je njegov užasni san.

Prolazak složenih i teških situacija u igri gledatelja. U našem članku možete saznati šta se može dogoditi odabirom ove ili te akcije.

Zločin i kazna

Pridržavamo se i zatim tražimo apartman Yakova Manichek. Provođenje pretrage naći ćete slomljenu bocu i palubu karata. Provedite promatranje Yakovy Manisheka i uhapsite ga u vrijeme izrade droge.

Dakle, zadatak je završen. Popravite stan i slobodno naselite novi stanar.

Povjerenje i njegu

Razgovarajte sa članovima porodice, saznajte koje su stvari potrebne.

Lutka za kćer Marthu.

Martha je izgubila lutku i traži pomoć u njenoj pretrazi. Nije teško pronaći lutku, nalazi se u ormaru u prizemlju.

Posuda supruge Anna

Vaša supruga je potreban novi lonac, kao što je star, zaboravila je kad se kreće. Morat ćete ići u apartman broj 1. Razgovarajte sa Marijom Shimmer-om i rado će vam pružiti loncu.

Knjige za sin Patrick

Sine su potrebne knjige u ekonomiji. Knjige se mogu kupiti od trgovca ili oduzeti susjeda. Posjetit ćemo broj apartmana 1. Ali ovaj put nam ne treba maria, ali njen suprug Claus svjetlucao. Komunicirajte s njim, upravo je uživao u knjigama koje su vam potrebne.

Tajna postaje jasna (karakteristična na Claus Shimmer)

Pitajte stanare kuće Claus svjetlucavaca, koji živi u apartmanu br. 1.

Recite istini marku Ranuku i naučit ćete taj CLAUS poput modeliranja.

Supruga Brand Rankov, Rosa će vam reći da je CLAUS vrlo dobra vina.

A supruga sama Claus-a reći će vam da voli fotografirati.

Ove informacije su dovoljne, ali ako želite pronaći dodatne informacije, hotel se nalazi broj apartmana 1.

Nakon intervjuiranja stanara i prikupite potrebne informacije, napravite dosje i odlazak u Ministarstvo.

Profitabilni prijedlog

Dobit ćete prijedlog iz Jonesa Popanea, za prodaju konzervirane hrane. Konzervirani sumnjivi kvalitet. Ovdje niste lak izbor: prodati njihov trgovac ili im dajte ruže ruže. Ruža radi kuhar u blagovaonici.

Dajemo konzervirane ruže ruže.

Dogovorite sastanak sa ružom. Ponudite joj "visokokvalitetnu" konzerviranu hranu.

Ali nije bilo tamo ...

Kasnije će biti poznato da su radnici rudnika uglja otrovani.

Zbog niskokvalitetnog konzervirane hrane, ruža može biti iza rešetaka. Pričaj o tome sa svojim mužem.

  • Pošalji:

U ovoj situaciji Mark Rank će ubiti Karl Stein.

  • Krivi brodski čizme:

U ovoj situaciji će biti demontaža između ranga i Johnsona. Nakon toga, Johnson će ubiti Karla Steina.

  • Provjerite istoriju:

Obećajte marku da pomogne povuče ružu.

  • Mnoga priča za novac:

U ovom slučaju, Mark Ranks opraštaće Karl Stein.

Nakon što odaberete opciju u kojoj će Karl biti živ, razgovarajte sa Johnsonom.

U razgovoru s Jonesom Popane i izbor će također imati:

  • Pošaljite tamo gdje dalje:
  • Deponirajte priču za autoritet:
  • Mnoga priča za novac:

Izgubit ćete novac i čuti informacije na vašoj adresi.

  • Predložite zaradu:

Johnson će morati izvršiti redoslijed Ministarstva.

Prodajemo konzervirane trgovce.

U večernjim satima kuća će stajati trgovca. Dajte mu konzerviranu hranu.

Sutradan će trgovac reći da je teško prodati konzerviranu hranu za pod cijene. Uzmi novac i razgovaraj sa Johnsonom.

Postoji težak moralni izbor s Jones Popaneom:

  • Rude za slanje:

Istovremeno će Jones Popane ubiti Karla Steina.

  • Deponirajte priču za autoritet:

Kako pomoći Clausu Shimmer-u u gledanju?

Shimmer može ili ispariti ili pomoći sakriti iz zemlje. U drugom slučaju, morat ćete razgovarati s njim i priznati da ste dobili nalog. Reci mi da su spremni pomoći. Trebat ćete pronaći svjetlucave dokumente - tamo neki list. Pročitajte sljedeće gdje ga potražiti.

Kada imate dokument u rukama, vratite se i razgovarajte sa svjetlucavom. Reći će da sada ima problema koji odlaze u inostranstvo.

Postoji nekoliko opcija: Podesite brodskaina popanenedo. Razgovarajte s njim, rasinite se sa svojim zadatkom (povoljna ponuda). Nakon toga, kada dajete novac za konzerviranu hranu (ili oni neće biti uopšte), recite mi da imate divan način za zaradu. Ponudite za isporuku sedam svjetlucavača u inostranstvo. U ovom slučaju, uskoro ćete naučiti vijesti da se svjetluca i Popannedo utapali zajedno sa brodom.

Shimmer se može ukloniti krstarećem oblogom. Da biste to učinili, morat ćete ispuniti zadatak "Usamljenost odliine. Ako se raspravljaju sa Sarahom ili Clarom, dajte vam dva krstarenja. U ovom slučaju, svjetluca će preživjeti.

Kako sačuvati kćer u posmatraču? Kako izliječiti marš?

Da biste sačuvali Marta, Charlesovu kćer u gledanju, morate brzo djelovati. Trebat ćete prvo pronaći aspirin za to. Pročitajte u nastavku. Nakon pozivanja dr. Alloizia, tako da ispituje djevojku.

Ako alezija nije, onda će Anna odvesti kćer u bolnicu. Alliasis traži od 20000 dolara za lijek, a ljekar iz bolnice iznosi 3.000.000 dolara. Stoga je isplativije za prvu opciju.

O tome kako prikupiti novac za liječenje, pročitajte dolje.

Ali nakon prvih lijekova, aliasis će morati dobiti još jedan. Možete ga kupiti za 15.000 dolara u trgovcu sa ulice. Sve počiva na novcu!

Kako prikupiti novac za tretman kćeri u gledaocu? Mart.

Da biste prikupili novac za liječenje, koristite sve načine zaraditi u igri. Pročitajte više o zaradi u posmatraču čitanje u nastavku.

Kako zaraditi novac u gledanju?

Dakle, zaraditi, postoji nekoliko načina. Prvo je izvršenje zadataka. Ovde je sve jasno. Drugi je kompilacija izvještaja i karakteristika. Za funkcije pratite susjede. Za svaki dokaz za karakteristike dobit ćete 100 USD (ne brkajte sa dokazima za izradu izvještaja).

Treća opcija je razmjena organskih bodova za novac. Da biste to učinili, kupite (najbolje!) Kamere prvog nivoa za 50 autoritetskih bodova i prodajte njihov trgovac iz ulice za 150 dolara. Dakle, razmjenjujete točke vlasti na dolarima od 1 do 3.

Četvrta opcija - sakupljajte sve stvari iz Karl stana i prodajte trgovac. Peta opcija - kradu naočale, sat ili kravatu na stanovnicima. Ovo su najdragocjenije stvari. Ako ste uhvaćeni, uvijek možete ponovno pokrenuti.

Ako ne date karte za svjetlucanje krstarenja, onda ih možete prodati za 5000 dolara. Imajte na umu da će prije izliječiti kćer, biti 2-3 zadataka koji donose veliki novac. Nažalost, vjerovatnoća je da ćete morati žrtvovati Univerzitet u Patricku. Ali, zatvaranje unaprijed, uloga posebno se ne igra, jer još uvijek želi u inostranstvu.

Kako podijeliti svjetlucav klaus u gledanju?

Da biste izbacili svjetlucav Claus, morat ćete potražiti svoj stan. Pronađite knjige poda Williams. Ako ste ih postigli za Patrick, možda ćete morati da donesete dokaze. Nakon toga možete napisati izvještaj o svjetlucavanju ili mariji. U drugom slučaju, Shimmer će izaći iz uma i upucati ga.

Nakon što ste mogli naučiti o knjigama, počnite ucjenjivati \u200b\u200bsvjetlucavanje. Reći će da ima malo novca i otići će sa suprugom.

Kako spasiti Anna Stein u gledanju? Kako spasiti svoju ženu?

Igra ima jednu opciju u kojoj Anna umire. Ako kažete George Danton, gdje se nalazi Anton Grubitsa (i on će provesti noć u vašoj radnoj površini), tada se gužva radi niz ulicu, koja će definitivna Anna. Samo nemoj reći Danton, gde Anton. Različito uštedite annu, nemoguće je!

Kako pomoći pobjeći porodici Shimmer porodice u gledanju?

O tome kako pomoći porodici Schimmer napisana je gore. Ili ste im dali karte za krstarenje primljene od Alliasis-a ili se dogovorite o njihovom prevozu sa Boatcoma Popannedo.

Kako neutralizirati bombu u gledanju?

Da neutralizira bombu koju morate prvo pronaći. Leži unutar veš mašine na donjem katu. Uzmite bombu i pozovite Ministarstvo. Poslat će vam upute. Pogledajte poštanski sandučić i kliknite na upute koje se nalaze iza novina. Sigurno ćete imati bombu sa satom iz ručnih satova i šest preglednika. Ovo je prva opcija u uputama. Interakcija s bombom koja će biti dolje pored veš mašine. Odaberite "Definišite" i odstupite na žice u ovom redoslijedu kao na uputama. Crvena, zelena, crna, plava. Možda ćete imati drugu bombu.

Kako doći do dokumenata iz arhive u gledanju za Schimer Claus? Kako ući u arhivu?

Da bi Klaus Shimmer napustio zemlju, morat ćete dobiti dokumente za njega. Pitajte o ovoj marki ranga, starijeg muškarca sa trskom koji živi preko Clausa. Zauzvrat će zatražiti viski. Boca viskija može se kupiti za 1000 dolara na trgovcu. Ako se odmah nakon smještanja, komunicirajte s Alliasis Shpak, tada će vam dati bocu viskija kao poklon. Nije potrebno kupiti!

Prilikom prolaska misije "Narudžba Ministarstva" imate 2 mogućnosti za razvoj događaja: izbacite svjetlucavu klausu ili mu pomozite da pobjegne. U ovom vodiču ćemo se baviti kako pomoći Shimmer Escape.

Naredba Ministarstva

Kada ova potraga prođe, imate 2 mogućnosti za razvoj događaja:

  1. Pomoć otići.
Bavićemo se drugom opcijom. Idemo u Claus i razgovaramo s njim. Ispričavamo o zadatku Ministarstva, nudimo mu pomoć u pronalaženju dokumenata. I dobiti sljedeći zadatak.

Papir, molim vas!

Idemo u stan broj tri do ranga marke. Pitamo o nenormalnom listu svjetlucavaca, a onda kažemo istinu. Oznaka će se pristati na pomoć, ali zauzvrat će zahtijevati bocu viskija. Boca se može kupiti ili dobiti kada se susrećete s Špakom. Dan nakon davanja boce, Mark će pronaći dokument.

Motherland, oproštaj!

Imaš pomoći simmermuDakle, oni nisu pušteni iz grada. Postoje i dvije mogućnosti razvoja događaja:
  1. Krstarenje.
  2. Barge.

U prvom slučaju, moramo postupiti po shemi: Pronađite ženu za Špah (kako to učiniti i mnogo više opisano je u "postignućem u promatraču"), a nakon što ga se riješite. Špak će nam dati 2 karte za krstarenje. Dajemo karte Shimmers - zadatak je donesen.

U drugom slučaju do pomozite Clausu Shimmer Escape (I njegova supruga) Ponašamo se ovako: pomažemo brodskim sastavljanju da proda konzervirani, a onda ga nudimo za zaradu (ilegalno uklanjanje svjetlucavača). Vidjet ćete dodirnu scenu, ali kasnije ćete saznati od novina koje se bave balj potopite i niko nije preživio.

Automobil za kampanju uskoro će doći u kuću. Možete tražiti od vozača da mire. Morat ćemo platiti 500 dolara, tako da ide. Ali ako ne platite, možete ispuniti još jedan zadatak Ministarstva ili Dantona.

Ako odbijete reprogramirati automobil, Danon želi sve najbolje. Auto će eksplodirati. Danon će nazvati i reći da to nije revolucionari koje nije bilo u ruci. Nakon što pozovu Ministarstvo. Ako im kažete da bi mogli učiniti revolucionare, oni će biti postavljeni (bilo je potrebno upozoriti prije, po njihovom mišljenju). Ali ako ne izražavate pretpostavke, od vas će vam trebati izveštaj.

Neočekivani zaokret

Zadatak će biti dodijeljeno 36 sati. Quest započinje u slučaju da ste odbili Danton, Agitmashin je eksplodirao i niste sugerirali revolucionarnu u razgovoru sa Ministarstvom. Ako vas Margaret Sauer živi, \u200b\u200bmožete ga ispitivati. Dodajte karakteristiku o onome što bi mogla puhati Agitmashin.

Native Agitmashin i pronađite dio mehanizma. Uzgred, Anna, supruga Charlesa, reći će mu da je došao neki tehničar, koji je promijenio detalje. Ako ne ispunite zadatak u dodijeljenom vremenu, tada biste trebali biti u redu. Samo! Uređaj može biti naveden na bilo kojim stanarom koji vam se ne sviđa. Čak će se čak i Direktiva biti puštena posebno za budući izvještaj.

Kraj agitacije

George Danton tražit će vas da konfigurirate frekvenciju u ovom automobilu kampanje. Ako ste se složili, pročitajte dolje. Razgovarajte sa Justjem, vozačem automobila. Za 5000 dolara ponovo će je konfigurirati. Možete potrošiti 500 autoritativnih bodova da biste saznali kako to učiniti sami. Ali onda morate potražiti bocu Roma. Trgovac vrijedi 810 dolara. To je očigledno manje od 5000 dolara! Kupite katazar od trgovca, otvorite programer i odaberite datum - 12.12.1984. Odaberite frekvenciju 101.9. Imajte na umu da u slučaju rekonfiguracije kazne ste za 3.000 dolara.

Slava heroj rata!

Prvo, Ministarstvo će vas zamoliti da podmirite generala Arele Johnson.

Pažnja! Ako nemate slobodna mjesta, morate imati nekoga. Da biste to učinili, prikrijte plavu kravatu, traperice ili bilo koji drugi zabranjeni predmet u stanu stanara. Nakon tog kliknite na objekt i kliknite na crveni natpis za snimanje dokaza. Napišite izvještaj. Stanar je uhapšen, a možete podmiriti Arelu Johnson. Na njegovim računima morat će vam platiti. Ali Ministarstvo će vam nadoknaditi štetu.

Mesar iz Eglowa

Imati vremena za zvanje Dantona. Izvještavat će da je general zapravo mesar iz Engleskog. Posao sa opštem. Kad napusti stan, čeka se hotel. U jednom od predmeta namještaja naći ćete medalju. Kliknite na njega, kliknite na crveni natpis. Ovo je medalja za eglog.

Nazovite Danona i recite mi da je general isti mesar. Možete se odreći svog ubistva ili se složiti.

Opcije razvoja događaja:

    1. Ako odbijete ubiti mesnica, Danon će reći da uključuje njegove metode. Možete reći generalu o tome. Ubit će svog potencijalnog ubicu i pojeo će iz stana.
    2. Možete odbiti i ne prijaviti se generalu. Zadatak će jednostavno nestati, ubica se neće pojaviti.
    3. Ako se slažete, Danon će ponuditi tri mogućnosti - trovanje, eksploziju i ubistvo iz pištolja.
    4. Otrovni općenito, morate imati Arsena s vama. Da biste dobili Arsenić čak i na početku igre, alias treba smanjiti nećakinju ruža ruža. Tada može uzeti Arsenić (pročitati prelaz iznad).
    5. Možete pokupiti bombu od osobe na uglu kuće, s lijeve strane (pojavit će se malo kasnije). Razgovarajte s općim i ponudite poklon (unutar bombe). Ako kažete da je iz sumnjivog tipa, tada ćete biti uhapšeni. Dvije druge opcije rade - regruti i damo. General će eksplodirati, letite na 2.000 dolara, ali neće se dizati.
    6. Konačno, general je izboden (i ne snimljen), morat ćete ga uvjeriti da izađe. Ili potrošite 1000 autoritativnih bodova ili 1500 dolara.

U slučaju smrti generala (ne eksplozije), ne nadoknađujete sredstva potrošena na njen sadržaj. Ali, ali ne hapšenje.

Zatražite ministarstvo

Nešto kasnije, Ministarstvo će zatražiti kulturni radnik Ingu Birkenfeld. INGA se smješta zajedno sa svojom kćerkom Herdom.

Nesanica

Ako ste postavili Noel vrata, onda se obavezno slijedite. Vidjet ćete da žena pretrpi nesanicu. Pričaj s njom na ovu temu. Potrošite 300 autoritativnih bodova da biste saznali uzrok i dobit ćete sposobnost obavljanja zadatka. Prije nego što trebate učiniti nesanicu u Daruinom dosjeu. Dalje, kupite tablete za spavanje za 402 dolara na trgovcu.

Strah i mržnja

Nešto kasnije, noel vrata će zatražiti pištolj za nju. Samo, pod uslovom da ste završili svoj prethodni zadatak povezan sa tabletama za spavanje. Pištolj "Walter" ima rang (ako nisu vozeli od vas). Može se kupiti za 9.000 dolara na trgovcu s ulice. Ti odluci. Ako znate kako izbaciti pištolj na marku ranga, zapišite u komentare u nastavku.

Dakle, imate 48 sati za obavljanje zadatka. Ako date dore oružje, upucaće svog muža. Trebat će joj policiju. Hoće li to uticati na vašu budućnost, nepoznato.

Ako ne pogodite njezin pištolj prije isteka vremena na zadatak, jednostavno razgovarajte s skupim nakon neuspjeha. Reći će da njen muž ide iza nje i ona se odmah kreće iz kuće. Možda, možda, još bolje.

Krađa dokumenata

Pažnja! Ako, nakon što vidite kako razgovarate telefonom, zamolite vas da ispričate istinitu priču bez autoriteta, tada će zadatak biti drugačiji. Albert će te zamoliti da ukradeš 3 pasoša za njega. Možete se složiti ili odbiti. Do sada nismo uspjeli pronaći dokumente. Ako odbijete, Albert će odmah jesti stanove.

Lov inženjer

Započnite osobu po imenu Albert Meynik. Potražite ga dok ne vidite šta govori telefonom. Razgovarajte sa Albertom, koji će se pretvarati da je glup. Reci mi, šta su vidjeli, dok je govorio telefonom. Saznaćete da on provodi volonterski inženjer. Morate ga podmiriti u kuću. Dalje, razgovarajte ponovo sa Albertom. Ako odbijete zadatak, tada se volonter i Clara neće moći naseliti. Istovremeno, Albert ne želi otići iz stana.

Motherland neće oprostiti

Albert nakon populacije oklade tražit će pronalaženje crteža atomske bombe.

BILJEŠKA! Ako legirate Shpach, Clara Jacae iz novina, onda vam pada. Činjenica je da se Clara oženio okladom. Pričaj s njom o svemu. Ubrzo će zadatak dati Volber sam. S njom možete dobiti crteže. Pročitajte dolje!

Ako date crteže, zatim u zamjenu, nabavite tri čiste pasoše, što će vam kasnije pomoći da napustite zemlju. Odlučite!

I šta ako ona ...

VOLBER traži da pronađete svoju ženu, jer sumnja u izdaju. Slažete se da pomognete. Ili pričekajte "srca" iznad kreveta u stanu valuta ili razgovarajte sa kontinuiranim muškarcem koji će se pojaviti u podrumu kuće (još uvijek je monocl). Da biste se pojavili dokazi, morate koristiti autoritativne naočare da biste izvukli istinu iz nje.

O izdaju se može jednostavno prijaviti valom, a možete poslati izvještaj Ministarstvu. U svakom slučaju, val će vam dati crteže. Čak i ako se krijete Clara!

Pročitajte više o opcijama:

  1. Ako odbijete zadatak nakon što ga treba, možete zaboraviti na crteže. Morat ćete ići u Albert i odbiti da ispuni misiju "Dointland neće oprostiti." U ovom slučaju Albert će se okupiti i otići.
  2. Ako prijavite varanje u val, bez komunikacije sa Clarom ili komunikacijom, ali odbija da zatražite njen zahtjev (da ne kažete suprugu), tada ćete dobiti tajni crteži iz nje.
  3. Ako sakrijete izdaju, volber će vam još uvijek dati crteže. Pitat će ih kasnije, kao u drugom slučaju.
  4. Možete uzeti novac od Clare, ali još uvijek kažite val o njoj. Primite crteže.
  5. Ako sakrivate izdaju (uzet ćete novac od Clare ili ne), val će vam dati crteže. Ali nakon toga neće ih pitati nazad. Kada samo razgovarate s njim sljedeći put, iz nekog razloga, iz nekog razloga reći će da nema ništa više (iako Clara čini da živi s njim). Čovjek visi, a Clara će jesti.

Ako vam je volner dao crteže, on će ih pitati nazad. Možete se upisati na sljedeći način: Isplatite autoritet ili dolare sa dolarima, vratite crteže ili jednostavno završite razgovor. Ako vratite crteže, onda ne uspijete zadatak Alberta. Volner će voziti, a malo kasnije - i Albert. Ako ne date crteže ni na talas, niti Alberta (isplatiti se od prvog i on će jesti), tada će se jesti oboje.